【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形40回目 [無断転載禁止]©2ch.net

0001名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ abd5-4A5T)2017/04/20(木) 00:40:03.97 ID:xBzOSY9O0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

ここはモンスターハンタークロスのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/

◆関連サイト
MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

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前スレ
【MHX/XX】スラッシュアックスアフィ語禁止スレ 変形39回目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1491663446/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

【MH4Gからの変更点】
なぎ払いフィニッシュが3ヒットに
剣モードにステップから斬り上げ派生追加
剣モード時の特殊攻撃が横斬りに

【ストライカー】
斧モードなぎ払いフィニッシュ×
剣モード二連斬り×
ジャンプ属性解放突き×
剣モード横斬りから属性解放突きへの派生が高速

【エリアル】
斧モード突進斬り×
剣モード地上で属性解放突き×
斧モード斬り上げから変形
剣モード踏みつけ跳躍時に自動で踏みつけ斬り

【ブシドー】
斧モード振り回しからなぎ払いフィニッシュ×
剣モード斬り上げ×
ジャンプ属性解放突き×
斧モード斬り上げから変形
斧モードでジャスト回避からなぎ払いフィニッシュ
剣モードでジャスト回避から二連斬り上げ
二連斬り上げからは剣/斧モード縦斬りに派生

固有狩技
【トランスラッシュ】
斧と剣を切り替え斬りつけ、
最後に属性解放した一撃を見舞う連撃技。
剣鬼形態発動中に使うとフィニッシュが変化。
剣鬼中でない場合、スラッシュゲージが足りないと属性解放は不発になる。(目安は40%)

【剣鬼形態】
属性エネルギーを高め、内に封じる技。
ビンの効果を強化することで剣状態での攻撃が強力になる。
スラッシュゲージの残量分だけ持続可。
発動中は剣で攻撃してもスラッシュゲージが減らなくなる代わりにゲージが時間で減少するようになる。
また、リロードが出来なくなるがエネルギーチャージでのゲージ回復は可能。
I:ビン効果1.05倍 II:ビン効果1.1倍 III:ビン効果1.2倍

【エネルギーチャージ】
スラッシュゲージを大きく回復しつつ、攻撃(モーション値25)を行う。
いかなる形態からでもスラッシュゲージを回復でき、高レベルでは2分間会心率を高める効果も付く。
I:ゲージ75%回復 II:ゲージ100%回復・会心率+10% III:ゲージ100%回復・会心率+30%

>>>MH"X"<<<体験版の武器倍率130の場合のモーション値
調べた分のみ記載
()は強撃ビン込み
■斧モード
横斬り 23
縦斬り 48
斬り上げ 32
振り回し 22
なぎ払いF 25+30+40
突進斬り 19
ジャンプ斬り 40

■剣モード
縦斬り 32(38)
斬り上げ 25(30)
横斬り 28(33)
二連斬り 28+36(33+43)
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)
フィニッシュ 80(96)
簡易フィニッシュ 50(60)
踏みつけ斬り 35(42)
ジャンプ斬り 30(36)
ジャンプ属性解放突き 40(48)
二連斬り上げ 25+25(30+30)

656 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3bc-3xZO) sage 2017/03/14(火) 00:19:13.72 ID:D0nQOb7u0
疲れたorz
モーション値検証するの初めてなので出来れば他にもどなたか検証してくれると助かります
個人的にブレイヴのステップ二連斬りが通常より弱いのがショック

*****************************************
MH"XX"体験版の武器倍率130の場合のモーション値
※ブレイヴスタイルで検証
※砂漠のアプケロス(HP110肉質胴70)で検証
※調べた分のみ記載
()は強撃ビン込み
■斧モード
横斬り 23
縦斬り 50
斬り上げ 32
振り回し 22
なぎ払いF 25+30+40
突進斬り 19

■剣モード
縦斬り 32(38)
斬り上げ 25(30)
横斬り 28(33)
二連斬り 28+36(33+43)※ギルドスタイルで検証
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)
フィニッシュ 80(96)

■納刀キャンセル攻撃
斧凪ぎ払い 20+25+40
剣二連斬り 28(33)+36(43)

■ブレイヴ状態
ステップ斧斬り上げ 32
ステップ剣二連斬り 22(26)+30(36)
強変形剣→斧 38+22
強変形斧→剣 28(33)+36(43)
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)×3
二連フィニッシュ 40(48)+60(72)

主要連携MPS

目押しの測定だから勿論誤差はあるだろうけど、おおよその目安として
※モーション値は強撃補正込み、エリアルはばらつきあるのでなんともいえない

剣縦ループMPS=33.17
(6ループ後回避入力まで)
(38+30)*6/12.3sec

横二連ループMPS=38.11
(5ループ後回避入力まで)
(33+33+43)*5/14.3sec

横属性解放ループMPS
=39
※ストライカーのみ
(3ループ後回避入力まで)
(33+33+15*6)*3/12.0 24hit,定点攻撃

横二連属性解放ループMPS
=41.18
※ギルドブシドーのみ
(同上)
(33+33+43+33+15*6)*3/16.9 30hit

ブレイヴR連打ループMPS=45.18
※強変形二連斬り始動で検証
※4ループ後回避入力まで
(33+43+38+25+30+40)×4/18.5sec

ブレイヴ強変形剣二連→強変形斧ぶん×1→斧縦ループMPS=44.7
※強変形二連斬り始動で検証
※4ループ後回避入力まで
(33+43+38+50)×4/14.66sec

ブレイヴ(剣鬼V)ステップ二連斬り→解放二連フィニッシュループMPS=67.97
※ステップ二連斬り始動で検証
※4ループ後回避入力まで
(26+36+33+15×3+48+72)×1.2/18.36sec

踏みつけ属性解放ループMPS
=41.69
(42+48+33)*4/11.8 12hit
(4ループ後回避入力まで)

踏みつけジャンプ斬りループMPS
=33.05
(42+36)*5/11.8 10hit
(5ループ後回避入力まで)

攻略本から判明したトランスラッシュVのモーション値
()内は強撃ビン込み
通常
 斧なぎ払い 18+20+25
→剣二連斬り 28+33 (33+39)
→属性解放突き 40+30+30+30+30 (48+36+36+36+36)
→フィニッシュ 100 (120)
合計384(447)

剣鬼
 斧なぎ払い 18+20+25
→剣二連斬り 28+33 (39+46)
→属性解放突き 40+30+30+30+30 (57+43+43+43+43)
→剣鬼フィニッシュ90+40 (129+57)
合計414(563)

最終強化剣斧特殊ビン属性値一覧

滅龍ビン
滅斧グラバリタ14 覇斬斧クーネムルカム15 鉤爪剣斧【荒斬虎】16 歴耀剣斧オロシラ24 ソルブレイカー28 開山剣斧ユクモ28 風化した剣斧40

毒ビン
闇夜剣斧【弦月】16 シハンアックス20 マキシモブロウニー22 紅熊豪斧【雄蜂】33 青熊豪斧【山祭】35

麻痺ビン
アラクシス18 フリックヘックス23 パラフリックアックス28

減気ビン
渦紋蛮骨鬼鉈【竹割】18 蛮骨大鉈【蔓切】20 コンクエスタ30 満腹ゴーダアックス30 山潰グリュンハルト40

今回からビン属性値出るようになったのに>>8いる??

>>9
一つ一つ確認するのも面倒だし、一覧になってるのは有難いって人もいるんじゃないかね?

ところで、そろそろテンペストアクス中の斧のモーション値は出たかい?

あれはそもそも攻略本情報だしなぁ
検証しようと思ってできるもんじゃない

あ、テンペストか
トラスラと勘違いしてた

0013名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp23-Y1D8)2017/04/20(木) 18:51:52.64 ID:gx8HAl5Jp
結局みんなはどのスラアク使ってる?
色々と揃ってるカマキリ?2つ名ぞうさん?

ゴア、オウガ、ミツネ、ガム、金レウス
スロ1強撃各属性の優等生を気分で

0015名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp23-Y1D8)2017/04/20(木) 19:07:08.49 ID:gx8HAl5Jp
だよなービン格差なんとかしてくれないと選択肢が乏しすぎる...
痛恨会心で風化斧の時代かと思ったけど全然だし

ビン格差はストライカー以外はなくなったと何度

え、滅龍?

無くなったはいいすぎでしょ
緩和された

>>10
2までしか確認してないけど3でモーション値あがるみたいな記載あるの?

色々作ってもそれぞれにあわせた装備作るの面倒すぎて
結局カマキリパラクラ曙ぐらいしか担いでない
もし鎧裂スラアクがあったらもうそれしか担がなかっただろうな

0020名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab79-Y1D8)2017/04/20(木) 21:49:28.63 ID:j7ULwekD0
発売したばかりじゃないのにこんな質問申し訳ないけどブレイブ使う人は結構いんのかな?
やっとこさスラッシュアッ、あっソードかぐらいになったイメージだけどストライカーの火力だとソロ以外で使うとかないよな

俺はXXからはブレイブしか使ってないけどそろそろストライカーに戻ろうかと思ってる

0022名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-Y1D8)2017/04/20(木) 23:29:25.33 ID:wylTtnu5d
結局滅龍ビンに救いの手は差し伸べられなかったのか…
ヘリクラの属性解放Fのシルエットかっこいいのになぁ
エフェクトイケメンなのになぁ

滅龍ビンはもう首にしろよ

0024名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-Y1D8)2017/04/20(木) 23:42:36.39 ID:wylTtnu5d
開発「(滅龍ビンを)また救えなかった…」

なおMH3から7作連続で救えなかった模様

滅龍は何か特別な仕様とかで差別化すればいいのにね
ダメージが武器倍率依存とかにするとか

滅龍って大層な名前してるんだから
最大強化でも攻撃力200 龍属性100相当くらいしてくれていいと思う

滅龍は補正が挟撃より強くてゲージの減りが挟撃より多いとかで良いんじゃない
龍属性はポイで

龍って付くモンスターに対して攻撃1,5倍位で良かった

ビンの中身滅龍茶なんじゃないの?

ダイエット茶かよ

選ばれたのは、滅龍でした。

滅龍は、風化剣斧を匠と裏会心で補えばワンチャンある...かもしれない...

エリアルでカマキリ背負ってて思ったけど
これ素で会心ある白疾風武器と超会心組み合わせたほうが強かったりする?

減気もなかなかウンコだと思う

今日はギターの日か

0036名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp23-Y1D8)2017/04/21(金) 07:07:36.59 ID:ztw5A6FKp
ギターが笛じゃないのは面白いけど麻痺属性だし強属性だしもっとひねりが欲しかったな

まぁ作るけど

真鏖魔 距離 逆恨み 匠2が組めて幸せ

0038名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp23-Y1D8)2017/04/21(金) 07:32:38.66 ID:ztw5A6FKp
>>37
匠5雄馬3s3でも難しくない?どんな装備か教えてくだされ

鏖魔3スロ3で匠2と裏会心維持で今は妥協してるわ
明切ることになるけどエネチャやテンペと溜まりやすいのしか使わんから問題ないし
逆恨みって下級モンスにゴリ押し時は欲しいかなって思う
超特殊とかでは赤ゲが命取りだからそれほど欲しくない感じ

0040名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp23-Y1D8)2017/04/21(金) 07:50:15.61 ID:ztw5A6FKp
俺も前は毒キノコ食べてまで逆恨みの恩恵受けようとしてたわ、毒モンスター相手じゃないのにアイコン毒出るし回復させないから地雷だと思われて蹴られた

>>38
距離4鏖魔3スロ3にカマキリ

俺も逆恨みのために火山ではクーラー飲まずに狩ったりしてた
超会心の倍率知ってから外すようになった

0043名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp23-Y1D8)2017/04/21(金) 08:08:09.35 ID:ztw5A6FKp
>>42
んで周りからのピコンピコンに
熱いの好きなんでって定型で返す俺超かっこいい

そして超会心倍率見た後の俺超かっこわるい

>>34
ホクシン一式にカブラスラアク担ぐ俺は最高にカッコいいゼヨ!

0045名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp23-Y1D8)2017/04/21(金) 09:19:59.88 ID:ztw5A6FKp
そういえばチャンスの剣鬼倍率上昇は今もあるのかな?x時代ではチャンス到来とともにトランスラッシュ剣鬼Fすかしてるやつ多かったけど

滅龍は古龍に対してのみ威力1.5倍です!とかじゃ駄目なのかなあ

紅蓮の炎に抱かれてって言う割に火じゃないのかギター
クック斧の現役引退はまだ先ね

クック斧作りやすさを考えるとほんと破格の性能してるよね

ギターを背負ってキカイダーごっこだ

コスパでいえばベルダーも、というかG2かG3の時点で290s3はかなりオーバースペック

ギター配信いつだよ

って書き込んでから調べたら今日かよ
アスリスタ作らなきゃ


かっこいいけど微妙な性能
麻痺ならカンタゴスタあるし
睡眠にしてほしかったな

カンタゴスタよりパラクラックのほうがいいか

0056名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スッップ Sdaa-t+Jm)2017/04/21(金) 12:22:56.42 ID:XybbAPgsd
今両方作ろうとしてるけど、火力ならカンタ、ブレイブで強変形多用ならパラクラックなのかな?

>>53
どうも桁が一つ多く見えるんだが

滅龍は今の龍属性付加に弱特発動して属性会心もつくぐらいでいいんじゃない

>>57
完全受注生産で等身大フィギュア269万円とか作っちゃうところだからね。仕方ないね

滅龍は解放突きフィニッシュ当てたら相手が龍やられになって攻撃に属性乗らなくなりますとかだと火力ビンと差別化はかれてよさそう

>>46
斧の出番0になるだけで滅龍瓶が救われるわけじゃないじゃん

カンタ素の斬れ味も悪くないのよね
匠1付けるだけで長持ちするから他にスキル盛れるし好きだわ
パラはまだ作ったことないけど、ブレじゃないと活躍しなさそうってのが辛い

0063名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a79-XsL7)2017/04/21(金) 13:37:51.40 ID:1sm/jTED0
スロ3強撃素紫は優秀だよね
虫素材集め苦労したからカンタは愛着ありまくる

野良行くと基本蟷螂だから1人カンタ担いで麻痺らせた時最高にドヤれる
PS足りないからそこまで手数出せないけどな

解放前でも作れる利点もあるしねカンタゴスタは

PTでやるときカンタエリスラしてるけどサポガンでいいだろ感が否めない
楽しいからいいんだけどさ

初めてエリアルスラアクを使おうとおもっているのですが
回避距離か回避性能1
だとどちらの方がつかいやすいですか?

距離アップかな個人的には

>>67
距離かなぁ
逃げジャンプで離れやすくなるのと、直接踏みに行ける間合いが広がるのが大きい

しばらく他武器に逃げてたけど銀嶺剣斧が蟷螂の牙城を崩してたとは嬉しいね
匠込みで白だけど剣鬼エネチャなら気にならないし2つ名だし

0071名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6a3a-4A5T)2017/04/21(金) 16:40:12.88 ID:q7zhLtIK0
>>68
>>69
ありがとうございます!参考にさせて頂きます!

武器スロなしの匠必須、できたら業物も少し欲しいくらいの切れ味だが、どういうスキルで使ってる?
なんか取り回しの良さから結局会心盛り暁風を担いでしまう

匠2業物連撃見切り1回避1
紫維持できてる強いかは知らん

匠2業物連撃見切り1回避1
紫維持できてるけど氷通らないなら曙でいい気がする

あれまぁいいか

匠業物構成なら必然的にグギグギ系になるだろうから
弱点特効性能距離見切り連撃超会心から付けれる奴を好みでって感じじゃないかなアフィ

もしも超神おまがあったらグギベースで
武器スロ無しで匠2業物見切り3弱特超会心が組めるのはシミュ回したら出てきた
更にこれにエネチャを乗せると絶対超会心マンになれる
まぁ、痛撃達人最大値スロ3なんて1万年かけても引ける気がしないがw

ワイの手持ちで匠2業物見切り1弱特超会心は組めた
エネチャで弱点95%会心マンになれるが、距離も性能もなしかぁ…

ギターかっこいいからスラアクデビューしようと思っているんですが性能どうですか?
麻痺ならマルチで担いでも平気かな…?と思ってるんですけど
剣士装備はグギグギグ含め太刀の流用でまずは遊んでみる予定です

剣モでよく素振りしてしまうことがあるから二つ名武器でもエネチャ3維持はキツイ…

喰らえ!俺の滅龍スラッシュアックス属性解放突きィーっ!!!
相手は死ぬ

世間はみんな火力盛り盛りなんかね?
俺のブレイブだと回避性能+1、納刀、回避距離が必須
残りを業物か火力のどっちにするかで悩む程度で匠入れる余地なんか無いわ

>>78
正直匠で紫出して剣モで使ってもパラクラの劣化じゃないかと
となると匠業物は切って属性値に特化する運用しかない
いっそ特殊会心も付けて…と考えると忍空シリーズのG級版が無いのが悔やまれるな

0083名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-Y1D8)2017/04/21(金) 18:57:01.67 ID:IEz10/2+d
ダブルクロスのブシスラの動画ないかな?

>>82
詳細thx
それなら野良では担がない方が良さそうだな
友人と遊ぶときや、下位のクリア付けとかでブン回してみるわ

性能か距離を相手によって付け代えてるな。
どっちも無しは村クエ埋めとかのゴリ押しゃええねんって状況以外じゃ俺には無理。

超特殊ウラガンキン、ストライカーで40分もかかった
体力24750てマジですか

匠2、業物、心眼、高級耳栓、明鏡止水、罠師とかいう何にでも使えそうな朧隠装備できたけどスラアク向けじゃない気がしてきた
ガシャン担いだ時の期待値が鈍器白疾風とかわらん

心眼がスラアクには必要ないからなあ
斧運用ならともかく

グギでW回避切れ味2業物快適

0090名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Saeb-a8tq)2017/04/21(金) 22:18:45.29 ID:8l85Vi3da
>>83
ようつべで、ちょぼにってひとがやってたよ

白疾風に業物付けて二つ名担ぐだけで快適だよ

古龍の大宝玉10個くらい使ってもいいから天上天下天地無双刀を生産させてほしかった

それをここで言うのか…?

スレ間違えた申し訳ない...

0095名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-Y1D8)2017/04/21(金) 23:20:27.44 ID:uVTUjOj0d
>>90
ありがとニキ

麻痺ビンスラアクのブシドーで麻痺させてからのテンペスト振り回し楽しすぎ
ブレイヴのほど変形はできないけど、ブシドーもなかなか変形ポイント多いしJKあるし
俺の思い描いてた、特殊効果の剣と火力の斧が
実現できて満足やわぁ

天上天下天地無双剣斧

このスレ見た感じブシドースラアクはあんまり人気ない感じなのか
個人的にはガンナーの次にスラアクはブシドーがハマる武器種だと思うんだけどなあ
守りの手薄さと機動力の低さをブシドー回避で賄ってくれるしおまけに回避攻撃は剣も斧もどっちも優秀だし

剣鬼エネチャの火力には敵わないけど、操作してて快適なのはブシドーだな

0099名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b79-Xafy)2017/04/22(土) 01:29:43.26 ID:SyROlwMZ0
ブシドーは闘技ガルルガで初めて触ったわ
テンペストたのしかった(小並感)

ブシドーに剣切り上げあったらなぁ
剣がすごく動きづらいというかもっさりするというか

エリアルスラアク用にこんなんできたけど微妙?
http://i.imgur.com/YuhywUy.jpg

>>95
友達に研磨術+キノコ+アイテム使用強化の装備作ったげたらテンペストぶん回しにメッチャはまってるわ

いいなあ
スタミナ急速回復が無いとすぐ息切れ起こすヘタレだから、スキルどれか一つを無くして入れ替えたい

エリアルいっぱい乗れて楽しいんだけどどの動きがダメージ入ってるのかよく分からなくなる

>>103
強走薬飲めよw

ブシドーの剣斬り上げと二連横トレード出来るなら迷わず斬り上げ選ぶってか斬り上げあったらブシドー率はねあがるわ

青電主作ったけど手持ちのお守りじゃあ業物とか距離とか納刀とか一つ追加するだけで精一杯だなあ
武器スロはまるまる空くのが悲しい

散々言われ尽くしたと思うけど
テンペストどこが移動速度上がってんだよw誤差レベ理解だろ

>>108
あの差を誤差レベルって本気か?
剣モードの時の移動速度を見て変わってないとか言ってるわけじゃないよな?

>>109
斧だよ
笛ぐらい速くなるもんだと想像してたのに

確かにサッサッサーくらい期待していると元気よくのしのし歩くテンペ斧は期待はずれかもしれない

笛ぐらい早くなったら切れた時に感覚のズレがやばそう

>>101
いいねー
色々組めそう

>>97
超特殊ソロでは全モンスに今のところ頼ってるわ
コンボ攻撃も逃げる方向ちゃんと把握すれば当たらんし

自己強化旋律の笛とアクセルレインの弓は速すぎる
納刀した普通の移動より武器出してる方が速いし
Rダッシュと比べて遜色ないレベル

テンペは普段からこのぐらい速くてもバチは当たらんだろうって程度の速度なんよね
ていうか昔はこのぐらい速かったよね

移動速度いらんから武器振る速度アップしてほしかった

レッドトマホーク
実際作ってみるとかっこよすぎてカマキリ担ぐの嫌になる

武器合成ないのがほんと悔やまれるな
それさえ来れば喜んで蟷螂担ぐのに

武器は300ありゃいいやって思うようになるとぐっと選択肢は広がる
それでも担がない斧はあるが…

燼滅刃の上段溜め切りってストスラでどう対処してる?
俺は臨戦以外で回避できないから
張り付いて出させないようにするしかできないのだけど
ガンナーなら見てから後ろにコロりんで済むんだけどね

>>97
あんなモッサリしたのが快適か?
性能か距離つけた方がストレスなく張り付けて手数稼げるけど
人によって感覚違うんだね

テンペストは狩技発動時のブンブンから
A追加入力で直接振り回しにいけたら多少は使いやすかったのに

あと通常時Aで出る斧横が振り回しになったりしたら
斧縦フィニッシュまでいきやすくてよかったんじゃないかと思う

スラアク始めようと思うんだけどとりあえずストライカーかエリアル辺りでやる予定なんだけど
始めたてなら回避距離と回避性能は両方つけた方がいい?スキル構成何がいいかあまり分からないわ

延々と弱点にテンペ振り回しと動き回りながらブレイブ変形ループだと振り回しのほうがダメージ的には上なのかな
そろそろRとAがぶっ壊れそうだ

納刀〜抜刀攻撃が遅すぎるから距離あれば確実に手数増えるよ。
pt前提なら超以外性能積まなくてもそこまで死なないしいらんのでは

ストとエリスラはメンツで使い分けすればええ

なるほど とりあえず距離はいれておくわ
ありがとう

個人的にストライカーは明鏡止水入れないと落ち着かなくて
業物に匠か鈍器まで入れてると回避2種に割く枠がなくなる

0129名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-EGrg)2017/04/22(土) 11:56:34.01 ID:DqSZHDxzd
二つ名とドリンクで十分じゃね?

俺が絶滅危惧種のギルドスラアクだ

俺もスト使うなら明鏡止水はほしいな
エネチャ3維持もできるし絶対回避の使用頻度もあがるから業物や回避性能いれなくてすむ

金で買える物は金で済ますそれが紳士の狩

金で殴るゲーム

コイン→タマゴ→金
パチンコ屋を彷彿とさせる三店方式を実装済み

テンペストはブンブンに当たり判定無くしてもうちょい発動長くても良いよな

ゲージ小ならこんなもんよ
以前のエネチャとか全弾装填がおかしかったのさ

テンペストアクスってフィニッシュ縦斧で味方飛ばす?

しかしギルドやストだともはや避けきれない攻撃ばっかで辛いっていうね
ブシブレエアリはちょっと、いや結構ずるい…スラックスは建機エネチャループあるだけいいほうなんだけど

0139名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-EGrg)2017/04/22(土) 17:47:11.89 ID:DqSZHDxzd
絶対回避積めないギルドは無理ゲー

ブシは回避後の隙でかすぎで逆に気を使う

>>99
俺もそう思った
せっかくだから斧で殴ろうかなって思えた

その隙は臨戦や絶回割り込ませられる
おかげでコンボ攻撃もより避けやすくなるけどエネチャは切ることに
二つ名ホロロ防具で裏会心狙える装備作れたら上記の狩技混ぜてブシ斧堪能したい

>>125
テンペ振り回しのモーション値が22のままだと仮定すると、秒間ほぼ2hitだからDPS約44
モーション値が変わってなければ微妙じゃね、何より狩技に臨戦が居座ってるし

鏖斧シーピオの元ネタの人物名解る人いてる?教えて世界史に詳しい人

テンペストの振り回しフィニッシュのモーション値がやたら高い気がするかもしれないし、
気のせいかもしれない

スキピオじゃね
ポエニ戦争で活躍した人

>>144
スキピオのことだろ
ハンニバルのライバルの

おっとかぶった

性能1つけたらディノがおやつタイムになった
4Fめちゃくちゃでかいな

>>146
>>147
なるほど、ありがとう理解した

攻略本からだが残念なお知らせだ
属性解放二連フィニッシュの一発目は強属性・滅龍・状態異常ビン補正にマイナスのようだ
こっちは自前の検証だがテンペ振り回しにモーション値変化なしの縦Fは15+55
ハンドブックには狩技について記載ないからそれ目当てなら買わなくていい

みんな白疾風キメラ着ようぜ
お守り次第では超会心業物距離も付けれて快適やで〜〜

イヤンガルルガ超苦手なんだけどどうしたらいいの
咆哮と風圧がクソだるい

なぜ高耳と風圧無効をつけるという発想にならないのか?
火力スキルだけつければいいのはすべて捌き切れる奴だけだろ

>>149
わかる尻尾切りも余裕でできるようになったわ
拘束攻撃は持続長いのか調子乗ってよく喰らうけど

風圧ぐらい適当に一振りして納刀して追っかけろ

>>152
神おま前提で考えちゃうから14代目が仕事するまで防具作れない…

連撃白疾風の神おまを引いたおかげで連撃超会心積んだ白疾風キメラが出来た
これでグリマノヴァ担げば匠2連撃のガム斧には勝てるのだろうか

おいおいカマキリスラアクに刃鱗付けたら
匠も業物もいらねーじゃん…

刃隣+白疾風ってとこか?

>>158
2つ名武器を担ぎたいって事は
ストライカー剣鬼ループしたいって事だから
武器も白ナルガ斧で揃えた方が良いよ

会心強化ついてるから会心率高い程、期待値も上がるんだし連撃も生きてくる
後は白ナルガ斧は紫ゲージも50だしね

0162名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-Y1D8)2017/04/23(日) 08:27:25.25 ID:1Gyqbpa+d
滅龍ビンの属性解放フィニッシュって
ビンに補正かかったりする?

0163名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e97-TkTn)2017/04/23(日) 09:44:34.59 ID:wnRt7R7g0
>>161
キングより?ぼくのつかってるすらあくがさいきょう!とかじゃないよな?

0164名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e97-TkTn)2017/04/23(日) 09:56:57.29 ID:wnRt7R7g0
806 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f79-CQzc) sage 2017/04/17(月) 23:57:57.77 ID:jwL5jie10
自分でも良く解らなくなってきたから自分用まとめ

餓斜ン牙王の大解放で
斬れ味+2超会心白疾風の白青平均値を超えるには
斬れ味+2業物超会心見切り+2以上が必要で
ここに回避やら何やら積もうと思うと相当良おまが必要

まぁ単純に白青平均しちゃったけど
実際は白20青30だからもうちょいむにゃるが
気合いで研ぐとする
間違ってたらゴメン


武器スロなし並おまで切れ味+2業物超会心連撃見切り+1が付けれるのにこの比較はなんだ?
前スレで白い目で見てたけど白疾風キメラマンはそろそろ黙って頂きたい、上みたいな変な奴が生まれてくる

フレの素材集め手伝いに攻撃upしてギター担いでたがなかなか麻痺も楽しいな
そこ入る直前に他モンスで龍やられ治さない麻痺棍見て作ったとこだったw

>>164
こういう変な奴生まれてくるから皆銀ガム剣斧否定しちゃダメよ

強属性ビン好きなやついる?

非白疾風の場合、並おまで斬れ味+2超会心見切り+1連撃業物まで作れるけど、そこに回避性能+2までは盛れない
白疾風キメラなら並おまでも斬れ味+2超会心白疾風を作れるって話だよな?
業物連撃切って回避重視したい人は一定数いるし、
横から見てる限りそこまで破綻した話には見えないけど

>>163
いやグリ丸担ぐよりかは白ナルガ斧の方が良くね?って話な
白疾風の防具時の話だよ

武器の方と防具白疾風の話が混ざってヨクワカラン事になってるように見える
理論値最強を目指すより自分のプレイスタイルに合ったモノ担げば良いと思うんだがなぁ

グリマノヴァって同名武器が2つある

0172名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スッップ Sdaa-EGrg)2017/04/23(日) 11:11:47.21 ID:ngK+7WIjd
単に白疾風と言えば防具もしくはモンスのこと
白疾風という武器はない

>>167
理論値マンじゃないから見た目でリオなんじゃらたまに使うよ、あとパラクラも

今回の麻痺斧は、火力も麻痺も合格ラインの性能っしょ
いけるいける

マルチでレッドホークをよく見かけるようになったけどスロ3強撃カンタ君よりええのんか。
麻痺らせる速度や回数がそこまで変わるとも思えないのだけども。

0176名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e97-TkTn)2017/04/23(日) 11:59:23.39 ID:wnRt7R7g0
>>168
仰る通りだと思うが白疾風キメラ最強=火力も最強っていう早弾きすごい=ギターうまいみたいなバカばかりに見えてな
何だこの例えはまあもういいやすまんかった

そら壁殴りするだけなら白疾風にする必要ないわな

0178名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfb8-99i+)2017/04/23(日) 12:08:42.50 ID:lsB5i3km0
前ハンターランク266の人がグギギじゃないからって怒ってきたそんなん武器によるだろ…思考停止はダメだねそんな野良に効率求めるならヘビィでも使っていればという

餓斜ン牙王の大解放使うなら
自分は斬れ味+2も業物も両方欲しいな

斬れ味+2、業物、見切り+1、連撃、超会心
斬れ味+2、業物、攻撃小、距離、明鏡止水

の二つを使い分けてるけど、下が断然使いやすい
火力は下がるかもしれないけど剣鬼エネループ余裕だし

0180名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-Y1D8)2017/04/23(日) 13:17:47.82 ID:1Gyqbpa+d
剣鬼とテンペストって併用しても何にもシナジーないよね?

>>180
トランスラッシュがつよくなるよ!

>>180
剣鬼が切れたらテンペスト
テンペストが切れたら剣鬼で使い分けがかっこいい(強いとは言ってない)

>>181
剣鬼テンペストトランスラッシュ!凄く強そう!(小並感
まぁ狩技枠3つ使う価値は無さそうだよね

0184名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-Y1D8)2017/04/23(日) 14:51:23.70 ID:1Gyqbpa+d
剣鬼テンペストトラスラくらいしかシナジーなさそうやね

テンペストは攻撃当てると、剣鬼中でもスラッシュゲージ回収できるとかだったら面白かったのに

結局どの二つ名武器がいいのやら
銀嶺は斬れ味業物載せたらスキル盛れないし

GXカイザー一式が良さそうと思って作ったら強化するの大変すぎで泣ける

いっそ鈍器で妥協して色々盛ろう
氷弱点が多用してくる雷への耐性も盛れるぞ

ダメージシミュレーター回せば匠2銀嶺が如何に頭一つ抜けてるか直ぐ分かる
そして鈍器運用の夢はうち壊される

スラアク初挑戦するも操作図見てもコンボやらがいまいちわからない
ソロで斧使ってみるもとりあえず突進切りしてからXAをよくわからないまま交互に押したりRで変形してるだけだ……

単純ダメで鈍器の出番なんて全っく無いのは良くわかっているが、
青電が苦手過ぎて耐性や回避盛らねばどうにもならんのよ…

カマキリで遊んでたけどそろそろゲージの為に二つ名作るか
やっぱ何だかんだゲージ命の武器だわ

>>188
でもダメージで言えば剣鬼、エネチャループ補正が圧倒的に強いから
G級とか高難易度はキメラ白疾風防具に
2つ名武器で快適に張り付きできる方が強くね?っていう議論をループっつうか

グギ+白疾風キメラなら武器スロ無しで斬れ味+2、距離、超会心、白疾風組めるぞ
ガシャキンも二つ名武器だから剣鬼3エネ3ループは余裕
ただし頑張っても業物は付けれないから臨戦なり猫砥石なり必須だが

斬れ味維持面倒とか研ぎたくないのであれば匠の代わりに業物付けて曙なりヴォなりかつげばいいんじゃね

0195名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スッップ Sdaa-EGrg)2017/04/23(日) 19:11:08.82 ID:rE5SCli+d
>>193
どんなお守り?

二つ名はミツネ強いよ
匠2、超会心、距離UP、白疾風
クロスの時に掘った距離UP4白疾風3s3で組める
紫40だから業物要らずだし結構火力もあっていい感じよ

0197名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スッップ Sdaa-EGrg)2017/04/23(日) 19:32:02.34 ID:rE5SCli+d
匠or距離or会心強化4白疾風3s2
匠2白疾風3s3
どれかが必要やないか
そんなの無理

真白疾風の隠密がウンコなおかげで前作の龍おまが生きる
こんなに嬉しいことはない

0199名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワントンキン MMfa-nqkF)2017/04/23(日) 19:37:13.30 ID:2saOrS09M
>>197
真白疾風じゃなくてもいいと考えればかなり出やすい方では

業物グリに好きなの付けまくるの構成で落ち着いた
最初性能見た時、またグリに戻ってくるとは思わなかった

超特殊白疾風と戦ってると自分がいかにW回避に頼っていたかよく分かるわ
どっちかが欠けてると出し得曲射や回転斬りが避けられない
倒せたからいいけどリハビリ必要ですわ・・・

>>197
最大値じゃなくてもいいって考えると良心的な方よ
空いてる時間はケルビ掘りまくりだからかそれくらいはそこそこある

動画で見たブレイヴ変形コンボ練習してるけど、敵の動きに合わせて
途中で止めたりするの難しいなー
ステップや納刀継続を的確に挟めるようになりたい

>>190
鈍器でいくにしても銀嶺よりかアダマンテの方が優秀でしょう

匠と会心強化って後オンリーで(真)白疾風といっしょに付かなくね?

>>205
せやね
結局使えるの距離くらいか

野良でストスラに全然会わなくて寂しい…(´- `)

ストスラの俺が通りますよっと
スラアク野良でも結構いて嬉しいよ

0209名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4615-nqkF)2017/04/23(日) 21:27:19.69 ID:myPn8UiO0
>>205
穴1があれば行ける

新逢魔のスキルに合わせてみんな何担いでるの?

間違えた逆恨みスキルに合わせてです

裏会心じゃないのか?

鼻棘出なさすぎてガキング作れない助けてくれ……

死んだ目で捕獲しつづけろ

二つ名武器使いたい切れ味維持も楽したいで二つ名レイア斧だわ

鼻棘って銀ガムの?
G1でサブクエスト達成やってたら既に10個はあるんだが
ガンナーでやれば0分針で終わる簡単な仕事よ

あーG1サブタゲって鼻破壊だったのか
ひたすらG3で鼻破壊したりG5やったり超特殊失敗しまくってたわ

0218名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e37-EGrg)2017/04/24(月) 00:51:28.29 ID:jsyVNZ1b0
いくら計算しても通常武器で剣鬼をエネチャ3維持できない限り通常武器の出番は無いな
超会心とエネチャの会心分だけでカマキリ武器より暁風の方が上になってしまう

>>218
カマキリ&エネチャ2と暁風&エネチャ3だとどうなる?

どうなるもクソもそのことを言ってるんじゃないのか?

維持できないからエネチャ2でとかいうと下手くそ言われるしなぁ

今日XX買ってきたわ
データ引き継いで斧ぶんまわすよ
よろしくな

0223名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ a397-8JZB)2017/04/24(月) 04:04:37.92 ID:DVl7vwxO0
切れ味2刃鱗臨戦業物で大解放は白維持できる?
カマキリより強いやん

どんな神おまかしらんが無属性で考えたら大開放よりカマキリのがスキルの関係上期待値高くならないか? カマキリも業物臨戦で紫維持できるし

具体的にどういうスキル構成だとカマキリが上になるか教えてくれ

裏会心つけてる人は逢魔の武器?強撃ビンだったらよかったのにな…

白ナルガ斧より二つ名ミツネ斧のほうが匠無しでも期待値高いのか
作っておきたいけど天眼苦手なんだよなー

ヒップドロップをエリアルジャンプで落とすのが楽しいぞ
タイミング見するとホームランされるけどな

一周回ってまた白疾風防具にもどってきたわ
やっぱこれだわ

0230名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdaa-99i+)2017/04/24(月) 07:14:39.19 ID:2XHhi9t/d
カマキリの魅力は白疾風キメラしやすいことだから
ガムートはスロなし切れ味2業物が欲しいから回避スキルを盛りにくい

鎧裂スラアクがあれば・・・

0232名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Saeb-Y1D8)2017/04/24(月) 12:22:50.30 ID:bOcpAFOIa
クロスの時のエネチャに慣れすぎててエネチャ1でもしんどいわ
二つ名武器以外使える気がしない

カマキリでW回避切れ味2切り札明鏡止水組んだけどこれガム越えられるかな見た目以外で

0234名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (エムゾネ FFaa-Xafy)2017/04/24(月) 12:35:03.76 ID:ZmjdAKGKF
アグナコトルうぜぇ
ブレイヴでうまく立ち回れない

矛砕が強撃なら時代は変わってたのに

>>197
匠会心強化白疾風は第二にしか付かんから
その中で存在するの距離との組み合わせだけやで

強撃だったら時代取ってるスラアクなんて矛砕に限らずいくらでもあるだろ

斧専にとってはビンの中身など興味ないね
なお火力

テンペストでビン効果が斧でも発揮されたらよかったのにな

0240名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワンミングク MMfa-nqkF)2017/04/24(月) 13:29:24.82 ID:fTi2vuMHM
>>237
鏖魔が強撃だったらなあ

鎧裂スラアクがあっても滅龍30とかにされそうな予感

ブレイブ二連解放Fの初弾ってどれくらいマイナス補正かかるか書いてある?
合計400%だと思ってたのに300%未満になるってことよね

>>241
鎧裂スラアク(強属性)とかやってくるかもしれない

超鏖魔ソロでクリア記念

頭キャップになるけどやっと白疾風に匠2付けれた……

当たらなければどうということはない

>>232
そこでブレイヴですよ

0248名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e56-X1R2)2017/04/24(月) 17:56:46.61 ID:le1WcF610
スラアクって今回強いらしいので
やろうかと思ってるんですけど
どう強いのか教えてくれませんか

0249名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdaa-99i+)2017/04/24(月) 18:04:10.36 ID:2XHhi9t/d
>>248
ヘビィボウガンが強いからヘビィでいいよ

>>248
強さだけならヘビィさんやった方がいいよ

>>248
なんかね。変形する
こう、がしゃーんって
かっこいい

0252名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e56-X1R2)2017/04/24(月) 18:16:44.57 ID:le1WcF610
>>249-250
ヘビィはマスターしたんですよね

>>251
それってチャアクじゃないの

モラクっていうのがつよいらしいよ

0254名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e56-X1R2)2017/04/24(月) 18:26:22.83 ID:le1WcF610
モラクって
スラアク?チャアク?

>>248
テンペストアクスという狩り技が追加されたおかげで強力な斧武器になったよ

テンペ運用アカム斧とかいうロマン
なお

>>234
ブレイブ以前に耐震着けてるかどうかでかなり差がでるモンスだと思う。
他にもジョーとかラーとかディアとか。

耐震ってかなり重要だよな
これあると劇的に変わるモンス多いわ

ヘビィ最強のキノコモラク知らずにヘビィマスターしたとか(笑)

G級入りたてだとエルダーアックスが神に見える

>>257-258
むかついてエリスラでゴリ押ししたった
耐震か…回避1でステップしてたけど試してみるかー

お守りの関係で集中付けられそうなんだけど
集中使うならブレイブで剣鬼が良さそうかな?

0263名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-Y1D8)2017/04/24(月) 20:09:01.87 ID:4C+X8sJCd
同じモーションでも変形斬りに限っては
モーション値が上昇するとかないかな
今回は変形にスポットが当たってるから
あったらいいな

0264名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ c633-MQ9r)2017/04/24(月) 20:13:21.62 ID:duZKAIWA0
エリアルに回避距離って意味あるの?
性能は意味あるって教えてもらったけど

>>242
一段目0.8*強属性1.25=1
二段目1.5*強属性1.25=1.875
2連フィニッシュ部分で287.5%だよ

>>233
無理じゃね
武器スロ無しでもW回避切れ味2業物に
切り札とか連撃・超会心とかならつけられないことないし
そうなるとアドバンテージは明鏡止水だけ
基本二つ名補正>明鏡止水だから
勝ってる所は長い紫位

というかカマキリがガキング上回るには相当スキル積まなきゃ無理だ
カマキリとアイカラスの差だって20=攻撃大の分はあるし
スロット3の差で攻撃大相当のスキル積めるかっていったら相当難しい
アイカラス超えるのも難しいのにその上のガキング超えるとなると…

でもまぁ生存スキル盛って防御特化にするとか
まだ使い道があるだけ恵まれてるよカマキリは

>>264
エア回避の距離伸びるから飛びやすくなるよ

>>259
今の時代は徳モラクですぞ

謎の修行僧路線

距離ないエリアルってなんかの縛りプレイっすかね

自分で書いといてあれだが
うちのアイカラスちゃんが息してないの

カマキリとアイカラスでマイセット作り分けてたのが
ある日を境にガキングに塗り替えられちゃった

カマキリは火力諦めて匠1W回避を基本に
耐震だの達磨無効だの雷耐性に気絶無効だの
生存スキルつけて二つ名相手に担いで行ってる
なお切れ味は直ぐ落ちる模様
というか匠1つけるなら業物のほうが良いのかね

銀嶺は強いからなぁ紫下方修正された上に氷属性付きで会心+5%でオマケに防御も上がるし

ガキングは匠業物さえ付けば会心盛れなくても強いからな
エネチャの恩恵受けまくり

剣モは弾かれ無効だから白ゲでも火力さえあれば無問題だしね
剣斧と相性良いんだよね銀嶺の性能

紫が下方修正されてなかったら
アイカラスとどっち担ぐかワイワイ盛り上がれただろうに

ああああああなんで何処のサイトもビンの数値書いてねえんだよおおおおおおあああああああ
パラクラックとパラフリックってどっちの方が麻痺ビンの数値上なん?

アドクリックアックスは33
クリックアドクリックは27

象さん斧がカマキリ斧に勝てる要素があまり見当たらんのだけどいつからそういう流れになったの

銀嶺斧はエネチャVでカマキリはUまたは明鏡止水つきでVと仮定すると銀嶺が上だよ

>>277
ダメージシミュレーター回してきなよ
カマキリ紫とガキング青がほぼ互角か属性効くならガキング青のが上
ガキング白ならカマキリに一つスキルが増えた程度じゃ引っくり返せないほどの差になるから

いつもソロしかやらないから
今はやりの炭鉱ブラキ倒そうと思ったら
どういうスキルと武器にすればいいのか悩む

前脚が斬45だから弱特が働きやすい

>>279
でも匠つけて青25だろ?使い物にならないような

銀嶺が斬れ味2業物でカマキリが斬れ味2or業物が前提でも銀嶺が勝てるで

集中付けてる人なんていないですよね

緑鈍器≒青だよな?
カマキリ背負うくらいなら銀嶺やデアマンテ鈍器でもいいっすかね?

0286名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-Y1D8)2017/04/25(火) 00:05:54.04 ID:OOuG6aCTd
大辞典見たら、属性解放フィニッシュのビン補正が減気だけ二倍でそれ以外の滅龍、状態異常、強属性ビンは1.5倍じゃねーか
麻痺ビンで属性解放フィニッシュブッパして
おぉ、効いとるなぁ〜wってしてたのバカみたいじゃん…(´;ω;`)
これなら変形斬り当てた方がマシやね
でも、フィニッシュにテコ入れしてくれたのは
よかった

属性解放フィニッシュの補正率は3倍くらいでもバチ当たらないよね

つまり頭に滅気属性解放Fを叩き込みまくればスタンがとれる……!?

>>283
どの辺りが?

面倒だから比較するスキル構成挙げてよ

ダメージシミュレーター回した時は愕然となったわ
俺のカマキリ匠1に落としてまで火力盛りまくってたのに
ガキングの匠2業物プラスαにあっさり超えられてんだもん

>>283
書いてて不安になったがやっぱそうだよね
計算間違ってなかった

計算に入れたら爆破が謎の処理されてるみたいでグリとガムートが互角(グリのが上)なんだが

あれ謎だから龍やられ着けて計算するよろしよ

カマキリは臨戦ブレイヴなら紫かなり持つから業物切りが正解だぞ

あそこは爆破毒は高くダメージが出る
まあ仕方ない

0295名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfb8-99i+)2017/04/25(火) 00:36:56.32 ID:NN8j+LTr0
グギをきてガキンしないとダメなのかやっぱり…

というかガキング呼び名が安定しないな
mhxx ガキングでググったら
もしかしてガイキングとか出てきた上3件位しかヒットしなかった

大王で

グリュンフェストでググると如何にも偉人っぽい髭のおっさんがヒットしてウケる

W回避見切り2連撃超の会心100暁風の爪護符期待値593に並ぼうとしたら、ガキングで会心系スキルで1.16倍つけなきゃいかんので、見切り1以上+超会心or見切り3で五分。切れ味2業物W回避に追加でそこまではきつくないか?

ただ暁風はこれで天井なんで、回避切って火力更に盛るならガキングでいいんでない

切れ味2業物のガキング白<暁風紫なんで火力五分なら暁風で良い
氷が通るならまぁ話は別だし、回避切って更に盛るならガキング優位かもね

0301名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e37-EGrg)2017/04/25(火) 01:04:52.62 ID:MONhfLYX0
>>299
暁風はそれどんなおま?

ちなみに同じ条件にカマキリが並ぼうとしたら会心で1.24倍、超会心60%を叩き出さなきゃいかん
ただこれは切れ味1or業物だけでいいなら割と楽
ただ明鏡止水がどうこうになると比べられんし、エネチャ3前提にするならその差が響いてくるんで、カマキリは獰猛に担ぐ用と位置づけたら最大期待値の選択たりうるかと

>>301
距離5見切り7s2なんで良おま?
W回避ゆーても性能は1よ

ただそれ前提でもガキングで単純に期待値越えれる構成は組めなかった。
回避スキル切るか、弱特使うなら話は別

火力全振りならガキング
生存性も考慮するなら曉風orアナルってことかね

0305名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfb8-99i+)2017/04/25(火) 01:18:12.43 ID:NN8j+LTr0
そろそろ強撃縛りから脱出して欲しい
そのせいで名前上がる武器少なすぎ

>>299
のスキルの曙太郎
爪護符あり剣鬼3エネチャ3
アシラ頭に剣縦斬りで146

同条件でガキング
匠2業物W回避見切り2として
146.2
ちなみに見切り3なら149.5

属性20が意外とバカにならない
属性通らない相手ならガキング負けるかもね

期待値の闇が嫌になったらめっきり顔を見なくなったグリマノヴァ担いで爆破させてダメージ出した顔しましょう

>>280
氷割と通るから武器は銀嶺一択
となるとグギグギベースで火力か生存盛ればいいんでない?

ちな
同条件
カマキリで匠1W回避超会心連撃見切り1で151.9
見切り2で156.6、見切り3で161.4

カマキリつええと思うかも知れんけど匠1だけだからね

ガキングで回避性能を切ってみると
匠2業物距離超会心見切り1で151.7
見切り2で156.8、見切り3で161.8

まぁここまでやっといてアオアシラの頭がどれだけ参考になるか分かんないんだけどね
一番上に居たから偶々標的になっただけで

0310名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スッップ Sdaa-t+Jm)2017/04/25(火) 02:54:31.67 ID:g0sbD19jd
つまりすごい僅差だからきもていの担げってことか?
違うならわかりやすいまとめはよ

0311名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ c633-MQ9r)2017/04/25(火) 04:24:21.17 ID:zdD2aoKe0
匠2業物の銀嶺の白ゲと匠1のカマキリの紫って長さ同じくらいでないの?

0312名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a11-HYbo)2017/04/25(火) 04:26:25.83 ID:yP6UhXNE0
瓶変えるのベルカ式って感じで好き

でも僕は、アナルカイカイ虫

どうでも良いけどカマキリは業物だろ

二つ名武器にエネチャIIでやってるけど全然これでいいな
剣鬼さえ維持できればとりあえずはそれでいいわ…

カマキリ匠1業物で運用してたけどスレの流れ見ると業物切ってもいいのか…

いや匠業物か匠2が基本でしょ>カマキリ
研がない快適さが売りなのにそれを捨てるなんて勿体無い
曙やガキングに理論値で張り合おうとすると
匠1になっちゃうってだけで

とは言え俺もカマキリは
匠1に落としてW回避と
飛燕耐震達磨無効で銀嶺行ったりするけど

ガキングってようはカマキリからスキル一つ落として同等かそれ以上の火力ってことじゃないの
個人的にはブレイヴ使ってるから斧モードで弾かれる白ゲージとか論外だわ

連撃を会心30%で計算したから実質見切り3の差だね
カマキリとアイカラスが攻撃大の差だとすると
見切り3でドッコイドッコイなのは何となく納得だ

でもやっぱスロット3で見切り3の差は中々付けられないよ
それこそ匠2業物銀嶺に対して匠1or業物だけのカマキリとかにしないと

護符・爪・猫飯攻撃うp大・鬼人G
対象:ディノバルド頭(切断65氷15)
モーション:剣縦
@アナル(匠1業物見切り3弱点特効超改心)
Aガキング(匠2業物見切り1弱点特効超改心)

@紫(45)162.69+0=162.69
A白(20)163.91+3.37=167.28
青(25)149.01+3.18=152.19

うぅ〜ん…
ガキングの方が強いとはいえんな…
こ…好み??

白で弾かれて紫では弾かれないのって肉質20ジャストの部位だけだろ?

みんなブレイブの狩技って何にしてるんだ?

>>320
やっぱシロゲ維持してる間はガキングのが強いのね
見切りの差が3ならカマキリにもワンチャンあるっぽい
でもここに二つ名補正も掛かってくるからなぁ

切れ味の長さ揃えるならカマキリは匠1か業物のみ運用でいいでしょ…そこで「カマキリなら匠+業物でしょ」とかレッテル貼るならただ銀嶺ageしたいだけでしかない…

0325名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdaa-99i+)2017/04/25(火) 08:54:51.86 ID:9yldtS0hd
カマキリの強みである白疾風キメラができなくなるから匠1業物にせざるを得ない

結局お守りと相談しながら決めるしかない

匠1カマキリってやったことないが紫もつのかそれ

見切りが火力増強としてゴミ過ぎるんだよな
12スロの見切り3でやっと8スロの連撃並みってのが

>>323
氷が効かない相手だとアナルに軍配だなー

0329名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スッップ Sdaa-EGrg)2017/04/25(火) 10:31:56.77 ID:P092T9JWd
上で期待値計算してカマキリもありって言ってる人は超会心エネチャ3考慮してる?
会心20の違いのせいで少なくともストライカーではカマキリは無い

暁風って物理290会心20だろ?
天眼武器は物理310会心20で水属性28のおまけ付きなのになんでそんな暁風持ち上げられてるんやろ
暁風の紫ゲージ < 天眼武器の白ゲージだし、今作匠軽いじゃん

白疾風+業物で1番担ぎやすいのが暁風ってだけで使ってるわ
匠有りの話したら別の担ぐし

ストライカーなら銀嶺
ブレイヴならカマキリ
でいいですか?

回り回ってストライカーに戻ってきましたよ
ブレイヴ楽しかった(強いとは言ってない)

>>332
それが妥当な位置付けかなぁ

>>332
>ブレイヴなら
アイカラスさんのことを忘れないであげて

エリアルも銀嶺よりカマキリのがいいよね

白疾風っていうかナルガクルガというモンスターの雰囲気が好きなので曙使ってます

>>333
ほんまそれ

飛燕に距離に性能にって欲しいスキル多いからなぁ>エリアル
それでもガキンググギグギグで
斬れ味2業物性能1距離飛燕見切り1とか組めんことないよ

二つ名ガンキンのスラアクを鈍器運用したらなかなか行けそうな気がしてきた

ネタと思いきや超会心100%ナルガ斧が以外と強い。火力全盛りだからブシドーでしか担げんけど。
対して風化斧匠裏会心はロマンはあるが、思ったより会心でないな。ミラボレアスをソロで討伐出来る位には強かったけども。

>>340
氷効くと鈍器ガキングに追い越されちゃうんだけどね鈍器デアマンテ
会心5%分の差と氷属性20のせめぎあい

0343名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-Y1D8)2017/04/25(火) 12:55:08.99 ID:MrnHRe2Yd
ブレイヴスタイルでスラッシュアックスとして
あるべき姿になったのに、結局スト剣鬼強撃エネチャループが最強なのは悲しいなぁ

>>330
簡単に匠盛れるって言っても回避距離性能詰みながら限界まで火力積むなら匠も業物も切れる暁風がいいのよ

距離性能切ります、弱特で弱点に張り付きますって言うんなら銀嶺なりが最適解になる

0345名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdaa-99i+)2017/04/25(火) 13:10:58.26 ID:9yldtS0hd
手持ちのお守り次第でカマキリ銀嶺暁風選ねってことでいいじゃんもう

牙大王って鈍器使いじゃなくても使えるの?

0347名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ c633-MQ9r)2017/04/25(火) 13:43:50.48 ID:zdD2aoKe0
あれ、神おまとW回避前提だと銀嶺よりカマキリのが強くね?
爪護符込みで

カマキリ
匠1W回避見切り3連撃超会心→585
エネチャU会心10%→604

銀嶺
匠2業物W回避見切り3→552+氷
エネチャV会心30%→590+氷

白ナルガ
W回避見切り3連撃超会心→560
エネチャV会心30%→603

計算間違ってたらすまん

見た目は銀嶺圧勝だから僅差なら銀嶺担ぎたいのはある

W回避の回避性能って1?2?

昨日のブラ採掘の麻痺スラアクの部屋主は上手かったわ。
その時は双剣担いでたけど、サポスラにも挑戦してみようかな

>>347
>>306
>>309
も匠1で良いならカマキリが上回ってるね
でも匠1のカマキリってどうなのよって話じゃない?
ありかな

>>344
そういう問題じゃなくて、匠なしの無属性武器として比較しても天眼>白疾風ってことなんじゃないの?
天眼白>白疾風紫だから。実際はこれに水28がつくので大抵の相手で差が開く
まあ天眼白は30で白疾風紫50だから斬れ味の維持具合によっては再逆転の可能性もあるけど

>>351
匠1のカマキリの切れ味ゲージ無理なら匠2業物ガキングも暁風もだめやんけってレベル
臨戦前提ならカマキリは匠1よりは業物単体の方が良いかも
むしろカマキリが二つ名に劣るのはセルフ明鏡止水とそれによるエネループ3の安定性

>>347
銀嶺、業物抜いて超会心のが強くね?
青ゲでも

あんまり天眼持ち上げんのやめてくれ
情弱には白疾風使わせときゃいいんだよ

業物+二つ名と比べるのは流石に無理があるんじゃないの

>>354
前スレでもガキング白疾風匠2キメラが強いって言われてたけど
実際どうなの?

0358名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ a397-8JZB)2017/04/25(火) 15:38:29.58 ID:0wqLO8zz0
見た目で銀嶺勝ちって言うのはエアプだろ
斧のクソデカい刃が腕貫通してるしありえんわ

金ピカと歯ブラシと比べたらイケメンだわ

>>347
神おま使ってかつアンチスタンダードなスキルで良いなら白疾風キメラで
匠2性能2距離超会心見切り3が組めるね
尖った運用だけど期待値的にはどんなもんなんだろ
カマキリの匠1がありならガキングの業物無し比べて見ても良いっしょ

>>352
そういうこと
なんで計算例として暁風ばっかり上がってるのかが謎だってこと
業物距離超会心白疾風で暁風担ぐより匠2距離超会心白疾風で天眼担げよってこと

野良で水属性効かないですよ(^^;
みたいなこと言われるのを避けるために暁風使ってる

>>362
気持ちすごい分かるんだけど、そそれを避けるためにも敢えて使って広めてほしい

そんな野良部屋なんか即退出だろ

野良の民度でマスクデータの肉質使ってダメージ計算できるやつなんて一握りもいねーよ
奴らの理解度なんて属性が通るか通らないかそれだけだ
これの方が属性通らないけどダメージ出るよと言っても実際に目に見えるものじゃないから簡単に信じてもらえない

0366名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdaa-99i+)2017/04/25(火) 16:41:55.84 ID:9yldtS0hd
そんなに効率したいなら固定すりゃいいのにな必然的にホストだわ

0367名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp23-8JZB)2017/04/25(火) 17:00:25.81 ID:1i9ta1mNp
属性ダメは半減すると思ってる奴の方が多そう

グリマノヴァを信じるわ
ガムート作ったけど恰好悪い

氷絶対主義者がいるよなあ、柔らかラージャン

白疾風に匠2か業物って、付ける重さが全然ちゃうやんけ…

白疾風キメラに武器スロ無しで匠1業物距離超会心白疾風が組めたらなぁ

>>357
計算上でも普通に強いよ
白ゲ維持の精神衛生上業物をとるかそういう話になってくると思うけど

斧は歯ブラシだけど基本斧使わないから剣では白疾風のデザインが一番好きだな

>>361
白ナルガ斧は紫50あるから
業物を切って連撃を入れると事情が変わってくるんじゃないの?
計算してないからよく分からんが

連撃、距離、超会心、真白疾風

>>374
それでも元の倍率が低過ぎて話にならんと思う

0376名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スプッッ Sdaa-uoIs)2017/04/25(火) 18:15:02.59 ID:uQR9UsOQd
カマキリスラアクで運用するなら

匠1W回避見切り3超会心
匠2W回避見切り2超会心

どっちがいいかな?

>>375
会心率10%につき攻撃力2.5%アップ計算
超会心有りだから会心10%につき攻撃力4%

連撃
白ナルガ290(紫50)会心20%
305×1.39×会心率1.08=457.8

連撃25%アップ時1.10=503
連撃30%アップ時1.12=512.7


匠2
天眼310(紫40)会心20%水35
325×1.39×1.08=487

匠2、距離、超会心、白疾風で天眼
連撃、距離、超会心、白疾風で白ナルガ

属性考えると天眼悪くないけど
白ナルガ担ぐ奴がいてもおかしくないんじゃない?
これにさらに、強撃ビンや剣鬼分とかを掛け合わせていくんだし

>>377
それ計算違うぞ

これくらいの計算ちゃんと出来るように勉強した方がいいぞ

エリアルスラアクって回避性能じゃなくなんで回避距離を求められるん
性能ないと被弾しまくらないかい

爪護符で15足して
超会心で会心10につき攻撃力約4%


白ナルガは
連撃25時
305×1.39×会心45(1.18)=500
連撃30時
305×1.38×会心50(1.20)=508か

納刀遅いスラアクの移動手段であるローリングがエア回避のせいで遅くなるんだからクエ開始から終わりまで一生張り付けでもしない限り他の何を切り捨ててでも優先すべき

0383名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdaa-99i+)2017/04/25(火) 18:38:57.51 ID:9yldtS0hd
TAでタイム出すようなプロハンだと距離すら切って弱点特攻いれてるからな自分は無理なのでしないけどプロハン基準だと何が強いのかっていう

性能でストレスなくエリアルできるならそれでいいと思うから自分の信じる道を進んでいいぞ

おまもりのせいでもあるけど性能1が離せない

むしろブシドーじゃないと安全に回避出来ない体になってしまった

敵が攻撃に合わせてエリアルでピョンすると、たいがい上に飛んで攻撃を避けてる風になるから、納刀つけてW回避つけてない

失礼、敵が→敵の

スラアクの距離は攻撃スキルだってあれ程

>>360
ガキングの白は20を業物で*2で約40であって、カマキリの匠1は紫が20+25で45
だからガキング匠2業物とカマキリ匠1を並べて比較してるんだけど…????????

何よりもまず距離つけてからスキル組むわ

なんとかストライカースラッシュソードのいつもの白疾風装備でお馬倒したいんだが
咆哮からの確定突進がどうしようもない
一応詰み状況って無いはずだよねこのゲーム
攻略のヒントくれー

>>390
それならカマキリも業物で計算すればいいのに
銀嶺匠2業物ってスト前提なら白ゲージは無限でしょ

プライドは捨てて素直に高耳つける

0395名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a88-Y1D8)2017/04/25(火) 19:45:40.37 ID:Ozjv+RcM0
>>380
あれはリーチ伸ばすために付けるもんで回避スキルってイメージではないわ
まぁグラビの粉コロリン一発で避けれるようになったりするしやっぱあるのとないのじゃ大違い

>>393
いやだからカマキリも匠1だけか業物だけで計算していいと思いますよって話だが…

カマキリが匠1でいいならガキングも匠2だけでいいだろってのが本気でイミフ
カマキリ紫の長さとガキング白の長さを同じくらいにして比較しましょってだけの話をしてるのに

0397名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a88-Y1D8)2017/04/25(火) 19:48:08.56 ID:Ozjv+RcM0
>>392
むしろ昔から積み状況がしょっちゅうあるゲームのイメージだが
素直に高耳積もう

>>392
ブレイヴおすすめ、並みハンの俺でも25分位でクリアできたよ
抜刀時に吠えられたらイナシから逃げ
納刀時はダイブ

35分だった

スラアクは五種類あるスタイルに産廃がなくて恵まれているな

ディアは咆哮からの確定デスコンボの代表格みたいなやつだしなぁ
高耳だけで済んでよかった 3Gの亜種なんて更にグラグラ飛び出し確定被弾コンボまでもってたし

0402名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfb8-99i+)2017/04/25(火) 20:10:42.65 ID:NN8j+LTr0
スラアクはその分武器見ただけで産廃だとわかったりするからビンのせい

>>400
お母さん怒らないから、なにきんを省いたのか言いなさい

>>396
単純にカマキリの匠1運用ってあまり聞かないからさ
テンプレみたいなもんで匠1業物か匠2で担ぐもんだと思ってたんだけど

カマキリ匠1だけじゃ臨戦で維持無理じゃね?

今作はレギオンどうなの?
エリアルとかだと切れ味減らなくて強そうだけどやっぱ属性あるほうが強いのかね

無理だろうな
>>347の構成は業物では不可能だから匠1になってるだけ

匠1では厳しいけど業物なら臨戦で紫維持できるよ 匠1業物の意味がわからない

エリアルレギオンはあくまで快適止まり
強いと言うには倍率や会心や紫の長さが足りてない

>>372
ありがとう
でも出来たら>>347みたいな数字で見てみたい
我が儘言ってごめん

グギグギグばかりのガキングに
白疾風キメラ着せれるなら装備の幅広がるよね

カマキリも匠1運用に人権が産まれたみたいで何より
ちょっと前は匠1とか言っただけでボロクソに叩かれてたもん

自分で計算できるやろ
まとめるんか?

こんなのまとめても意味ないっしょ多分
おれにはしみゅをまわすことくらいしかできない

ブレイヴは距離なしで慣れてしまった

遂に業物6s3どころか飛び越えて7s3が出てきてくれた
これでやっとスラアクの正装に業物付けて着れる……

なんか暇だし1人で炭鉱ブラキ行って来たよ
起き攻め対策にW回避は個人的に必須だなぁ
あとはガキングでサクサクするだけのお仕事だった
これでお守り山ほど貰えるのは破格だわ
ソロでリセットしながらチマチマ狩ろう
というかブラキってガキングより天眼のほうが良かったりする?

0416名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-Y1D8)2017/04/26(水) 00:15:15.09 ID:UStqpscHd
今作で滅龍ビンで一番強い武器って何ですか?


レンキンスラアクは意外と悪くないよ

剣縦ループができないけど、ころりん切り上げ切り下ろしでワンセットだしそこまで気にならない
それ以上の隙なら横二連でいいし

変形ルートゆるいから、ゲージ使いきってからでも変形間に合ったりしてなかなか楽しいよ

レンキンアイテムにも触れようず

SPV+レンキン活力剤は一度経験するべき
猛毒と拮抗するスピードで回復する

あとは耳栓てありがたいよね

気合玉で剣鬼エネチャのフォローが出来るよ

ふと思ったんだけどレンキンノーモーション飲みアイテムってギルドSP効果あんのかな
なさそうだけど

>>422
フードに早食い摘要されるって話があったから早くなるかも
渡してもなかなか受け取ってもらえないけど

狩技砥石が1.3倍だから二つ名武器と併用するとエネチャ3維持が余裕をもってできるね

レンキン使ってたけど結局SPストが強いからストになりました

0426名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4615-nqkF)2017/04/26(水) 02:03:06.22 ID:R6NFRp3I0
>>416
龍式

カマキリは匠1刃鱗で運用してる
快適よ

0428名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ c633-MQ9r)2017/04/26(水) 09:19:01.56 ID:M7dvSAq30
追記

・カマキリ
匠1W回避見切り3連撃超会心→585
エネチャU会心10%→604

業物W回避見切り3連撃超会心→565
エネチャU会心10%→585

・銀嶺
匠2業物W回避見切り3→552+氷
エネチャV会心30%→590+氷

白ナルガ
W回避見切り3連撃超会心→560
エネチャV会心30%→603

・天眼
匠2W回避見切り3超会心→542+水
エネチャV会心30%→596+水

業物W回避見切り2連撃超会心→540+水
エネチャV会心30%→592+水

武器スロ無しでそのスキルってどんなお守りなら出来るの?

>>429
匠or距離or会心強化4白疾風3s2ならいけるかな

匠、会心強化、二つ名ってどれも第二にしか付かないから
実質、距離と白疾風の組み合わせのみだよね?

ブラキ狩るかぁ

単純にそれしか考えられなかっただけで他にもあるかもしれん とりあえず匠2つけたかったらさっきのお守りならいける

距離4達人9s3とネセトで距離性能1見切り3連撃超会心の疑似白疾風構成なら組めた

ID被るとは…

>>428
銀嶺が天眼のスキルだともうちょっと行くの?

業物
明鏡止水
攻撃【大】
回避性能+2
回避距離

こう書くととても強そうに見える

上で天眼ageばっかりしてすまんな
暁風も斬れ味系じゃなくて連撃付ければそこそこ有能なんだな

でも会心溢れるのはちょっと勿体無い気がしてしまうわ
素20+見切り30+エネチャ30+連撃30=110かぁ

業物白疾風から火力取り上げて明鏡止水付けた感じ

>>428
これ怖いのは銀嶺に見切り3しかついてなくてあの期待値ってところよ
あとカマキリが匠と業物で期待値違うのはどこかスキルの書き間違え?白で計算しちゃったとか?

見切り3しかって
見切り3匠2ついてたら充分火力てんこ盛りじゃないか?

実質て入れるの忘れてた
匠は前提として実質見切り3だけって言いたかった
銀嶺に超会心乗せた数値が気になるのよ
青ゲも併記するとしてどんなもんなんだろ
前の方のレスで青でも今のより強いってあったし

計算すればいいじゃん……

できたらこんなところで飽食してないよ

銀嶺は業物付けずに超会心付けた方が青に落ちても火力出るからそれで計算したらいいよ

0446名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp23-8JZB)2017/04/26(水) 13:01:57.45 ID:eCDD04top
計算ができないなら漢字も読めないのか
リアルガイジ?

ガシャキン白ゲ爪護符エネチャ3見切り3超会心
(370+15)*(1+(0.4*0.65))*1.32=640.332
ガシャキン青ゲ爪護符エネチャ3見切り3超会心
(370+15)*)1+(0.4*0.65))*1.20=582.12
天眼紫ゲ爪護符エネチャ3見切り3超会心
(310+15)*(1+(0.4*0.80))*1.39=568.788
暁風紫ゲ爪護符エネチャ3見切り3連撃超会心
(290+15)*1.4*1.39=564.34
ただし、属性ダメージは非考慮

偉そうなこと言った割に上の人と計算結果違うから間違ってるかもすまんな
まぁでも大体これくらいの差が出るって目安にはなるはず

こ、飽食…

0449名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b74-U4H+)2017/04/26(水) 13:36:55.18 ID:58lf9Heq0
白疾風に匠2積んだキメラ完成したから
スラアクデビューしたいんだけど
初心者にオススメのスタイルと狩技教えてください

>>449
アフィ死ね

聞いてるだけで何故アフィ認定されなきゃならないのか

ここが質問スレじゃないから

つもりは無くても内容はアフィそのまま

スキル組んだんならスタイルも狩技も自ずと決まるやん

この流れもアフィ

ランスと大剣もしか触ったことないんだよ

とりあえず一通り触ってみたらどうかね

普通に思ったんだがスタイル決めてからスキルって考えるもんじゃねーのか?順序逆じゃね?

大剣触ってるならスラアクもそんな変わらねーよ

えぇ…?

ていうか基本的な情報はそれこそ散々アフィられてるからそれ見たら?

>>447
ガイジにも優しいなありがとう

銀嶺ぶっとんでるなぁ
これは銀嶺にも白疾風キメラ一考の価値ありだわ
距離さえ諦めれば簡単に作れるし

0463名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdaa-99i+)2017/04/26(水) 15:05:37.35 ID:zLVLvLVNd
逆に納刀運用で銀嶺使うというのもどうだろう納刀10スロ3があるらしいじゃないか

ガシャキンは殴ったときのエフェクトと無骨すぎないデザインが好き

0465名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdaa-99i+)2017/04/26(水) 15:17:33.26 ID:zLVLvLVNd
と思ったら距離6スロ3で見切り3切れ味2超改心距離組めちゃうのか

>>465
それ白疾風キメラの劣化やん

白疾風の利点は回避2も詰まってることだから…

>>466
ならば今すぐこの距離6スロ3おまに白疾風3を授けてみせろ

銀嶺は斬れ味維持を考えると候補から外してしまいがちになる

実際、距離と性能2どっちを切るか悩む。
性能2のおかげで被弾が少ないけど、距離が無いとなかなかモンスに接近できない。

どっちか切ることの手数減で
多少の火力差が無意味になっても元も子もないからなあ

神おま出ることを祈ってる

モンスによって躱し方が違うから性能2と距離は使い分けした方が良さげかな?
距離は抜刀移動時に重宝するのもあるけど

>>428
割とどうでもいいんだけど爪護符の数値くらい覚えとこうよ

0474名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sdaa-99i+)2017/04/26(水) 16:44:45.91 ID:zLVLvLVNd
銀嶺を実践的な運用するのって本当に難しいな悩しすぎる

黒龍剣斧さんってあんまり話題にならないよな

とりあえず銀嶺と見切り3と超会心の組み合わせが強いのは解った
白疾風キメラ(距離無し)と>>465の両方作ってブラキ狩ってくる

>>447
天眼と暁風の計算間違ってない?

ガッツリブシ頼りの俺には性能1や2は不要だから白疾は装備候補にあがらんようになってしまったな
760の防御力も超特殊のデカイ一撃耐えれる可能性が減ってしまうし

0479名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ c633-MQ9r)2017/04/26(水) 19:09:47.22 ID:M7dvSAq30
間違えたんで計算し直し、全部爪護符込み、連撃は25%計算

・カマキリ
匠1W回避見切り3連撃超会心→585 、エネチャU会心10%→604

業物W回避見切り2連撃超会心→565 、エネチャU会心10%→585

・銀嶺
匠2業物W回避見切り3→552+氷 、エネチャV会心30%→590+氷(白ゲ)

匠2W回避見切り3超会心→579+氷、エネチャV会心30%→640+氷(白ゲ)
匠2W回避見切り3超会心→526+氷、エネチャV会心30%→582+氷(青ゲ)

・白ナルガ
W回避見切り3連撃超会心→551、エネチャV会心30%→593

・天眼
匠2W回避見切り3超会心→542+水、エネチャV会心30%→596+水

業物W回避見切り2連撃超会心→540+水、エネチャV会心30%→592+水 (白ゲ)

計算ガバガバやったわすまんな
天眼匠2だと暁風に連撃つけても勝るんやな

銀嶺G4ソロ
ドドブラに2乙と秘薬献上して
銀嶺足引きずるかどうかくらいで3乙
ドドブラがメインなのか

ちょっと剛射撃てる斧で野良ブラキ行こ

火力指数とても参考になるけどスキル構成が神おま前提すぎて参考にならねぇ・・・
回避距離4↑白疾風3s3とか皆揃えてるのか

>>482
最大値じゃなくていい分他武器の最大値前提神おまに比べれば良心的じゃないかな
距離5白疾風3s3が2個と距離4白疾風3s3が1個あったわ

まー眉唾程度に聞いておけばいいんじゃないかな
どのみちおまなけりゃどの装備でもスキル減るわけで比較するだけなら問題ない

業物切ったガキング使い出してみたけど臨戦しっかり使えば案外なんとかなるな

臨戦はほんまスラアクと相性いいな
機動性も納刀も防御性も全てがゴミカスのスラアクに見事に噛み合ってる

手数も多くないからねえ
剣鬼エネチャで一つ余る狩技枠にピッタリ嵌って有難い

臨戦ageに見せかけたスラアクsage

>>479


エネチャ3で使いこなせればカマキリも相当強力だな

ガキングはギグギグ脱いで白疾風着るのが流行るのか

>>447 >>479
計算ありがとう。
これでガキングに業物必須っていう考えも変わるかな

0491名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スッップ Sdaa-EGrg)2017/04/26(水) 21:18:34.59 ID:Yrj2JMLfd
獰猛相手にはカマキリありやな

痛撃6氷攻撃13スロ0のおかげで銀ガム武器で
氷攻撃2匠2見切り2弱特超会心組めてるわ

闘魂3真お馬3スロ2あるけど裏会心維持すると匠1に下がって武器スロ1ないと闘魂1つけれないのが悔しい
アンタレス7もうちょびっと斬れ味よければよかったんだが

あっそうか
別にギグギグ着たまま火力に全振りするのもありだったか

しかしW回避前提でのスキル構成&期待値計算ってのは新鮮で面白かった
性能か距離どっちか削れば並おまでも真似出来そうだし

性能は白疾風に内蔵だから外せないけど、距離外せば並おまで余裕だね

0495名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a36-LdeU)2017/04/26(水) 22:14:25.60 ID:NNpPLluE0
紫ゲージ剣鬼VエネチャV維持こそ最大の火力スキルだと思ってるから業物アイテム使用強化真鏖魔で運用してるけどこれ快適過ぎ。ダメ計はしてません

0496名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a36-LdeU)2017/04/26(水) 22:17:27.85 ID:NNpPLluE0
>>495
あ、ノヴァです

お、おう

しっかし業物抜きのガキングとなると
今まで以上に臨戦必須→ストライカーかレンなんとかさんしか使いこなせないのでわ…

あと青ゲでも充分強いし青と白の平均でもトップクラスなのは分かるんだが
やっぱり白から青に落ちた時の差が激しいな
猫研磨が欲しくなる

白グ白グ白で匠2白疾風回避距離超会心装備組めたけど耐性がヤバい

0500名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4f16-yeZS)2017/04/27(木) 00:30:52.02 ID:iCa5EI610
臨戦の必要ゲージは420だから二つ名武器補正考慮すると実質350相当
平均モーション値35で攻撃し続ければ臨戦で完全維持可能と考えると意外となんとかなりそうか
まぁでも素の状態だとギリギリ足りないからちょっとずつ消耗していくし狩技ドリンクくらいは欲しいか
俺みたいなへたくそならストの被弾ゲージ上昇で完全維持余裕だろうけどww 

早速白疾風キメラ着てガキング担いで
ソロで炭鉱ブラキ狩って来たが快適だわ
切れ味はまぁ何とかなるもんだね
途中で臨戦忘れて
切れ味が落ちる→臨戦が溜まるのループに突入してしまったが
気をつけてれば大体白を維持出来る
強い

0502名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f37-Mhv1)2017/04/27(木) 01:36:27.03 ID:M5a+WwYN0
キメラ作れるおまください

0503名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ ebd0-8NNI)2017/04/27(木) 01:41:32.53 ID:GyVeFo+W0
ガイキング強いんだな生半可なスキルじゃ太刀打ちできないなんて
でもクロスから愛用していた暁風がこんなに堕ちるとは…真っ先に作ったのに…

>>499
腰をミラバルXRスパインにすると若干ましだぞ!

ゴミおましかなくてスロなしだとせいぜい匠2回避2連撃超会心くらいしか組めん

剛刃研磨、砥石高速化、回避性能+1、回避距離、飛燕、アイテム使用強化or乗り名人
という快適さに魂を売ったエリスラに落ち着いてしまった

武器もモンスターも糞化してしまった白疾風さん

>>506
それ武器はなに使ってるの?

>>508
気分次第で何でも使ってる、スロ0でいけるし
回避性能4研磨術5スロ3のお守りをネセトに突っ込んだだけだけど

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