【MHX/MHXX】ランススレ 22突き目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net

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モンスターハンタークロス・モンスターハンターダブルクロスにおけるランサーのためのスレッドです

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モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/

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【MHX/MHXX】ランススレ 21突き目【3DS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1486523218/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

一乙即死回避

複数あるんだかここで良いのか?

1乙即死絶対回避
重複しとるぞ?こっち?

あっちは誰も乙すら言わないアフィが建てたスレ

>>1

>>1

ブシランスするためにザザミXからギザミGXに乗り換えようと思ったけど素材集めしんどすぎる

状況によってスキル変えるのは
上達の為の最低限のステップだと思う
立ち回りはその次

全裸ノースキルは別次元だけどな

10名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ fef9-jHpr)2017/03/26(日) 14:06:27.63ID:cmsf7fpJ0
ワッチョイなしアフィスレのが勢いあるってどういうことだよageるぞ

発売直後にいきなりワッチョイ消えたな
さすがアフィカスだわ

あげ

ワッチョイなかったの全然気づかなかったわ
こっちを使おう

14名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 73d5-6IZf)2017/04/02(日) 18:40:13.11ID:oJk77w8Z0
ブシドーでガード強化いれてる?
ぶっちゃけ強化必要な攻撃やってくる奴にはほぼボウガン使うから要らないとは
思うけどなんか対応できない技があるってのが気に入らない

ガンキンとかグラビのガス噴射には無いとストレスマッハ

無くても戦えるけどグラビは攻撃やジャスガのチャンス増えるから付ける
ガンキンは炎ガスの方は無くてもガードできるし顎狙えるから要らない

ガンキンのガードできたのか
4から始めたから無意識に無理だと思ってたわ

ガスはガードの可否が曖昧すぎる
ヤマツカミもOKだし

ザ・ランサーって名前の割には微妙性能だなあ。。

緊急ヴァルファルク
時間切れで駄目だ
ゲージ緑がいけないのか?
スパイクスピアは産廃になったのか?

鎧裂快適装備でやってたら野良ハンマーにスタン取れないんだし頭狙うなと言われた
そんな渋滞するところ元から狙うつもりないからいいんだが、
弱点譲れと言ってきたその口でランスなら弱特つけたほうがいいですよと言い出したのには草生やさざるを得なかった

ソロなら弱特でいいけど、マルチじゃ振り回されたり、弱点にみんな群がるから連撃の方がマシなんだよなぁ

今回の麻痺ランスなににしてる?

スムラのカンタロス槍担いでるけどやっぱチャルルクがいいや

24名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ d330-MRjo)2017/04/04(火) 14:55:23.54ID:BGqJE/U80
おれはラングラ槍にしてる
状態2 会心特殊 見切りとかつけてマルチで使ってる
時間によるけど5分針で3回麻痺らせることできたからじゅうぶんかな

マヒ槍じゃなかったら0分針だったんじゃね?

納刀研磨って怒り中に臨戦じゃない方の絶対回避でも研ぎ発動するの?

このスレが実質23突き目かな

スキが少なくて扱いやすいからストライカー使ってたけど そんな火力低いのかぁ

盾持がランスに対して優しく無いスキルなのが一番気になる
ガー性ガー強で良いじゃん

闘技場とか持ち込み不可でも無い限り大抵ゲリョエキスキメるからなぁ
スタミナ関係スキル込みの複合スキルとかゴミすぎる

31名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (JP 0H17-icq5)2017/04/04(火) 19:57:18.18ID:IuDvhbxjH
>>28
いやストライカーは火力高いじゃん

>>28
一番火力高いだろ?アフィ?

>>28
どこの何を見て言ってるんじゃい?

上位中盤くらいだけど
ナーガLV4って作りやすくて毒バンバン入るしで使いやすいな
とはいえもっと火力がほしいけれど

マルチなら毒要らんし、ソロだと倍率の低さが辛い
肉質考えずに突く人には良いかもしれんけど、基本的には要らない子だなぁ

ストのカウンター交じりの小気味いい攻撃テンポに慣れてしまうと中々他のスタイルに戻れなくなるな
Xではブシドーばかり使ってたのに今作ではディノ辺りの一部のモンス以外はストランスだわ

確かに今作カマキリとか鎧裂とか一式でガ性装備早めに作れたから
ストランスでカウンターかブシチャアクでGP祭りばっかりやってるなあ。

今作れた中では一番攻撃力高いんだぜ…
まだ青ゲージちょっとのしか作れんし

いや、他スレでランストライカーは火力低いって聞いたんで気になってたんだ
スマンスマン

ガ性+2でも削られる攻撃多すぎてストライカー諦めた
ガノトトスのタックルとか昔は削られなかったのに

41名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sad7-H8ID)2017/04/04(火) 21:36:41.00ID:lobyfzTIa
>>25
たしかにそうかもしれんな
麻痺 罠で貢献してるつもりになってたかもしれん、悲しい

42名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f39e-CroJ)2017/04/04(火) 21:38:47.79ID:owmMhXv10
ギルド3つき目は怯んだ時くらいにしか使わんのかな

狩技でレイジぐらいの時間ガード性能上げるみたいのがあったらよかったのにー

やっとグラノヴァ作って、匠切って火力てんこ盛りと思ったら、全然盛れなくて絶望した

Fにはコマンド入力で強ガードとか言うのがあったな

>>38
ナーガは上位段階だと攻撃力イマイチだけど、
G級で最終まで強化すると最強毒ランスになるからそのまま強化してっていいと思うよ
物理上位陣と比べても期待値差はわずかだから毒で逆転できるくらいのスペックはある

レウス槍と比べるとやっぱり銀レウス槍微妙だな
レイジが属性にも効けばまだ違ったろうに

通常ライゼクス槍を愛用してる
細身で綺麗だし切れ味もまぁまぁ
310くらいは欲しかった

4Gのフルチャ回復回避レギオンが好きだったんで匠1性能2距離刃鱗磨き組んでみたけど微妙だなあ
回避性能3が無いのは仕方ないとしても刃鱗より素直に業物か匠2にした方がいい気がする

刃鱗磨きも挑戦者の納刀も砥石高速もセルレ武器も臨戦に食われてる
スト以外なら全然採用できるけど

>>39
他の武器にストランスの強さがバレてないならいい事だ
宣伝はしないでくれ

オン行く時ってやっぱ鉄鋼身入れる?
エリアルブシドーは流石にレイジ優先か

>>51
ストランスの強さってマルチ向きじゃないからな

>>21
ジンオウガやレウスレイアなんてランスでスタン余裕だわ

55名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 73d5-6IZf)2017/04/05(水) 03:53:56.14ID:W9/pFxMD0
匠と業物(と達人)のSPが一緒にくっついてることが多すぎて
匠無しでシミュやっても全然スキル追加出来ないんだよな

武器スロ無しで切れ味2種+見切り1連撃超会心orガード強化見切り2連撃でやってるけど
匠切った場合でも業物見切り1連撃弱特超会心くらい

ところで弱特はやたら推されるけど正直さほど強くない気がする

>>53
実際転け続けてるか第三弱点ぐらいしか立てる場所無くて火力的には微妙よな

>>52
エリアルだけどオンだと思うようにレイジが使えないから臨戦かシールドアサルトでいいような気がしてるアフィ
今はシールドアサルトにしてる

戯れにストライカーに絶対回避2種入れてみたら世界が変わった。
名前のイメージでほとんど緊急回避にしか使ってなかったけど
バルファルク相手にガンガン間合い潰して手数入れまくるの楽しい。

複合スキルのガ性+1にガ性5盛ったらガ性+2になったりすれば良いのに

グギ作りたいんだけど今回もランスはジョーとお友達?獰猛ジョーちゃん大剣で15分くらいかかっちゃった

>>59
泡沫の舞の回避性能は加算されるのにね

おくめつ260しかないのかよ……

タケミカヅチ使ってる奴おる?雷+2つけないとアレかね?

>>55
他武器もマルチだとタゲ分散するから微妙っちゃ微妙だけど
特にランスに関しては弱点特攻はソロ用と割り切っておk
肉質の柔らかいところには他武器が集まりやすいからな

英雄の盾は5ダメージ以下を無効化するんだよな?
これはやっぱり味方の攻撃に対してはスキル効果適用されないの?

味方の攻撃には効果なかったはずだ
あれば便利そうだったんだけどねー

エリアルランスでグラビXでガード性能+2回避性能+1着けたら快適ですが何か違う気がする

ホロロが得意なランサーおる?

ランスってのはよおおおお
ガードしてナンボなんだよおおおお
避けるんじゃねええええ防ぐんだよおおおお

避けランスやってる時はむしろ盾捨てて欲しい位だけどな
ランスにもJKステップ欲しいわ

ちょいと質問なんですけど二つ名ディノの粉まとい時の尻尾火の粉飛ばしをブシドーでジャストガード出来る人います?範囲の端の方でたまに成功するんですけど多段なんで基本無理なんですかね...

JGしたら敵の攻撃部位にダメージが入る仕様が良かった

>>68
バッタはいろいろ避けれてまあまあいける

>>69
それな
ガ性+2でも削りノックバックスタミナ消費がヤバイ
jg?
なんか違う気がする

>>72
つブレイブ

>>74
ブレイブまったく触ってないんだけどそんな技あるの?
あとブレイブってガ性なしでやれるレベル?

ランスガンスはデフォでガ性+1状態でいいだろ何のための大盾なんや

機動力犠牲にして鉄壁のガード()を誇る武器

>>75
カウンターダメージというか盾払いのことだね
守りつつ殴れる
大した手間でもないんだし実際にやってみればいいじゃん

>>78
正確に言うとまったく触ってないわけじゃなくて体験版では使ったんだけど
これブシドーで良くね?ってなったのよね
で今調べたけどガ性ないと盾払い使いづらいみたいだね

80名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sad7-+n9O)2017/04/05(水) 17:21:41.41ID:VD8r2A2Ra
ジャスガ成功からの十字払い以上に楽しい動きをブレイブには期待してた。

減気効果と怯み蓄積は目に見えて高いし間断なく殴れるあの感じは気持ちよくなれるんだが見た目的には地味よね

ブシランスと絶対回避2種ストライカーに慣れたら今後のシリーズでランス使える気しない

ブレイブは全く触ってないや
動画見る限り楽しそうだしやってみようかな

G級二つ名にイナシはワンパンなのは調整ミスかな?

ガードしたところでゴリゴリ削られるだけだし回避モリモリにした方がストレス無いな今回

>>83
ブレイブは動画で見ると楽しそうだけど実際やると操作忙しすぎてキツイ
盾払いによく失敗するし

ブレイブスタイルがジャスガできるようになったら多分ランスは楽しさで天下取れた
ブシドーとブレイブ、レンキンとギルドは一体化した方が楽しかったんじゃないかなと
やっぱり分割商法ってクソだわ(暴論)

88名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7374-icq5)2017/04/05(水) 18:50:55.12ID:Y+KsWPug0
クロスではブシドーばっかだったけど今作はギルドでやってるわ。
レイジ以外の狩技、ジャンプ突進、なぎ払いは使いやすい。
強み聞かれるとなんとも言えんけど

ブレイブははっきり言って調整不足
チャアクみたいにブレイブなればフィーバータイムとかならいいけど
ランスのブレイブスタイルは常時ブレイブでも他スタイルを上回る程の強さがない

まぁ武器によってスタイルの良し悪しあるのはブレイブに始まった話でもない

スタイル間調整下手だよなぁ

ランス再開しようと思ってるけどスキルは結局何を積めばいいんだろ
ガ性2でも最近削りすぎな気がしてなぁ

前はシャガルで苦戦した覚えなかったんだがG級になって落雷増えてる?
絶妙にJGの邪魔してくるんだが・・・

ガ性2、弱特、超会心、見切り2の弱点部位95%会心龍識ストライカーと
匠2、業物、弱特、超会心、見切り1のブシドーは作った。

ソロ用趣味装備の龍気、窮地、挑戦者装備でも作ってみようかな。

業物刃鱗磨きがないともう生きていけましぇんアヘアヘ

ブシラングギグギグでもガ強外せません。

ガ強ならまだいいでしょ

98名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf48-AWhS)2017/04/05(水) 22:39:07.36ID:a1GYrTfD0
やっとこさラオ倒してG3にきた
グラビ一式作ろうと思うんだけど、やっぱりグラビ乱獲するには鮫の槍作らないといけないのかしら

>>98
エルダーかラオで問題ない

4G以来に復帰しようと思ってて体験版を触った感じ
やっぱり相棒武器はランスにしようとなったんだけど
ガ性付けても削られまくりとか相変わらずの不満はあってもお前ら楽しそうだな

なんだかんだ火力はあるのと
狩技2つ以上組めれば機動力が大きく改善できるのが楽しいよ

ブレイブレンキンとか作るよりストドースタイルを追加して欲しかったな

>>98
グラビ乱獲するには鮫を作るのがランサーの作法だけど今作の鮫弱くて

ガ性2・業物・高速砥石・キノコとかいう投げ槍な装備
ランスだけに

色々スタイルがあるのは飽きなくて良いと思うんだけど
カウンターやガード前進が使えないランスなんてランスなのか…?

>>105
2Gまではランスじゃなかった……?

>>61
残念。泡沫と回避性能の検証したが+1のままだ。

あれは公式とか他諸々が間違ってる

マジかよ

グギグギグで匠2、業物、見切り2、超会心、ガ強。
ガ強の代わりに盾持ち付けたい。

ブレイヴチャアクみたいに軽やかにガード前進したい

いまさら下位緊急ガロアでたんだけど
ソロだとどんな装備してくべき?
村は上位序盤ちょっとすぎたくらい

挑戦者2、攻撃小、龍気、逆上、窮地組んだけど龍識槍がレイジ込で攻撃力540とかいってわろた

ロマン度高いな

キノコがあれば何処でも何でも出来る

115名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 36f6-Vorj)2017/04/06(木) 05:44:48.98ID:WIOwjoAy0
未だに他の3突きが嫌でストライカー以外やってないな

キノコ見極めつけてソロでつんつんしてます

ストランスで治癒の盾使ってみたけど削りダメージを無効化出来て+α回復出来るって考えたら中々面白い狩技かもしれない
もう少し効果時間が長ければ完璧だった

発動モーション長いけどソロだと結構助かる

治癒の盾でガードするといかにクソ多段攻撃が多いかがわかる

今作のブシドーは多段と中途半端な怯みが多すぎて十字が一発しか当たらないこと多い

G級に入ったらエルダーを作れば間違いないとの話を聞きました
G1は上位装備で我慢して2Gでツキサシを限界突破させて喜んでたんだけど、この先エルダー系のがサクサク強化できるのかな?
ソロで進めてるから微妙なところで打ち止めになるのが怖くて…

G2ならドゥームクラウンが便利だった記憶
280におまけの氷もあるよ

安心のタワー

距離性能挑戦者2業物ガ強でブシドー快適プレイに呪われてしまった

ブシ十字とスト突進とエリアル三連で微妙な住み分け出来てるはず何だがオンだとランス少ないね

もともとオンラインでランスが不人気
ボルショでビクンビクンにさせられる環境も手伝っている

カマキリの繭みたいな壁殴り状態でもストだと突進より突進フィニッシュ繰り返した方が火力高かったりする?
まだディノX着てるんで剛刃研磨使っての突進が気持ちよくて好きなんだが

>>123
ヴァル倒さなきゃタワーに出来ない件

>>128
落し物拾って作ったわ
何回か死んだ

カマキリも鎧裂も雷弱いんだけど
青田主は何着て挑んでます?

突進は上手く当て続けると狩技ゲージもりもり貯まっていって面白いな

即死攻撃が多いから真隻眼がトレンド装備になりそう

ギリギリだけど何とか超特殊鎧裂ソロいけた
でもエリアルランス的にはグラビ>鎧裂だからあまり需要なかったな

>>131
エリチェンか!突進!→怯んだ!フィニッシュ!→まだ生きてるな!突進!→スタミナがまずい!途中でシールドアサルトにチェンジ!→討伐
の流れは脳汁出るわ

>>130
雷耐性なんて捨ててグギグギグ
ブシドーで当たらなければどうということはない

つカブトムシクワガタ装備

耐性飯食べるよね

龍気っていう最強耐性スキルがあるぞ

シルアサ強いん?
多段HITする突きから変えた方がいいんかね

あれはあくまで移動用じゃないかな

あ〜鎧裂便利すぎるんじゃぁ〜

142名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33eb-vhWr)2017/04/07(金) 00:07:50.77ID:1AKiMmgr0
武士ランス使ってたけどガ性2が便利って言うからギルドでガ性2 回避距離 連撃 切れ味2 作ったけど武士ランスの方が楽しいです 折角の装備なのでギルドランスの楽しみかたを教えてくだちい

143名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa93-cXV9)2017/04/07(金) 00:16:29.93ID:/IEfm7/Ca
紫の倍率が1.39ってことはレッドプロミネンスやドーリスに匠1つけて見切り盛るのがさいつよになるな

ガ性が切れるのが最大の強みなのに本末転倒しすぎだろ

匠+10までつけるなら結局白ゲを長く使えるように匠もう+5するしかなかった

ギルドはマルチでやる時にいつも使ってる
SP絶対回避からの高速罠設置とか早食い粉塵とか便利だよ

>>143
まじかー怒守度王の全力突の時代来ちゃうかー
まあ計算し直してみるかな

3DSガタがきたからNewLLに買い換えたけど、何故か今まで通りの操作ができない。
一方で今まで雑なボタンの押し方してたんだなと認識させられ、上位までのクエ潰ししつつ丁寧な立ち回りの練習してるわ。
プロハンの手元とか気になるが、そんな動画そうそう無いよなぁ

旧3DS+ホリスラパの左手人差し指での視点操作が快適でnewにしたくない

ワイも左手でカメラ操作できないモンハンとかできる気がしない

151名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f774-e9RZ)2017/04/07(金) 09:09:54.62ID:pF7ftICC0
青電主ブシドーランスで詰めたら楽しすぎて最近こいつばっかり狩ってるわ
即死技をJGからの弱特積んだ十字で頭にぶち込むのが堪らないぜ

紫補正変えていろいろ計算し直してみたけど、怒守度王は匠2業物でも鈍器でもほんのちょっとだけ足りない感じ
おまけの氷属性と二つ名の狩り技補正入れれば十分第一線で使えるレベルになるけど
匠が軽すぎるせいで匠なしでも盛れるスキルに大差つかないんだけど、それでもドツキサシがいいのかな
超会心見切り痛撃or連撃にガ性なり回避なり龍気なり足せるから使いやすい
裏会心ツァオツァオとか龍気アルゲディなんかも面白そう

怒守度王に匠2業物は強いと思ったんだけどなぁ

白の間は360紫相当だから強いは強い
が白の短さはネックよの

匠2業物運用だとアルゲディやプロウェスも視野に入るのか・・・
色々考えなきゃならんな

最悪ディノX運用か

プロウェス見た目好きだしちょっと考えてみるかなぁ

とりあえず黒炎王を使うって時代は終わってしまったのか?

紫ゲージの補正がわかったからラージャン絶対殺すマン装備を考えなおしてるんだけど

べリオ槍でガ性2 耐震 弱特 超会までは決まって
お守りの関係で残りを連撃と切れ味+1で迷ってるんだけどどっちがいいかな?
そこそこ白あるけど臨戦だけじゃ微妙に維持しきれない長さなような気がするんだよなぁ

業物、弱特、超会、連撃、挑戦者2
でやってる

属性槍担ぐときはスクリュースラスト入れたくなる。エフェクトかっこいいんじゃ

ソロで超特殊いくならカマキリよりクロウビークのほうがいいんかな
研ぎ1回でよくなりそうだし

ラージャンなんて全身弱点なんだから属性槍担ぐのがナンセンスな気がする

もうしばらく属性エフェクトを見ていない

属性がそこそこ通る相手なら属性付きの方が期待値高いのは確かだけどね
倒すだけなら龍識槍一本でなんでも大丈夫だけど

ルーツ槍4人で龍弱点のなんか狩りに行きたい

ソロラオが突破出来ないんだけど、これ腹突いてるだけじゃだめかね
ドゥームクラウンなのはなめすぎか

施設をフル活用しなさい

アヘ顔ダウンすると口中が弱点部位判定になるからそこつつくのに変えると良いと聞いた

>>165
それでもガードレイジがあるから物理偏重でいい気がする

ラオソロだめだったー

施設使え
この流れ何回目だよ

属性別に最強ランス教えてくだせえ。

スロット数に差があるので防具による

上位序盤でザザミ+αで防具作った後はとりあえず何目指しとけばいいの?

G級を目指せばいいのでは?

ダイオーガーを信じろ

>>176
ごめんなさい
防具がなにかいいのがないかなーってね

うわああああああもうだめだああああ寝る

上位ならディノsじゃないか?ディノsにガ性付けられるか忘れたが

どうせG級で作り直すからG級まではクソ適当な装備で行ったなぁ

カマキリ武器は性能はいいんだけど見た目がランスじゃないのが難点だよな

ディノs作るよりG級までいってザザミx作る方が早いだろうな

ザザミXの脚に斬鉄3つけてガ性2、防御小、業物
武器スロ1あれば防御中まで上げれる
なんとG級突入向けランス装備であろうか

>>107
できれば検証内容の詳細教えてほしい
Xでの話だけど回避性能+1&泡でレウスの咆哮を割と楽に回避できてたし、てっきり効果あるものかと
過去作と同じなら回避性能+1でも猶予1Fでギリギリ回避できるって話だから根拠にはならないんだけど

本スレだかどっかで話題に上がってたやり方で溶岩でステップしてダメージ量比較したんじゃね?

186名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1391-UDlz)2017/04/07(金) 21:02:12.76ID:yzBRTLKq0
なんでアカムランスないんや・・・
鈍器やりたけど2つ名ゴミートくらいしかないよなぁ

>>185
地形ダメージは毎フレーム発生してるわけじゃないから、無敵時間10Fが12Fに伸びてたとしてもわからなくないか?
本スレ見てないからその方法知らないけど

属性別期待値一番高いランス(匠+2)

・火属性
レッドプロミネンス 340 火25 紫40 スロ0

・水属性
ウィルギガントランス 340 水23 紫10 会心10 防御20 スロ0

・雷属性
豪雷震槍ドーリス 340 雷22 紫50 スロ0

・氷属性
怒守度王の全力突 380 氷14白20 会心5 防御10 スロ0

・龍属性
ネロ=アトロシス 330 龍18 紫30 会心15 スロ1

続き

・無属性
ダイオーガー 350 紫50 スロ0

・毒属性
バジラットヴェノム 340 毒34 会心−15 紫10 スロ0

・麻痺属性
スピンラックロウラー 310 麻痺18 会心−10 防御5 スロ0

・寝槍大公ペサドミトル 310 睡眠24 紫30 スロ1

・爆破属性
爆槍エクスデイジ 340 爆破22 紫10 スロ0

あくまで紫での期待値最高のを選んだので、実際紫10しかないのは実用難しいと思われる。

>>189
麻痺の紫20です。

>>187
連続で何回飛んでいくつ受けたで比較とかかね
俺もそう思うんだよなぁ…
あっちは人多い分考え足りない人も多いだろうし

銀嶺槍ってアリなの?

>>188
レッドプロミネンスとドーリスに比べて他の属性大したことなさすぎ

その二つが優秀すぎるだけや

>>188
それ属性ダメージ無視した物理期待値高いだけのランスなのでは。物理期待値も持続火力無視した初撃のみだし
属性ランス比較するなら暫定肉質をいくつか設定して、暫定スキルと暫定斬れ味消費も決めて計算しないとわかんないよ

197名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1391-UDlz)2017/04/07(金) 23:01:07.21ID:yzBRTLKq0
鈍器レイジやばいなw攻撃力650いったんだがw これに火事場ついたらさらに上がるw

さらに龍気も上乗せしよう

>>192
試しにやってみた
「回避1泡沫暑さ倍加」と「回避1暑さ倍加」
火山ツアーで秘薬クーラー強走G飲んで、エリア4入って左の溶岩地帯に向かってコロリン連打

2回ずつやってみたけど、泡ある方がコロリンできる回数が1割ほど多い……ような気がする
ダメージ間隔と自然回復のせいでどうやっても回数バラつくから、2回ずつ程度じゃ駄目っぽい
Bボタンの酷使具合に不安があるので、これ以上は止めて>>107の回答を待とうと思う

ちなみに棒立ちだと40秒ほどで倒れるので、暑さ倍加時は8フレームあたり1ダメージの割合みたい

200名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1391-UDlz)2017/04/07(金) 23:10:53.78ID:yzBRTLKq0
ランスにわかのワイ、切れ味黄色になると突進どこ狙っても弾かれて涙目

まだXX買えてない奴からの質問なんですが、バルクランスってなんかギミックある?

鎧裂が快適すぎて脱げない

>>199
お疲れ様です。
公式に聞いたら回答返ってくるとかなら手っ取り早いんだがなぁ(TCG経験者の発想)

>>174
ボロス→グラビ→鎧裂orカマキリ

>>187
溶岩法(仮)は話題に出たときに聞いてるんだけど誰も知らないんだよね
ちなみに4G双の鬼人ステップが短くなってた時はフルフルの電撃ギリギリ範囲外から突っ込んでダメージ受けるまでのフレームを30fpsで撮影してコマ送りしたよ
まあ電撃範囲外だったんじゃないかとか突っ込みはくるけどね

>>197
不屈猫火事場龍気鈍器オスト骨槍に爪護符食事大鬼神G丸薬載せてガイジしたら軽く1000は超えそう

鎧裂に火力スキルを下さい

うるせえさっさと神おま掘ってこい

HR270近いストランスがアトラルカに来て仕方なく距離取ってやって様子見てたら突進全然してなくて草

ひゃっはー
タワー1歩手前のランス(ソロエリアル)で
緊急バルファルク撃退出来たぜ
足引きずってたけど
2乙してたから
欲出さなかったぜ
これで晴れてG4だ

スクリュースラスト強くね?尻尾切った挙句ついでにトドメさしてワロタ

真鎧裂3+火力スキル+スロ3をツモれば
鎧裂に火力たせるんかねー

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1211128.jpg
超燼滅刃5分台いったまだ縮みそう

南風付けてないのか
他のスキルの方が期待値高いの?

>>214
まだわかんないけど今作南風つけにくい気がする
俺が持ってるクソおまじゃ今つけてる
カマキリ武器で挑戦者2見切り3弱特業物超会心が
最高なようなそうでもないような

216名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f774-e9RZ)2017/04/08(土) 10:02:14.45ID:M3R8ZfMl0
ガ性切ったストランサーはもはや兵器

鎧裂にバルファルク槍の組み合わせが見た目的にマッチしてて好き

>>216
ハンター自身がランスになってそう

俺も斬れ味鋭いランス持ってるけどな(ボロン)

220名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ db62-QwTx)2017/04/08(土) 11:26:22.19ID:YotJsSiT0
ストランスで回避性能見切り3超改心弱特攻撃小積んだらピアスとナルガ使うせいで防御力スカスカだわ

>>219

その凄くさびた槍しまえよ

>>219
プッチババランスとか懐かしいもの見せんなよ

青電主の尻尾突き刺しをガードしてもたまにめくられて痺れるんだけどどういう判定何だろうか

>>223
尻尾判定+電撃判定で
電撃が半球状なんじゃないかな

獰猛ジョーで時間かかるんで最近野良オンもやり始めたんだが、倒れた時尻尾に突進かましたりしても良いんかな
あれで尻尾切るのが前から好きなんだが…

突進は極力控えないとふっ飛ばすからなぁ
人が確実にいないなら良いんじゃないかな

ファミ通ランスを最終強化してやった
属性高めだし悪くなくない?
見た目ガンスっぽいけど

>>213
どんな装備でやってんの?

>>215
カマキリ素の紫って20でしょ?業物あるっていっても心許なくない?

かまきり青ゲまで使うならナルガ白ゲのほうがいいと思うんだ
なお計算はしてない

ストライカーでほぼ突進Fオンリーだから
20もあれば業物臨戦で紫維持できるはず
狩技ドリンクも飲んでるだろうし

ストの突進フィニッシュってフィニッシュだけ当てるのが普通なのか?
突進の1発目のモーション値16をヒットさせた瞬間にフィニッシュ出して合計86でやるのが一般的だと思ってた

>>219
ニャンター装備はニャンタースレでやれ

回避ランスはまだ息してる?

(絶対)回避ランサーなら…

性能3が消えたからな

ここのみんなはランス一筋?

俺はランスとヘビィが6:4かな

>>231
1発目を当てても業物臨戦で維持出来る

以前ここのランス部屋にお邪魔したときは自分以外みんなランス一筋だったな
みんなめっちゃ上手くてモンスが攻撃するたびにジャスガ十字でボコボコに蹂躙されてて笑ったわ
誰かがタル爆置くとレイジのために集うのも笑える

俺はランス7笛2ガンス1って感じだな
にしても今作の骨武器の異常な強さはなんなんだろ…

241名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 36f6-Vorj)2017/04/08(土) 20:20:45.77ID:yqGwm8BD0
カマキリ倒したー
一番辛かったのはディノグラビのやつだったな
ディノバルド苦手すぎる

ブシランだとディノは二つ名含めて大好物だわ
戦ってて楽しいと思える唯一の相手

俺レベルになると突進フィニッシュさえ外して切れ味消費0に抑えるから、臨戦業物なくても紫維持余裕

ブシランでディノはマジで楽しい
理不尽な攻撃判定だらけのなか、ディノだけは見てからちゃんとジャストガードできる
しかしガ性2ストランでいったら、ほとんどの攻撃でズサーしてゲームにならんかったw

>>243
50分間それを続けられるのなら逆にすごい
ほめてないが

ディノ面白いけど火吹きマシーンと化してるときだけはクソだなって思う

ディノパルドとライゼクスは
攻撃の予備動作がわかりやすい
攻撃後に反撃する隙がある
ジャスガ後の攻撃が弱点部位に当てやすい
この辺からブシドーランス、ガンスでやってて楽しいんだよな

>>240
ヘビィボーンランス強いよな

ガ性2ランスって言うほどズサるかな
一部の獰猛以外あんまり気になんない

グラノヴァ強いな
他のランス要らないんじゃないかと思ってしまうわ

エストックの見た目好きだけどやっぱり今回も少し火力低めだな…
スロ3を活かすか

252名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sd92-Vorj)2017/04/08(土) 22:09:44.43ID:dFzUq+pqd
ディノの尻尾噛んで大回転とかあのクラスならずさってもまだ納得できる
ティガの回転ガノスのタックルとかそこまで大技じゃないだろって感じのでずさるとちょっとなってなるかな

獰猛ホロロの溜め翼アタックガードしてもアホみたいにHP削られて笑う

ノックバックしても良いからせめて削りダメージ無くなりません?

グラビのガスにジャスガのタイミングあわねー
数こなすしかないんだろうけどダメージ判定ある前のプシューッってモーションとか吹き出すタイミングが違がちがったりでうまく合わせられない…

わかるわ
ガンキンのガスは失敗しないのにグラビのガスは上手くジャスガできない

ガスもガ性無いとズサーするの?

GXミラルーツ一式にガード性能+1でライゼ用考えてたんだけど+1と+2って結構変わるもんかな?

GXミラルーツの作り方教えてくれたら教えるけど

あっ、ふ〜ん…

ブラキランス強くね
つかカッコいいぞ

盾がいいよな

エールエンケのヤケクソ切れ味ゲージいつ見ても笑ってしまう

獰猛ラギア相手だと初期エリアが休眠エリアだからかエールエンケの白ゲージ使い切ることが稀によくある

サンライトハート感ある

>>261
通常種と臨界のどっち?黒のことに上位強化までやってるから派生させるか限突させるか迷ってる

削りダメなんぞ治癒の盾の前では無意味

カッコいいし強いからラギア槍よりドリルランス使ってる
しかし同じく見た目で選びたい百狐槍は流石に使ってない

ブラキ槍作成中だけど大変だなこれ作るの。それに見合う能力に期待してるけど

270名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7279-yiEZ)2017/04/09(日) 11:23:38.40ID:Xozsm55r0
今二つ名ガムートのランスに鈍器積んで運用考えてるけど、今作から鈍器の使用変わって緑ゲージの時は1.1倍になる。
でいいんだよね?というかガムートランスの良さわかってくれる人全然いなくて悲しいのだけど。

それは知らんかった
鈍器つけると緑で青ゲ補正ぐらいにはなるのか
斬れ味悪い武器ってそれだけで敬遠しちゃうのよね

ガム武器は鈍器とか裏会心とか色々ほしいし多少はね…
でもあの独特の見た目好きよ

ブシドーって逆にスキル盛れすぎて困るな

ステップ踏んで回避するスタイルのランサーって死んだの?
ガードじゃないとキツいのかね

キツイってかフレーム回避するならジャスガ十字する方がリターンがでかい

死んだ死んだうるさいけど生きてるよ

ジャスガはフレーム回避できない持続長い攻撃にも強いしな

死んではいないけど、性質上PSに伴っていらなくなってくるスキルだしなぁ

回避性能3が復活すればまた話は違ってくると思うんだけどな

プレイヤースキルもへったくれもなくなる性能3なんか戻ってくるわけないんだよなぁ
それはもう死ぬ生きる以前だよ

双剣のブシドー回避見てると性能3なんか復活したところでスキルポイント食うだけのウンチだよ

282名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf6d-g8jS)2017/04/09(日) 16:20:30.00ID:ycJ5szBD0
ガムートとかドボルベルクの槍の見た目結構好き

超特殊の燼滅が遠距離から火炎弾飛ばしてきて近寄れない
地面に残るやつが上手くJGできなくて削られてくの辛い

ゴツい槍は好きじゃないけどガムート武器はちょっと好きだよ

今作こそネルスキュランス出ると信じてたけど出なかった
ランス向けなデザインだと思うんだけどなぁ……

>>283
粉塵含んだブレスは尻尾2連と同じぐらいの感覚で連ガする
通常種と同じタイプのは3連ステップすれば当たらないよ

>>284
僕もあまりゴツい槍は好きじゃないけど、君の槍は少し好きだよ…///

ならば彼の槍を磨け

一晩かかります!

>>285
スキュラ槍もそうだけど個人的にはセルタス槍が欲しかった
ドリルランスよりドリルしてるやつ欲しかったわ
ネコばっかりズルい

あとグレートナバルホーン担ぎたかったなぁ
なんで剣斧と弓ばっかあるねん

292名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ d23a-BJI1)2017/04/09(日) 21:13:24.68ID:lMRwfL9B0
回避ストライカーランス用のスキル組んでるんですけど

回避性能2
匠2
心眼
をベースで

+で
攻撃中
弱点特攻
業物
連撃

どれを付けるか迷っています。
みなさんのおすすめのスキルを教えてください

まず心眼を切ります

294名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ d23a-BJI1)2017/04/09(日) 21:26:31.68ID:lMRwfL9B0
>>293
心眼切りました!

回避性能2
匠2
業物
をベースにします!

攻撃中
弱点特攻
連撃
どれがおすすめですか?

295名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f774-nK7d)2017/04/09(日) 21:37:01.92ID:5YFVx5EZ0
今回って武器によって活かし方が変わるから楽しな

xもxxもランスは突進が強いんだな
旧作で使ってた時の印象強くてチクチクするイメージだった

>>294
次は回避性能を1にしなさい

昔の突進も一度エフェクト付いたら状態異常出っ放しなんで強かったよ
ギザミとか麻痺槍でハメ殺せた

>>296
ランスの突進が強いは間違い
ストライカーランスの突進フィニッシュが強いが正解
スト以外で突進使ってもそれなりにしかなってないし
ストでもフィニッシュすぐ使わず突進し続けても弱いだけ

アカムのビームをレイジとろうとしたら溶けたわ
ガ強あってもとれないんだっけ多段とかじゃないよね

ブシドーランスの教官ディノと砂漠で教習を受けてたんだが
長い足の亀みたいなザコが画面にアップで写りすぎでハンターさんが見えません 抜刀or納刀状態もわからずに気付いたら瀕死状態で教官にペイントボールかましてたわ

Xシリーズでは物理攻撃による同士討ちは何故か軽減かかるせいでやたらと雑魚が生存するんで、戦闘中盤になってもアプケロスやガミザミ、コンガが割り込んでくるのほんと腹立つ。
敵にいたわり付けるならこっちにも付けろやオルルァン

楽しく燼滅ディノと遊んでる最中いきなり地面から出てきて水属性やられなんかにされた日にゃあ

ラギアやってるとき後ろから蟹に小突かれて転倒するのホント腹立つ
回転噛み付きの直後にやられるとそのまま気絶するし

俺ガンサーなんだけど、オンでたまにランスと遭遇すると
なぜかキレイに噛み合う率が高い
間合いの取り方とか似てるし譲り合う雰囲気の時はいつもスムーズに回る
お互いメンバーの立ち位置を意識する武器だからなのかね
ともかく同席したら嬉しいぐらい印象がいい

今日は閃光落としその他まるでサポ武器であるかのようなキレを持った
プロランサーに会った
ランスでもそういう動きができるんだな
同じ盾持ちとして感動したわ

前スレでちょい話題に上がってたスタンガン、部位破壊意識で野良やる際は他の麻痺武器よりも分があるんじゃないかと思い始めてスキル構成考えてるんだけど、ストライカーでガ性2心眼鈍器スタ急、余裕があれば特殊攻撃積む程度にした方がいいのかな

久しぶりに超地雷ランサーと出会った
ひたすら突進を繰り返し味方をぶっ飛ばしまくった挙句
欲しかった素材がサブだったのか無言でサブタゲで抜けていった
こんなのがランサーだと思われると迷惑だからマジやめてほしいわ

スタンガンみたいな武器は想像すると楽しいけど実際に使うと残念な感じになることが多い

周りの火力があるなら麻痺は良いとは思うけどデスパラと比較されちゃうのがね

チーズとスタンガンって麻痺ランスとしてはどっちが有能なん?

麻痺ランスはダークが一番強そう
麻痺性能は普通だけど
物理は普通の攻撃的なランスより少し落ちる程度だし

>>300
ガ強あればガードはできるし多段でもなかったっぽいが
レイジのときはなぜかそのまま食らった
謎すぎる

ガ強でガードできたか?かわせないと思ってガードで待ち構えたら防御800体力最大から蒸発したことあるぞ
シールドアサルトで突っ込んでる動画とかあるけど金剛体使わなきゃ無理って書いてあるしガード不可なのでは

タイムアタックの動画見たけどあんなに突進使うの?

>>313
それオストガロアのビームじゃない?
アカムビームはガ強でガードできた

>>314
あなたが見たのはストランスですね!

アカムのって前はガ強でも無理じゃなかった?

突進使おうとしてもカウンター?でちゃううううう

さっき初めて笛ののけぞり無効体験したけどめっちゃ快適だな

ディノ10のエリアルTA見たけど
20分で3乙する俺には関係なかった……
装備ほぼ一緒なんだけどなぁorz

あまりにもカウンター誤爆しちゃうなら下画面の右上にある特殊攻撃ボタンを押すとストレスフリーよ

昨日早朝に獰猛ディノ貼ってたらグギグギグの全身グルニャンが来た
不安だったけどいざ戦うと超絶うまくてビビったわ お前らだろあれ
ペアだったけどランスってあんな火力出るのなー

やっぱおくめつは倍率低いから弱い?

324名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp57-DYLG)2017/04/10(月) 12:31:10.52ID:aF8jDsvwp
同じ属性のランスで強さが多少見劣りするくらいなら見た目重視で選ぶ派やな
強い武器を担ぐより好きな武器を担ぐ方が楽しい

切り札つきストランス試したことある人っている?
足のとろいランスに距離二倍の絶対回避、やられ中にぶち込むスクスト、より効果時間の上がるレイジってまあまあ噛み合いそうな気もするんだけどほかになんのスキルつけたか教えて欲しい

レイジってチャンス中にできなくね?

バルファルクは突進連打でごり押しでやってる
ノーモーションの暫撃まったくジャスガ出来ない
ディノの尻尾振りがモーション変になって喰らいまくる

ディノのぐにゃぐにゃ振り回してからの叩きつけだったら攻撃自体の振りかぶり見てからジャスガでちょうどいいぐらい
ストライカーっぽいからあてにならんかもしれんが

329名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7279-yiEZ)2017/04/10(月) 13:53:32.84ID:i3PSvCsW0
鈍器二つなガムートランスに攻撃大積んで最大レイジしたら攻撃640まで行った・・・気持ちイイ・・・。
まぁ、攻撃大積むより死中に活で泡沫の舞か龍気活性やったほうがいいんだけどね、みんなだったらどっちを選ぶ?

バルファルクは対ランスの間合い管理が天才すぎる
向こうの攻撃が当たってこっちの攻撃が当たらない距離を常に保ってくる
プロゲーマーだわあいつ

>>330
バッタでなら間合い掴んだ
もう負けない(たぶん

>>315
ごめんアカムか
そっちはできるはずだよね…わかんないや

>>330
エリアルだとクソザコになるぜ

ランス経験闘技場以外なしの俺が今更ランサーデビューするが
取り敢えず鎧裂一式でストライカーで華々しく始めるぞい

ストライカーは深い
人による差が一番大きそう

>>333
別ゲーのつもりでやった方がいいよ

ストライカー楽しいけどマルチだと悲しみしか…

突進しまくるっていう以前のランスのコツコツイメージをひっくり返したからな
てかストライカーじゃなくてギルドを普通の突きにして欲しかった

ギルドのカウンター突きの仕様がtriに戻ったから、三回目の突きがストライカー仕様ならtri並のランス全盛期来ただろうなぁ

あんまり話題にならないけどステップガード前進はかなりの強行動
突いたらステップしてガードじゃなく、突いたらステップガード前進の方が隙が少ない
ギルドの12強突きキャンセル突きはギルド唯一の利点だけど、ストライカーでも123突きステップガード前進がある

結局強突きカウンターってストが3突きしてステップガードするのとガード以降そこまで変わらないのがな
というかヒットストップの関係で普通に遅くなるんじゃないだろうか…

>>338
オンで人権無いのにトライ並の全盛期とか無いだろw
ソロ基準なら今作よか前作xの方がよほど全盛期だったでしょ
スト突進やブシ十字の弱体化前でレイジも爆弾でお手軽1.3倍だったわけだし

>>335
ランスって野良で全く見たことないし
身内でも担いでる人いないからどんなもんか楽しみだなー
これがランス始める前の自分

超特殊燼滅に25分で3乙
ほんと遠くから火炎吐くだけを続けるの辞めて欲しい…
地面に残るのと残らないのは何が違うんだろ

ずっと笛だったけど盾持って張り付けるしカウンター狙えるし距離空けられてもすぐ詰められる
で惚れてランス一筋になってしまった

燼滅のブレスはジャスガしてもそのまますり抜けて背後に着弾、爆発でガードめくられて死亡ってパターンがしばしばある

346名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f774-e9RZ)2017/04/10(月) 18:44:45.36ID:zoRY0D6N0
質問ですがストライカーにガ性を切り、明鏡止水発動させて絶対回避2種とガイジ運用させたら世界が変わりました。

質問とはいったい

自慢じゃねーか!

明鏡止水の他はなんだよw

ブラキ槍の派生で迷っててもうデザインで決めようと思うんだが
ツァブラク・破厳槍・エクスデイジってどれもデザイン同じで違いって中の粘菌のカラーだけ?

頭アロイR他アロイXRでエインヘリヤル担いで騎士コスプレしてる
火力は出ないけどすっごい幸せ

ガ性と連撃両方のスキルポイント持ってるクシャル防具は救世主だ

353名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp57-nK7d)2017/04/10(月) 19:32:22.97ID:CONs+rpPp
>>329
俺もやったことあるから気持ちいいの分かる。

けど、結局紫ゲージ武器の方が期待値高いのよね…

ガードレイジをガイジっていうやつはランスが別に好きじゃないっておばあちゃんが言ってた

ランスはどのスタイルもなんか足りないとか動き変とかで慣れないなぁ

GXクシャナって回避性能が5ポイントもついてんのね
こいつぁいいや

ストライカーってわりといつもどおりのランス感あるよね?

多段突きが大体悪い

突進突き繰り返した方が強いのつまんねえなあ、今作でマシにはなったけど
横払いが無いのも痛い

せめてもう少し出が早ければね…<多段突き

クロウビークの見た目が結構好みで性能も割と良かったから今まで使ってた
ダイオーガーから乗り換えたんだけど
ダイオーガー:切れ味+2 見切り2
クロウビーク:見切り3 連撃 超改心

これで少しだけクロウビークの火力が上回る程度なのな
ダイオーガー越えようと思ったら相手に会わせた属性槍選んでかないといかんかな

攻略レシピの攻撃力の期待値修正されたんだな
若干上下関係変わったとこもあるな

防具だけじゃなくて武器の見た目も変えられたら良かったのにな

364名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp57-nK7d)2017/04/10(月) 20:32:46.87ID:CONs+rpPp
クロウビークの話題出たついでに聞きたいんだけど、クロオビークの生産条件って何かあるんですかね?
素材持ってるのにでなくって。。泣

匠ニューミレニアムが意外と上に来てるな
見た目の趣味で使う分には全然問題ないな

366名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp57-nK7d)2017/04/10(月) 20:34:52.60ID:CONs+rpPp
>>364
あ、すまん。。

村クエクリアなのねん

ダイオーガー強すぎ問題

>>361
それだけだったらちょっとどころかだいぶ龍識のが上じゃない?

ダイオーガー:365*1.05=383.25
クロウビーク:315*1.3=409.5(連撃は20%計算)

だいたい1割はないけど7%くらいの差。7%って見切り3くらいの差だしそれなり…だと思うけど
もちろんダイオーガーはまだスキル積めるけど、龍識もスロ3使ってまだいけるし

>>236
クロスはオンリーだったけどダブルクロスはランスガンスオンリーだよ

レイジ黄色で攻撃力アップするスキルを可能な限り重複させて攻撃力一番強いランスでやったらどれくらい行くのかな?700行くか?

匠業物切ったドツキサシにどれだけ火力スキルを漏れるか
カマキリランスの見た目がもうちょいマシならカマキリで良かったのに

>>368
ホントだ
もう一度計算してみたら確かに結構違った
どうやら昨日の夜中に寝ぼけてダイオーガー側にも超改心か連撃か何かを入れてたみたいだ

倍率380に龍気、逆上、挑戦者、死中、攻撃小、爪護符、レイジ1.3倍で理論上664
火事場に変えたり猫飯含めりゃ700は余裕でいきそうだな

>>355
バッタ俺
乗り値低いし
エアステップの出始め無敵無いし
わかる

男性ランサー防具合成で何の防具設定してる?

やっと鎧裂作れた・・・頭出なさすぎやろ
次は武器だ

鎧裂は脚がとても良い

ガーディアン合成してる

ストライカーだとトライに近い操作性じゃん!って思ってたらこれ突進フィニッシュだけやり続けてた方強いんだな
なんか寂しくなったわ

ストライカー使うと突進しなきゃって使命感に駆られて被弾しまくる

381名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウウィフ FF93-nK7d)2017/04/11(火) 01:34:56.03ID:1CcZ/LnHF
ブシドーのジャスガ上手く使えないので今作からストライカーで始めたけど、チクチクしてた頃と同じ感じで立ち回れるし安定感あるね
オンは相変わらずランサー少ないせいか、何処にいても大剣や太刀に後ろから問答無用で斬りかかられるのがきつい

慣れた相手なら突進しまくっておしまいだけど、慣れない奴相手だと転倒時以外怖くて突っ込めんな。
転倒狙えそうな時に足にFかますくらい

突進は全く隙ないぞ
絶対回避溜まってたらとりあえず突進して危ないと思ったら絶対回避すればいい
フィニッシュした後もカウンターとステップガード前進と絶対回避でフォロー出来る

384名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33eb-vhWr)2017/04/11(火) 02:03:18.79ID:dNQ2dJ7D0
ガーディアンX装備合成してニューミレニアム担ぐの幸せ過ぎワロタ

ストに回避2種積んで突進してるとこれランスじゃなくてもよくねって思っちゃうから結局ブシランに落ち着く

慣れてる相手(大半)はバリバリ突っ込むんですよ
金銀とか超特殊みたいな、被弾が死に直結しやすい奴相手だとなかなか突っ込めん

カウンターはいろんな武器でできるけど突進はランスしか使えないぞ

鎧裂一式にに臨戦治癒盾してると快適すぎてやばい
お守りで見切り2つけてるけどここを回避性能にしてさらに快適さを追求しようか迷う

慣れた敵には突進突進アンド突進
慣れない敵にはチクチク&カウンター

やっぱストライカーだな!

G2上がりたてなんだけど、ギザミの飛びかかりみたいのがJG出来ない。
判定2回なのかな?どうしてもズサーしちゃう。

初回下位ディノが片手で怖くて何とか倒したけどそれ以来いってなかったんだけど
上位最後のディノをランスでちくちくしてたら弱かったわ
あーランスの安定性が半端ない
けどオンはいけない

>>390
2回だよ。
感覚としてはピョーン パリンパリンって感じ。
ぴったり2連打するのがコツ。
最初は慣れんが、慣れるとサービス攻撃すぎてむしろやってくれって思うよ。
至近距離にプレイヤーがいない時に一番遠い奴を優先して狙ってくるみたいで、オフソロだとこれしかやってくれないが、オンだと逆にやってくれないっていう

青電主一式にナルガ槍を担ぐと背中がミサイルみたいになるぞ

394名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp57-nK7d)2017/04/11(火) 08:15:55.44ID:LnC3LAgcp
結局スキル構成も含めると、無属性槍最強はクロウビークでおけ?ついで、ダイオーガー、カマキリ槍って感じでいいんかな?

>>391
なぜオンに行けないんだ?突進で吹っ飛ばす事もあるけどガンナーの榴弾で吹っ飛ばしてごめんなさいなしとか、チャアクハンマーガンスも吹っ飛ばす事あるしどの武器もお互いさまだから遠慮なくオン行きなよー。
>>394
イケメンタワーさんを忘れないで欲しい

やっぱりディノは楽しい
ブシランの無双感たまらねぇな

自分もディノ相手はブシドーだったけど
ふとW回避で行ってみたら違う世界があって意外と楽しい
ディノはランスにとって良モンスターだ

元々突進が好きでランスに手をつけたからようやく時代が来た感はある
正直今後もスタイル続投か、いっそ武器種をランス(突進)とポール(突き突き)に分けて欲しい

ディノもいいけどジョーが一番楽しいかな

シャガルレイジ拾いやすいから好き

401名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp57-nK7d)2017/04/11(火) 09:38:39.36ID:LnC3LAgcp
>>395
たわー笑

長ったらしい名や【】付ける武器が多い中存在する
長いのは見た目だけで充分と言わんばかりのタワー好き

鎧裂き一式になんかスキルつけたいが
イマイチしっくり来るのがない

バルファルクとブシランス相性微妙すぎ
ノーモーションからの爪が無理すぎ

バルファルクにノーモーションなんてあるか?
最近はガルルガくらいしかやってこない気がする

鎧裂は快適さを求めて便利スキルをつけるのも有りか

バルファルクは前足からの翼が見切れるようになると結構戦いやすいし楽しい

猫パンチが威力低いけど出が早すぎて対応できなくてイラっとくる

バル君初見なんだこいつGEの世界に帰れやって思うけどよく見るとあからさまなテレフォンパンチのサンドバッグでめっちゃ楽しいというまるでナルガやジンオウみたいなアレ

バルファルクは遠距離でやってる時の方が辛いな
絶妙なリーチが腹立つ

411名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ afce-DYLG)2017/04/11(火) 11:04:00.25ID:AxNwusnx0
xxからスタートしてやっとグラビドx作れた
とりあえずこれでラストまで行けるやろ

>>403
俺はもう南風か北風にしてるわ、俺のお守りだと武器スロ1いるけど
どちらでもないときは属性やられ無効とか付けてる

>>409
ゴーーーードン!!
キンインインインインイン

お馬槍が零点ぽくてかっこいいな
てか今回かっこいいランスあんまりなくね

龍識けっこう好きだけどなぁ
黒炎王のも好き

セルレギオスだけはどうしても好きになれない

クロスではグリード一式にゴアランス担いでた

エンテルトリアを超えるデザインはないな

黒滅龍槍て復活したの

エリアルランスって必須スキルなに?
ガ性重くて他がなかなかつかぬ

二つ名ディノも原種と同じようにブシドーランスでジャスガ無双出来るんか?

なんか爆破系の攻撃は多段ヒットでガード貫通するイメージがあって怖くて担げない

カマキリだけ突進ゴリ押しストライカーですわ
他の動く奴らは俺には無理

G級で倍率260とかいうやる気のない性能やめろ

>>421
尻尾を燃やして振りかぶってから間を空けて向かって右から尻尾叩きつける攻撃(気持ち悪くグネグネフェイントする方ではない)は「叩きつけ」→「爆発」と明確な二段攻撃だからテンポよくトントンとガードすればむしろ十字切りチャンス

あとダブルクロスからクルリと回って尻尾を地面にこすらせて火の玉ストレートしてくる攻撃が高速二段ヒットすることが増えた気がするからコッチはガードタイミングで連打気味にガードボタン押した方がいいかも
こっちはジャスガできても十字切りが届かないことが多いし

爆発火球はクロスのときから多段だぞ

尻尾に塵粉纏ってるときは着弾と同時に爆発で二回目の判定が出る

ディノ多段は一段目後に十字切りして二段目喰らう相打ち上等でやってる

素で白のランスにはまだ匠載せてる?
耐性死ぬから会心強化してこうかって思ってるんだけども

多段系の攻撃は多少間があればジャスガ連続でやり過ごせるのかな?
モーションによっては間に合わなそうだけど

ツァオツァオは痛恨会心乗っけると超会心とか載せた装備より火力出るぽいね
悪くないね

二つ名ディノの火球+爆発やギザミの飛びかかりは攻撃判定が2つ重なってるけど連ジャスガ取れるし多段はいくらでもジャスガできるんでね?
ただし白疾風、てめーの尾刺表裏同時攻撃はだめだ

尻尾から炎飛ばしてくるやつは予備動作見たら横にずれることでそこそこな確立で単発HITに抑えられる・・・
気がする

連続ジャスガといえばクロスの頃からフレが討伐後に放ってくるスクスラ3を全てジャスガで受け止めるのが楽しかったなぁ

ツァオツァオ作りたいけど穿つ剛角が出ない悲しみ

連続ジャスガと治癒の盾の相性が抜群

エテルカンブルめちゃくちゃカッコいいからスロ2を活かしてスキル組みたいけどスロ2じゃなきゃダメなスキル構成ってなかなか存在しないんだな
つかエテルカンブルってどういう意味なんだか調べても分からんんのだけどわかる人いる?

昨日アカムのボディプレスジャスガ出来たと思うからほぼ同時の判定でも先に2回押しちゃえばジャスガできる様になってる気もする
まあちょい段差になってるとかで振動くらわんかったとかあるかもしれんけど

>>420
飛燕
あれば回避性能
エアステップ出始めに無敵時間ができてる
後は武器に会わせてお好み

>>423
エルダーlv1でバルファルククリア迄ソロでいきましたが?
お呼びでない?

>>433
ディア通常種でも出たよ、獰猛だったけど

>>435
たぶんカンブリア紀から取ってるんじゃないの。旧オブシド武器の今回の名前はだいたいそんな感じ
エテルはたぶんeternoとかから取ってるんでしょ。永遠eternalのスペイン語

亀だけど燼滅の痰飛ばしは直撃位置でJGすれば地面に残らないよ
逆に聞きたいんだけど燼滅でJG出来ないのってなぎ払いだけだよね?

>>437
なるほど
まぁ、そこに業物やら連撃の積めればいい感じかなー

>>438
最終強化の話

集会所7の金と銀の煌きソロでクリアしたいんですけど時間切れしてしまいます クリアした方でどんな武防具構成したのか教えて欲しいです

カマキリランスに鎧裂一式でランス練習してるが
クロウビークのがいい気がしてきた

鎧裂はお守りで3確保しとけば拾えれば割りとスキル広がるんだよな

鎧裂には心眼一択だな

>>441
居合の2回目だけだな
1回目はJGとれるから十字入れて怯めばラッキー、だめならバクステで安置へ移動してる

ツァオツァオ用に斬れ味2業物裏会心ガ性2のナース作ったけど神おま無いと色々付けられんな
刃鱗とか重すぎる

>>429
ガードレイジ裏会心はロマンあるね

それ以上を組める気がしない
ガ性切れば色々出来るんだろうけど

怒守度王ってあまり人気ない?ストライカー前提になるけど白キープで物理トップクラスだと思うんだけど

半端なお守り群でカマキリでガ強装備組もうと試みてみると、グラビ一式の完成度を思い知らされる結果になるな
鎧裂挑戦はもうちょっと先の予定なんでまだしばらくはガ強=グラビでお世話になりそうだ

神おまがあれば>>449に5スロスキルくらいは加えられそうかな
でもガ性切って他何か加えてブシドー運用あたりが現実的か

龍気活性が乗算系のスキルでガードレイジと合わせたらかなりの火力出せそうだし
発動の為の体力調整もジャスガ取らずに削られりゃ比較的簡単にできそうだからブシドーと相性よさそうなんだけど
防具的に他の火力スキルと独立しちゃってて付けにくいんだよなぁ

なんかいい感じの組み合わせないもんかな

ガーディアンランスの見た目が一番気に入ってるから何とか使いたいんだけど
裏会心つけるには微妙なマイナス会心の上にスロットも1つだけの微妙っぷりが泣ける

鈍器やらの各種攻撃力UP系でどうにかするしかないのかな
G級で緑ってガッツンガッツン弾かれそうだけど

それはさすがに心眼つけろとしか

>>453
耐性気にしてカマキリにしてるならともかくアグナとグリードで匠ガ性ガ強つくだろう
お守り要らんぞ

鈍器がプラスじゃなく倍率に変わったと聞いたから
ワンチャン

ブシラン一筋でやってきましたが獰猛セルレギオスに3乙させられてランス辞めたくなりました

笛板とこみたいに、ここでランスだけの部屋作れば?

アカムとかの突進オンリー部屋とかは建ててみたいな

>>420
グラヒドに業物と乗り名人付けて快適にできてるけど乗り名人は必須級だと思ってる

さっき野良でランスみたからおっ!って思って入ったらレイジしないわ群がる弱点にスクスラで周りぶっ飛ばしまくるわで散々だよドラえもん

ブシドーランサーが集まると狩り終わった後ジャスガ大会始まってちょっと面白い

マルチでやる分にはまだブシドーのがやりやすそうだなぁ
ストライカーくんほんまにきつい

>>460
強走飲んで治癒盾

強走がもう手放せない・・・

モンニャンでざくざくエキスとれるしなー

超特殊ライゼに武士ランスソロで行ってんだけど吸引が避けられなくて死ぬ
素直にガード強化つけたほうがいいかな?

>>470
ダイソン吐いてくるモーションは予備動作がしっかりしてるから、来ると思ったら納刀して青電主の攻撃はダイブなりしてよけろ

超特殊鎧裂誰も来ないな

もしかして人気nine?

>>472
ソロでやれるしなぁ

二つ名自体野良じゃあんま集まらないんじゃないの
自分で検索はしてないけど

手持ちのお守りで 武器スロなし
ガード性能+2、回避性能+1、飛燕、連撃の心得、見切り+1、業物
組めたんでエリアルランスデビューするわ

ガ性か回避絞れて定期

>>476
まじかよ
じゃあガ性窓から投げ捨てるわ

あ、倒せた
結構時間かかったけど

鎧裂ソロった人は炎熱付けてたりする?
真名鎧裂一式+スタ急でやってるんだが、15分くらいで集中力に限界が来て死ぬからチキってリタイアしちゃうわ

鎧裂は原種のような反応できないなぎ払いをあんまりしてこないし
大技連発でジャスガ取りやすいからむしろやりやすいな
ただグラビモードのせいでガ強つけざるを得ない

鎧裂はグラビX来たストライカーでやってるけどブシドーより安定して倒せてる気がする
尿ビーム撃つときに間合いとられてもシルアサと臨戦で詰められるから快適

バルファルク槍カッコいいけどイマイチ使いどきが分からないな

燼滅の2回転目って相変わらず多段なん?
すっかり当たらない位置に行くようになっちゃったから検証しようにも当たれない

ソロで超特殊まで終わらせたけど前みたいに死ぬことはなかった
たまたまなのかどうなのかは知らん

今さらだが渓流でガード歩きしてたら流されてそうに見えない?
距離感掴みにくくて困る

>>485
わかる!わかるぞぉ!

>>485
すごくわかる
流れに逆らっていくと抵抗あるように感じる

鏖魔ランス作って匠2業物裏会心攻撃小を組んでみたけどこれ強いのかな
白疾風に挑戦者連撃超会心積んでるけどこっちの方が火力出てる気がしてきた

489名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sd92-jALE)2017/04/12(水) 08:20:41.39ID://mrY5UNd
ブシドーランスは本当に必須スキルがないってのが素晴らしい

>>485
そもそもあそこ前作に比べて普通に移動してても抵抗感じるようになった気がするのは私だけだろうか

ストライカーも必須スキルないぞ(真顔)

ストライカーはあるだろ、あの、ほら
突進見えてるのに横から当たりにきた太刀ぽん達の『は?』って感情をスルーするスキル

オンでストで突進なんかしてんの君

僕してるよ

>>483
もう修正されたよ
どの位置でガードしてもしっかりジャスガできる
てか超燼滅尻尾切った後のブレス頻度おかしくない?
あのせいでいきなり糞ゲー始まるわ
超に限った事か分からないけど

>>495
g級燼滅はブレス多いね

>>485
ガード歩きに限らずあそこは普通に歩いたり走ったりしても進みが遅く感じるね、錯覚ってすごいわw

ストは振り向きフィニッシュほしかった
今作は間合いを詰めないとヤられる敵が多いからブシランスで突進振り向き多用してる

カマキリロボの弱点の繭の隅っこのほうで邪魔にならないように突進してるのに自分から巻き込まれにくる人何なんだろうね
まるでこっちが悪いみたいで嫌な感じだ

こっちが悪くないというのもまた違う

カマキリ最終形態のムービー中突進で横切って行ったランサーにワロタ

マルチでアマツのダイソン時どうしてる?
邪魔になるからと一人だけモドリ玉で戻っていいものなのか
そもそもランスで行くべきではないのかな

僕はリーチの長いエリアル武器以外で剣士でいく奴は地雷と思ったのでヘビィ一式作ってから行きました

普通に戻り玉だわ

ダイソンは自分以外が攻撃してれば大抵キャンセルされるから
ダウン殴れるように邪魔にだけならないようにして見てたほうが良い気もする

>>502
金剛身や鉄鋼身発動させてごり押ししてるわ
攻撃潰しあいもなくなるし快適

エリアルランスならSA維持できるけどそれ以外なら鉄鋼身でもないと行けないな

>>502
バリスタの弾一個拾っとけばあとはバリスタにしがみついとくだけだよ

なるほど金剛身もあるのかー
なんかよくわからんから敬遠してたけど使ってみよう
合わなかったらバリスタ構えて傍観しようww

ドボルといいアマツといい朧隠といい、
俺はいつも欲張って突っつきにいってうまくタゲれなくて死ぬ
その点バルファルクは延々と息吸ってるし簡単に怯むから優しい

切味+2 ガ性+2 挑戦者+2 納刀 挑戦者の納刀 組めたんでデビューするわ

結構です

ガードレイジ使うのがめちゃくちゃ下手くそで毎回すかしてるんですがコツとかあります?

モンスのモーションを覚えろとしか言えないけど
どうしようもないなら樽爆弾でもいいのよ

>>513
相手の技待つの面倒臭いから大タル使ってるわ

野良マルチは怖い所だと思ってたが、ガ性2回避2両方積んでたりしても蹴られないし案外優しい世界だった

マルチは一部のキチガイが悪目立ちしてるだけで大体平和だからな
チャットもよろおつだけあればいいし気楽にやればいいよ

ブシドーでも回避1外せないな
回避あると一手強引に入れても被弾逃れられるし
その一手を抑えてジャスガすればいいんだろうけどガードとステップ駆使する立ち回りが一番楽しいわ

519@無断転載は禁止2017/04/12(水) 17:30:55.12
ランスちゃん盾構えすぎで邪魔だからボルテージショットで蜂の巣にしてるw

ジャスガ十字やると反撃が確定する攻撃が結構あった気がするから
そんなときに緊急避難的に回避性能欲しくなるな

早速キチガイが涌いたな

さっきガンススレにも沸いてたチキンだから無視が安定かと

ブシドーはG級の追加モーションでやたら連撃してくるやつ増えたからちょっと使いにくくなった俺的には

524名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sd92-jALE)2017/04/12(水) 18:14:00.81ID://mrY5UNd
太刀と対立煽りしてるアフィは消えて欲しい

鎧裂一式にお守りで見切り1か切れ味1付けられて、見切りならs1以上切れ味ならs3の武器スロ必要なんだけどオススメアフィ?状態異常とかの担ぐなら状態+とかつけたほうがいいのか……
そこら辺教えてください

武器で使い分ければいいと思います
以上

527名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp57-nK7d)2017/04/12(水) 19:20:06.88ID:hWgPtm4ip
馬ランス活かすために、切れ味2業物裏会心は付けようと思ってるんだけど、他おすすめスキルありまんすかね?

紅兜の風圧つきアッパーというカウンター殺し

ツァオツァオはそんだけありゃ充分なんだよぉおお
ガ性付けとけよぉおお

G級燼滅の尻尾溜め斬り2連ジャスガ→十時払い楽しい

やっぱ気合いで覚えるしかないんすね…
樽爆常備しとこ

ツァオツァオ使うならヘビーボーンランス使う

やっぱりランスにはゴッツイ装備が似合うと思うんだよね
女キャラにするんじゃなかったと後悔

紫30でも業物臨戦なら超余裕で維持出来るな
俺もヘビィボーンランスに換えようかな

3Gから始めた身としてはランス=アグナZだったから是非合成して使いたかった
アグナXは違うんだ…

モンスター素材由来の部分と鋼鉄パーツの配分が原種と逆なんだよな
そう思うと珍しいパターンだな

ブレイブランスが楽しいけど突進ないのつらいな

一発発動は出来ないけどブレイ部にも突進あるぞ

スト以外は突進のモーション値は従来通りだからあまり無くても困らないと思う

野良ランサーの兄貴達ほんとうにありがとうございました

物理ランスブシドーでガ性切って火力スキル盛る場合って今作何が優先されるのかね
斬れ味レベル+2、超会心、連撃あたり?

今作って爆弾でガードレイジ1.3倍にならない?

>>542
ならんね。大樽Gでもオレンジだわ

ガードレイジたまったほらこい   ぴた  どーん
フェイントかけてきやがる

ブシドー殺しなモーション増えたけどジャスガは無防備に走らないからなんとかなるよね
燼滅の尻尾振りみたいな気合で連続ジャスガな多段ヒットの方は辛い

ジョーの絶対ガードめくるブレス死んでくれ〜頼むよ〜

タマミツネのどたばたからのジェットノズル予測してレイジ構えると
絶対向こうから外してくる

PTでやるときもやっぱりガードレイジにしてる?たまにもたくつし、もう臨戦もありかなと思ってる

G級白ナルガの一発だけ針飛ばす攻撃で
いい対処方ないかね?
針が落ちて来る頃にはナルガも飛びかかって来るから面倒くさい

滑空して通り過ぎていく銀火竜に対してガードすると都合4回スタミナ削られるんだけど本体と風圧だとしても後の2回は何に当たってんだよ?

質量を持った残像かな

552名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f91-93S+)2017/04/13(木) 05:48:02.25ID:bQObwX4T0
銀嶺ランス白運用強くない?
紫じゃないと弾かれるってこと以外カマキリより上やろゲージボーナスもある
匠いらないのとスロ3ってだけじゃ追いつけないはず

380白って360紫より上だからな

臨戦で斬れ味維持できるストライカーでの運用が大前提になるけど

みんな、レイジUとレイジVどっちで運用してる?

エリアルでG4キークエジョーが辛い
無駄にでかいから踏めないし
動き回るから空中突きが当たらない
ギルドにして過去作の立ち回り
やるしかないかorz
が性装備ないぜ……

エリアルでジョーは楽な方だぞア
普段は他のスタイルと同じくカウンターと突きでチクチクしつつ四股踏みやブレス時を狙って脚を使って飛べばいいフィ
動き回るって言ってもエリアルで踏みさえすれば360度好きな方向突けるから単にジョーに慣れてないのでは

解説動画見てもジョーは慣れないなぁ
四股踏みに派生するブンブンの対処が苦手かも

首ブンブンは懐に飛び込めばおk

みんな水ランスはミツネのを使ってるの?
ハプルの槍とどっち使うか悩んでんだけどやっぱスロ1と紫の長さの違いは大きいかな

水はルドロス
属性値は心許ないけど倍率330紫50スロ2と凄く優秀

あとこれでやると儘滅刃G5が白ゲ到達で煙玉撒くと合流防げて便利

ルドロス槍が紫50???匠?

すまん匠40だなこれ

ロアル武器は優秀なの多いよね

>>540
昨夜はどうも
槍下手くそでごめんよ

ルドロスあんま流行らないでほしい…
シリーズずっとお気に入りでナンニデモルドロ地雷プレイしてんのに

ほんとだルドロス槍も優秀だな
うーん三択になってしまった
悩むのめんどくさいし全部作るかあ

超特殊ガムートソロで40分針だった
ストランスとレウス槍最高なんじゃあ〜

匠付けるならウィルギガントランスが一番強くねえか?
スロが必要ならルドロスでいいと思うけど

>>556
わかった
もう少しがんがる

そこはエリアルだから特別対処が難しいというものではないはず
下手に飛んで被弾して攻撃機会なくすくらいなら
ガードで相手の行動終わるの待ってから踏めばいいんじゃない?

が性装備がないならギルドじゃなくてブシでいいのでわ?
ジョーさんはタイミング取りやすい方だと思うし
まあエリアルで行ければそれが一番いいだろうけど

エリアルなら回避付ければジョーの攻撃はまず当たらないと思うよ
足細いから踏みにくいけど地上で立ち回れるしね

というかエリアルでも地上で行動することが多いしガード性能あった方がいい

ジョーはブシドーでもガ性付けたほうが気楽になる
耐震付けて足だけじゃなく出来るだけ胸を突くことを意識してれば時間もそこまでかからん

雷ランスってどれがいいかな
そろそろ鎧裂装備作ろうと思って

明らかに一強のやつがあるでしょ

いやジョーにブシドーでガ性いらねーよ
モーションしっかりしてるし素早い攻撃無いんだからJG取り放題だろ
耐震もランスならあれば便利程度

ジョーで一番怖いのはマルチのときに急に下がってきて当たり判定の塊になるあのタックル

獰猛ジョー初期エリアで段差に引っかかって尻尾に叩かれる現象
なんかまいどまいど段差に引っかかって叩かれてるわ

ディアの突進をブシで去なすのが楽しいけど十字が当てれない

サイズによるのかな?
ディア突進に十字で尻尾切れたこと何度もあるんだけど
ズサーのタイミングに合わせられれば当てられる気がする

潜りからの突き上げにジャスガ決まったときは脳汁出た

>>550
頭胴羽風圧じゃね?

584名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp6f-Qdgp)2017/04/13(木) 15:15:00.27ID:3wPtW51Lp
レイジにガ強つけたらガロアのビーム受けれる?

儘滅10行ったら初期位置が遠くなってて地味に調整されてた

>>584
盾を構えたまま消し炭になる

どうしても瘴龍ブレス受け止めたいならレイジじゃなくてアサルト使おう

588名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp6f-Qdgp)2017/04/13(木) 15:25:19.85ID:3wPtW51Lp
>>586
ありがとうなすび
ガ強つけて受けれるもんだけ、レイジ有効な感じか

カウンター突きってトライに比べて発生かなり遅くなった?これ

590名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp6f-Qdgp)2017/04/13(木) 16:01:12.14ID:3wPtW51Lp
属性槍って属性強化した方がええんかね?
普通に切れ味とか見切り上げた方がええ感じ?

獣竜種全般ブシランスのおやつだと思ってる

ボルボの泥落としが真上に来た時の諦めムード
回避しても少し判定残ってることあるし移動で避けてガードしようにも間に合わないこと多々

上から降らす攻撃はめくられることもあるし嫌い

ラギアの二連噛み付き胸元にいても当たる上にガードめくってくるんだけどこれどうすりゃいいの

発生早いから見てから振り向くこともできんし

使わないことを祈るしかないの?

595名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (JP 0Hef-GHl4)2017/04/13(木) 17:16:21.81ID:64vKAJtwH
鈍器ランスは今作もダメですか?

>>576
なに?

ドリルに決まってんだろ言わせんなよ恥ずかしい

ガードレイジ獰猛攻撃は黄色ばっかやけど
咆哮は結構赤とれるな
これからは咆哮にあわせてみるか

うん

ドリルは緊急カマキリにて最強

>>598
レイジの倍率は黄色>橙>赤だよ
さては貴様太刀使いだな

>>601
衝撃の事実
教えてくれて助かったわ
おっしゃる通り太刀メインでランスは最近始めたばっかり
前にここ覗流し見してた時に
黄色しか取れない=くそみたいに変に読み取ってしまったようだ

ランス最強装備はなんだろ?他みたいにカマキリ一式なんかな?

ドリル

ダークルードこそ最強

鬼神大天槍ラージャンが一番強いに決まってる
名前からして強いし元のモンスターの強さも最強クラスだし

集会所はまだ4で村はバルファルク倒して2回目のEDみた辺りなんだけど
やっぱ集会所進めないと新しくこれ作れば強いよって感じの武器ってつくれんよね?

ラー武器は
切れ味 やや良
攻撃力 並
属性 控えめ
会心 高め
こんな感じの調整にして欲しいなぁと毎回思う、モンスターのイメージ的にも武器の見た目的にも
なんであんな没個性武器になるんだろう

>>555だが
ジョー倒せた
ありがとう

さて2頭クエか…

獰猛化狩猟の証6がほしい
G4獰猛化でソロランスでもオススメ教えてプリーズ

G級ラギアの攻撃頻度が異常すぎ&削り多すぎ(ガ性2でも)
ブシドーで怒りラギアを通常ガードしてしまうと死ぬまで削り殺される
ガ性ストで回避二種ないと無理だわ

>>610
ブシドーで獰猛ディノしかないでしょ
体力多いけど、これから攻撃しますよと教えてくれるから通常よりJGしやすいw

俺はジョーの獰猛とかブシで相手するの好きだけど体力がバカ高いから時間かかるのが難点

ジョーはあのピョンと飛びかかる拘束攻撃でガードめくられるんで苦手
ちょうどハンターの頭上に飛びかかってくる
あれ以外はどうって事無いんだけどな

真正面から相対した状態でガードしようとするからめくられる
ランスのガード範囲は180度あるから抜刀歩きで常にちょっとだけ軸をずらしておいてジャンプが来たら真横ガードでおけ

180ってことは無い気がするな
適当ガードでも防げるから240〜270くらいはある感覚

>>607
一応村10クエはG級クエあるから
G級武器作れるんじゃね?

獰猛ジョーは疲労がないからあんまり振り向き捕食しないんだよ
大体通り抜けたら四股踏み

G級最初ならカツンカツンすればランパートとかバベルを強化できた気がする
素直にエルダー作ってもいいけど
あとG序盤は火強化がつく足装備してフォンデュランスとか担いでた記憶もあるわw

>>616
村の高難度だよね?
あれって村だけでいけるの?
集会所の特定Gクエとかキーになってると思ってたけど

ある程度なってるのはあるけど村だけでもいけるのあったとおもうよ
クロスの頃の集会所上位の村人のお願いやってないとかならわからないけど

記憶違いかもしれんが、
ドス古龍や金銀夫妻は集会所G級をこなさないと出てこないが、
「ダブルクロス」はただ村クエ消化してるだけでも出現したはず
上位装備で挑んで失敗して、倒せた範囲で作ったG級武器でクリアしたような

>>611,612
ありがとう、参考にする!

そうなんだ
とはいえクエたくさんやってないのあるわ
とりあえずやってないクエ埋めてくか
ありがとう

まぁ大体の武器は強化に獰猛化素材か獰猛討伐の証を必要とするから村だけで最終強化とかはまず無理だけど

バルファルクジャスガ完封マニュアルまだですか

最近、超特殊ばっかやってるけど、
やっぱ匠2業物があると研がなくていいから楽だわ

>>615
180度だよ
真横からの攻撃まで防げる

ずっとヘビィ使われだったけど闘技セルレギオスのランスで何かに目覚めたわ
よろしくな

エリアルに防御スキル積むとストとブシで防御スキル切ってる分火力の低さが半端ないね

二つ名ってだけで苦手意識持ってたけど鎧裂メチャクチャ楽しいなぁ
これ楽しみながらベスト装備揃えられるとか最高じゃないか

>>629
ストでも防御スキル切れるの?
ブシドーはジャスガあるから解るんですけどストは狩技で何とかするってこと?

鎧裂はガ性付けた途端クソザコになる

ガ性6達人-5スロ3というお守りがあるので
武器スロ1でガ性2裏会心破壊王見切り-3を作ってみたが
武器を何にするか悩ましい。

ティガ槍はマイナス会心率控えめだし、二つ名ディア槍は武器スロが無いので見切りかガ性で一段階妥協しなきゃいけない… 期待値は多少下がるけど切れ味的にもディア槍がいい気もしているけどどうしたものか…

お祈りが足らないのです

祈るのです

ブレイブゲージ溜めの効率は十字バック十字のが良いかな?

カタキヲトルノデス

最短で溜めるならそれしかないかと
マルチでもストレスなく立ち回れるし盾払いやいなしでずっと張り付けてスタンも取れるブレイブが全然話題にならないのがさみしいな
まだブレランスに出会ったことないわ

ブレイヴスーパーアーマーあるの?

ガード性能5達人-9で武器すろ使って匠2ガ性2見切り-2裏会心使ってるけど強いのか分からんな

礼拝してから裏会心担いだか?

昨日の夜に謎の電波を受信して
ガ性2 雷強化+2 連撃 属性会心のナルカミなんて装備をノリに任せて作ったまではいいんだけど
…これは何を相手に担げばいいんだろう?

怒ジョーくらい雷耐性ガバい奴に狂竜身で会心盛ればドーリスに多少の火力スキル付けた場合よりダメ出るだろうか

>>642
神の声を聞きなさい
ガムートです

>>642
怒ジョー相手なら素の状態でもキリンのがドーリスより断然上だよ
常時胸殴れるならドーリスのがいいけど、あれ動きすぎでとても狙い続けられないし

実際ジョーを切るのって胸よりも足や首やケツになっちゃうんだよね

なるほどやっぱり怒ジョーなら大丈夫そうか
ガムートはレシピ見る限りはそれほど雷通らなそうなんだけど実際はもう少し数値上だったりするんかね?

ヴレイブのXAの盾ジャスガ吹き飛ばしついてる?
PTで振り回しても怒られない?

ランス担いでると怒られるから気にしなくていいよ

聞きたいんだけどバックステップとサイドステップ発動時間違う?
気持ちサイドステップのほうが短くて次にはやく移れる気がするが気のせいかな?

伝説の銃槍猫()
歴戦の銃槍猫()()()

くっそさむ

ブシドーばっかだったからブレイヴ試してみたけどこのラッシュ力は面白いな
盾が鈍器になってるけど

>>651
まだ操作や技の出し方がよーわからん

653@無断転載は禁止2017/04/14(金) 20:51:08.67
張り付きランスちゃん邪魔だから見かけたらボルショで蜂の巣にしてるw

鎧烈装備の時に後一つスキル付けれるなら皆様何をつけてますか?

炎熱適応とか便利なやつ

炎熱はいいねぇ
アイテム欄一つ空くし
攻防+だからね

ブシドーなんだがナルニャンの2連ビターンをJG→JGしてて思いましたんだがシャガルのブレスを3連JGってリズムを踏めばできるのか?
JGでも硬直時間がちょっとありますよね?ガ性はJG硬直に関係しないよね

>>657
可能
ブレスが通り過ぎていくから、位置関係によるけど3発全部ガードする必要はなく、
2連ジャスガくらいしたら頭に十字を叩き込める

言葉遣い狂ってて草

JGって硬直じゃなくてものすごいディレイ効くからな

ブシドーダイオーガー用で匠2業物見切り2超会心連撃が組めるようになったんだけどグギグギグで出たから防御が心配だな…
見切りを1に落とせば14だけ防御上げられそうなんだがどっちが良いだろうか

>>658
>>660
レスありがとうございました ギルドがら卒業してブシドー学園に入学してみますね

>>654
それまで中盤で集中切れて死んでたのが炎熱付けた途端に鎧裂超特殊ソロれたぞ

よし村終わって一通り属性ランスもできたし
集会所やってくぞ村全部埋めるのはとりあえず今はあきらめた
イベサブで獰猛牙手に入れて無理やりセイバートゥース2作ってみたけど強いなこれ

村10のダブルクロスで治癒盾発動してガードしてると攻撃スカしてきたり
明らかにコッチへの攻撃頻度が下がる体験してる
なんというかこっちの状況まで観察してモンスターが行動選択してくるってのは変な気分だ

治癒盾で超特殊の練習してたけどあんまり感じなかったな
てかブシドーランスでtaとかやってる人ほとんどいないな動画も全然ないし我流でしか勉強できねえ

いつになったらサメちゃんはサメちゃんに戻るのさ
属性値31ってなんだよかつてのお前なら310までいけるはずだろ!

動画は全部ストライカーで突進だもんな

>>652
いなし→突進
盾殴り→突進→振り向き薙ぎはらい
だけは覚えておくんだ
操作が分かりにくい癖にないとめっちゃ困るから

ストライカーは自力で火力出せるから火力スキル積みまくれば怯みハメに近い状態に持っていける
ブシドーが火力出すためには敵といい感じにイチャコラする必要があるから速さに限界がある

どうぞお殴り下さいって弱点差し出すディノ君とは末長くお突き合いしたい

XA同時押しがうまくいかず盾払い出ないときがたまにあるのがブレイブは難しい

>>665
グラビモス相手に発動したら火を吐く置物と化したわ

ブラキ槍の主張が強すぎて似合う防具がないぞ

ならブラキ一式にすればいい

>>665
レイジ発動した時だけジョーさんがタックル股抜きしてくるのオイってなるわ

匠+2つけて運用するとなるとどのランスが一番伸びるんじゃろ

>>677
ダイオーガー、ドーリス、レッドプロミネンス辺りが定番

気力回復6真鎧裂3s3なんてのが倉庫にあったぜ

>>679
ガ強を切ればスロなしで匠1、スロ2あればガ強込みで匠1がつくみたいだね

バルサモスはランス楽しすぎガ強付けて張り付ける

バルサミコ酢がなんだって?

言えざる飛龍、バサルモス

バサルはエリアルで行くと
可愛そうになるくらい
乗り耐久値低いから
いっぺん試してみ

乗りとかいらないわ

ソロだといらんわな

転倒するときわざわざ一回転して弱点を遠くに隠すのムカつくわ

サイズ小さかったら突進ジャンプで背中側乗り越えて腹なぐれそう

回復速度+2ガード性能+2業物根性でヒールゲイン治癒の盾の絶対乙りたくないランサー
ヒールゲインを入れると赤ゲージ回復速度8倍の治癒の盾でもりもり回復していくというゾンビハンターはなかなか楽しい

天眼の溜め横タックルのタイミングずらしクッソうぜえ
超威力で削られるうえ多段判定の出し得攻撃

イビルランスで、龍属性攻撃2、挑戦者2、斬れ味レベル、弱点特攻、超会心装備クソ強いw
物理330 龍属25 会心15 紫30

ブシでも疲れてるときに突進Jで乗れる

マジでブレイブランス少ないなぁ。怒りジョーで練習してんだけど全然倒せない。デカいからあんまり槍当たんないし捕食の当たり判定意味わかんねぇし

>>665
俺も体感した事あってそれから角笛持って行ってる

どうにもボレアスが討伐まで届かない
ストライカーで正面立って胴体ツンツン
重い攻撃だけ絶対回避2種で対応
撃龍槍とバリスタ支給分のみ使い切り
って感じでやって撃退までは安定して行けるんだけどなぁ

あんまり頻繁に狙えてないんだけど頭の攻撃チャンスってどの行動の時なんだろ?

頭は斜めに爆発させてくるブレス?で下がるから結構攻撃できるよ
四つん這いのときは危険だからやめたほうがいい

ずっと胴体だけ突いてて25分前後で倒せてるけど
頭なんか危ないから倒れたときしか攻撃しないよ

>>696
そっかあれか
毎回ビビって発光しながら転がってた

>>697
しかも無理に頭狙わなくても討伐できるわけね

つまり単純に手数も足りてないんだな
慣れてきたし何度か続けて挑んでみる

角やら眼は報酬でも出るけど個数必要になるから狙えるなら狙って破壊しておいたほうがいいよ
バリスタで頭狙うと大ダウンとれるし拘束バリスタはボックスの2つとフィールドで1つ拾えるしガンガレ

ミラ相手はストライカーで
立ち状態ではお腹ツンツンして
粉塵ブレスを後ろ向きに絶対回避臨戦→頭に突進F

ヨツンヴァイの時は後退軸会わせに対して頭に突進
凪ぎ払いブレスはミラの右側面目掛けて絶対回避から前進か後退か見て突進
それ以外は様子見

這いずりと倒れ込み、尻尾攻撃、乗り暴れでレイジ黄色とれる

ルーツには心眼、バルカンにはガード強化があると保険になる

回避性能3のランスでごまかしてたのが通じなくなったから参考になる

貰ったアドバイス参考に何度かやってみたけど
突然いままでヒーコラ言いながら戦ってたのがウソみたいにあっさり討伐できるようになった

もうたまに火を吐くデカいトカゲにしか見えん
アドバイスくれたアニキ達ありがとう

すげぇなミラ系もランスでやってるのか…

前作の二つ名ナルガみたいな取り敢えずこれ作っとけみたいな槍ある?

ミラオスみたく脚つんつんするだけでダウンしてほしいよ

706名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bb8-XehB)2017/04/15(土) 19:05:44.51ID:wM3glcfa0
カマキリ槍でも作っときゃいいアフィ

ブシドーランスに慣れすぎてスタイル廃止されたら怖い
次回作とかでスキルとして作ってくんねーかなー
ジャストガード+1 ステップ派生のみ
ジャストガード+2 十字追加
無理ですかね

盾とガ性見直した後でなら好きにしていい

>>680
ガ強を切るってことも確かにありますのね
ランス移りたてだから盲点でしたわ

斬れ味lv1でダイオーガーを刃鱗業物臨戦で紫維持出来そうですかね

710名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bb8-XehB)2017/04/15(土) 19:22:16.91ID:wM3glcfa0
スタイルはマンネリ化したモンハンからしたら革命みたいなもんだし維持して欲しい

武器種が増えたようなもんだし

ギルドを今までのに戻すのと産廃スタイルを無くすかテコ入れしてくれるなら続投でも

ジャストガードした後にすぐ動ける時と少し待ってからで無いと動けない時があるのですがこの違いはなんでしょうか?
少し待てば十字斬りできるので多段攻撃を受けたというわけでは無いと思うのですが……

すぐ動けないのはその3DSのボタンがいかれてるだけだから大丈夫

それ攻撃の威力というかヒットストップが関係してくるんじゃないのか

カウンターが三連になるような?

鎧裂一式作ってみたが
これブシドーは合わないよな
ギルドかストライカー専用なのかな

次回あるならスタイルより属性が増えそう
もう飽和してるよね属性武器

属性は既存モンスの弱点や属性の調整踏まえると難しそうだな
トライみたく殆どのモンス一新とかやるならやるかもだけど

>>717
Fには光とか闇とかあるしな……

でも一部からはスタイル不評だよねなぜか
別にスタイルなくしてもいいけどその分モンスの挙動改善してほしい
狩り技前提、イナシ、ブシドー前提の挙動のまんま廃止はしないよなまさか

別に全然前提じゃないだろ

>>721
はいはい
狩り技封印して言いましょうねプロハン様()

なにか不都合なことでもあられたのですか?

狩技スタイル無い4Gにいたガララ亜種とかG級モンスやギルクエ140(極限)とかはXXのモンスにも劣らない強さだったんじゃないかな

個人的に未開の広告クリックランス推す
スロ3で素紫で会心あるから火力底上げして超ディノやってる

G級獰猛化ラージャンよりはまだ極限ラージャンのほうがマシ

いやマジで高速化と相手のターン延長はやばいと思う
ギリギリまで軸合わせしてくる攻撃とか増えてるよ

スタイル制はいいけどちゃんと調整してくれなきゃな
本作もストライカーブシドーの後ろにブレイヴが加わったくらいか

今のモンスター相手に狩り技無しとかクリア云々より楽しくないよな

ランスのスタイルはだいたい統合できるな
操作少なくてボタン余ってるし

余ってたか?
XAが存在しない武器なら分かるが…

3段目の多段廃止しろ

狩技スタイルの無くなるのはまぁ別にいいけど
3段目多段で固定されたら泣く

あれって属性になんも補正かかってないんだっけ
一発1.35倍くらいしてくれても良かったんちゃう?そしたらガブガブサメちゃんで水洗いしまくったのに
サメ自体が死んでる?知らんなぁ

シャークネード

サメちゃんでバサルグラビのむき出しお肉突いたら突然死くらいはあっても良かった
属性値が取り柄だったのに取り上げられて今やネタにもならないぞ

スクアギルよろしくサメ槍がバサルの体の中に潜り込んで食い荒らしてる様を思い浮かべちゃったわ

三段目強突きが嫌でストライカー使ってたのに気が付いたら三回突く暇あったら突進するようになってたという悲劇

まあもともとネタ装備とはいえ
ピンポイントなら出番あるところが良かったのにな
ほんとにサメ映画レベルになってしまった

ふんばり飯快適すぎワロタ
転ばないどころか怯みが攻撃キャンセルになって更に追撃できるけど双剣の乱舞で死ぬ

ここ見てるかわからないけど鎧裂の超特殊まで付き合ってくれた属性弾撃てるランス使ってたランサーさんありがとう

なんでそれをランススレで言うのか


属性弾撃てるランスならここで合ってるだろ

ランスとはいったい…

ランサーはその気になればしゃがめるしGPもできるしため3だって出来るんだぞ

火属性を撃てるランスならガンランスだな

ガガガ銀河には撃てるランスがあるのさ

ストランスから気分転換にブシランスに変えてみた今作ランスデビューした雑魚です
これ多段の攻撃のジャスガがいまいちタイミングがわかんないんだけど2発目以降は先行アフィ入力ぎみでもおkなの?
スト33rdで迅雷やら翼扇をブロッキング出来てた身としては連続ジャスガに命をかけたいとか思っちゃったり

ブレイブの十字とブシの十字ってモーション値同じ?ブレイブのが弱い気がするんだけど

スタイルはブシドーとストライカーだけで良かったな
MHFみたいにいろいろなランスで色々な戦い方ができる!って感じじゃなくて
モーションを6個に無理やり分割された感がある
というかスタイル全般そういう傾向にある

防具との親和性の問題でエインヘリアル使い続けてるんだけどカマキリランスの下位互換なのが悲しい

ギルドは三段目の強突きからカウンター可能になったけど
それでもイマイチ使い所がないんだよなぁ……

ブシドーはマルチじゃタゲ分散でやりにくい
ブレイヴは味方の攻撃で予想外の納刀、そしてスタン狙いで頭に行けば過密化して転びまくる

ストライカーがあらゆる面で優秀過ぎる

マルチじゃストライカーの居場所ないだろ

なけなしのお守りで回避性能+1精霊の加護ガード強化業物真・鎧裂組んだらストはもうこれでいいやってなった

>>754
んな事言い出したら
ストライカー以外でも居場所はないだろ

ランスってそもそもマルチ向いてないよね
それでもあえて使うならストライカーかなぁ

頭足元尻尾翼とこかされない場所を探してたらエリアルにいきついた

SAモーションが少なく他人吹き飛ばす突進が強力なストライカーはむしろ一番マルチ向きじゃないと思うけど

ランス専用部屋を16:00ごろ立ててみたいので、気が向いたらお願いします
募集自体は
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490423585/
でやったほうがいいですかね?

溢れる狩り技枠に鉄鋼身をですね

3rdでランス使っててXで復帰した身としてはストライカーが一番使いやすくて好きだな

ブシは強いんだけどカウンターが無いのがつまらない

あとスト以外の3段目の多段修正しろ

三段目普通に突かせてください

ストライカーで誰もいないとこ突進したのに棒とか太刀が急に割り込んできてぶっ飛ばしちゃうことがある
とりあえず謝るけどモヤモヤする

割り込まれたらそのまま轢く?それとも急停止する?
急停止して俺だけそのまま本来は無かった被弾食らったりするから轢いてしまってよいのだろうか

ゲージ溜まってたらW回避でどうにかするけど、それも咄嗟だと逆方向に入力入れちゃってロスいんだよな

突進はつい撃ちたくなるけど他の三人が視界に入っててかつ当たらないときしか撃てない

マルチでやんなよ…

他武器でSA状態の味方を吹き飛ばす攻撃とかするのなんて早々ないからな
味方がそんなことするとは全く考えてない人は結構いると思う

まともなプレイヤーが集まればストだろうがブシだろうが問題無く使えるけど、違いに少しずつ配慮することが前提。これはランスに限った話じゃない
野良で数戦するだけの部屋なら割り切ってでもストブシ使うか、いっそエリアル担ぐかすればいいんじゃないかな
超特殊許可はそもそもスタイルの選り好みが出来ないけど…燼滅刃とかはソロPT問わずブシじゃなきゃやってられない

突進てマルチだと良いことないからなあ
打ち上げのほうがまだ攻撃できるしマシだろ
麻痺った味方も助けられないのに打ち上げは助けられるという…

ストライカーマルチは3突きでいいだろ
これでも火力は他のスタイルより出るし
ストランスはマルチ向きじゃないって言ってもどうせ他のスタイルもアーマー永続は突進しかない以上味方の攻撃に巻き込まれない位置に移動しなきゃならないのは変わらん

突進Fが強いから優先したいのは分かるけど
マルチだろうとなりふり構わずぶっぱなすのは頭湧いてる

モンスターダウン時
笛「頭!」
太刀、双剣「胴体!脚!」
スラアク「尻尾!」
俺「えーと…翼!」
てなるんだが皆どこに陣取ってる?でかいモンスなら楽なんだが

頭1人しか居ないなら共存できるでしょ

なるほど共存目指します
気遣われるのも嫌なんだよなあ、逆にこかさないか心配だが練習してくる

こかしてしまってもランスの場合、こかされるほうが悪いくらいの気持ちでやったほうがいいよ
お前も散々こかされてきただろ!

常時アーマーついてる武器なら真後ろに陣取れるよ

ブレイヴ状態で盾払い→突きループやってるけど密集しててもあんまりコカされない気がする
盾払い→突き→突きループだと結構コカされるから、多分盾払いにだけSAついてるんじゃないかと思うが

盾払いっていかにも吹っ飛ばしそうだけど意外にも吹っ飛ばさないよね

>>773
集会所からハブられてるじゃねーか!

>>773
納刀していそいそと罠の準備

>>773
ヘビィもやるようになって他の肉質も覚え始めたから2番目の弱点行くようにしてるわ。

弾と斬撃で肉質違うやつは知らん。

マルチだとエリアルが多いかな
SA維持しやすいし位置取りもしやすいし

ランス部屋立てました。
詳細は募集スレで。
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490423585/

獰猛ザボアの極太ビームが即死ってひどすぎるだろ
似たようなポーズで溜め体制しまくるからカウンターやレイジ待ちしてると死ぬ
つーかあの範囲であの威力はソーラレイを振り回すようなやっちゃいけないことだろ

氷耐性どうなってんだ

あーネセト装備で防御氷飯食ってれば即死はなかった
怒りビーム食らうと9割以上減るが…

めちゃんこゆっくりなのがまた
絶対回避とかでくぐればサービスタイムなんだけどそうでないときはわりとギリギリだわ

買って一週間経つけどオンにランスいなすぎ
2人くらいしか見なかった

レーザーじゃなかったら食らうけど死ぬよりはマシだしカッコいいポーズ取り始めたら即納刀するようにしてる

791名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bb8-XehB)2017/04/16(日) 19:12:56.83ID:yRsnyYmz0
MHXではランスTA早かったしゆうただらけになるかと思ったのにそんなことはなかった
地味なのかね

俺もそうだったけど鈍足な武器に抵抗ある奴って結構いると思う
大剣はヒット&アウェイが基本だから多いってだけで

先程のランス部屋は成立しませんでしたw
懲りずに23:00ごろにもう一度立ててみます^^

成立しないってどういうこっちゃ

かなりの強武器だけど強そうに見えないからね
オンでストレスフリーに使うのに一工夫いるのもゆうたには使いづらいわな

ここはあえて大盛況でした次は何時からやりますねみたいにいっとけば
そうなんだ様子見に行こうかってなったかもしれんのに

MHGやMH3クラスの性能があるならまだしも
MHXの強さは他の強組み合わせの手軽さとは遠かったからなぁ

宣伝販売の時に敢えて商品の積み方を雑にしておく的な

その武器が強い弱いまで考えないんじゃないか?
槍は何となく悪者っぽいからダメなのかと思ってたけど

悪者のイメージなら太刀やハンマーの方が強そうだけど
最近はSA付いてない方が悪者なのかね

ゆうたは考えずに動くから
考えずに動くとこかされたりスタミナ枯らしたりして満足に動けなくなるんじゃないかな
んでこかす側に回るんや

イメージ的には
槍という武器のちょいマイナー感があってモンハン特有のインパクトのある架空ギミック武器でもないし
性能面では
小型戦や序盤の辛さにこかされるのと色々とスタミナ管理が必要なのが原因かな

攻撃方法も基本ツンツンついてるだけだし火力出てる感がいまいち薄いのもあるかもしれない

でも稀に何も考えずに突進連打するランスは結構いるぞ

結構大々的に宣伝されてたし強突きもそういうイメージからの脱却のためにつけた感はある
完全に余計なことしてくれたが

ガララアジャラにはなにも考えずに突進します
文句があるならあのクソモンス作ったカプンコに言え

クロスはランス強いけど昔見たくランスだけが他を圧倒するほど強いわけじゃないしなぁ
水中復活したらまた増えるんじゃないかな

最近のモンスター、スキルありきで威力値設定してそうだからガ性無くなった途端削られまくるの本当ストレスだわ

引継の勲章欄にクロス総プレイ時間あって吹いた
恥ずかしすぎる

>>808
その点太刀のカウンターずるいよなぁ
制限はあるとはいえあれはちょっと

とりあえずSAが大正義な世界だからね…

SAに加えて最強のガード性能とカウンターとかこれもうわかんねえな

ソロでストライカー使ってるけどディアとかジョーみたいな足が長細くて突進当てにくい相手はおとなしくツンツンして倒してる
うまい人はあの手のモンスも突進でガンガン攻められるのかな

取り敢えずガ性3を用意してくれ

ガ性3あっても獰猛の攻撃はのけぞりそう

初代のガ性2ランスの鉄壁っぷりが懐かしいなぁ

今の素をガ性1相当、ガ性1をガ性2相当、ガ性2をガ性2+ガ強にしてくれ
ガ性3とかあってもそれに合わせてモンスの威力値が調整されるだけだろうし

おおおお
ガ強つけたら獰猛ザボアビームがなんとノーダメージ!
即死クラスから極端すぎだろww
しかしおかげようやく狩れた
こいつの氷槍が強そうだから戦ってみたものの、こんなに苦戦するとは思わんかった
まあ怖いのはビームと寝そべりブレイクダンスぐらいなんだけどね

氷槍はトゥースランスが至高

ゲイボルギア愛用奴おる?

テオの新モーションの前方を爆発させるやつってガード出来ないんか?あのショートノヴァみたいなのでいつも死んでしまう

火耐性あげてありゃギルクエじゃないんだから即死とかありえない

ラージャンビームと同じで起き上がりにやられる

起き上がりってことは多分猫パンチからのコンボでしょ?
4gの時もデスコンみたいなもんだった。
ガードはできるよ。ただ削りでかいからそれで死んでるんじゃない?

ランス部屋たてました。
詳細は募集スレで。
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490423585/

そういや撃竜槍って龍消えて物理槍になったの?

827名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b74-Qdgp)2017/04/16(日) 23:20:25.24ID:3Cquri6S0
>>821
鈍足武器だと怖いですよね
ギルクエで引っ掻きからコンボされたけどクソカッコよかった記憶

サンキュー、あの羽パタパタからズドーンはガード出来るんかジャスガのタイミング難しいんだな

ガ性3もそうだけどガ強と一つに纏めてくれ

鎧裂一式やっと最終強化揃ったけど、みんな言ってるとおりストライカーだと快適すぎて脱げないわ
オストガロアがかなり楽になった

>>829
いっその事ガード性能20でガード性能2+盾持ち発動してくれたらいいのにな

スタミナ消費を一律25にする
のけぞってる最中もスタミナが回復する
のけぞり大をなくす

このどれかだけでもやってくれればな〜

ガンスにアカムをガ突きで嬲られて以来ガードがトラウマになってるからしゃーない

鉄壁言うならガ性2で全ての攻撃の仰け反りを無くしてしてくれ
ブシドーも楽しいけど突き途中でカウンター入れる駆け引きがすげー楽しいのになー

ランスは盾がメインのはずなのにガ性2で削りやノックバックが発生するのはおかしいよね

R+何かで大ガードとかガード性能更に上がるガード行動でもあれば良いのに
構え中スタミナ減少+移動不可とかで

ガード削りに対しての答えに治癒盾を持ってきたような気もする
いやまぁ便利な狩技なんだけどさ…

治癒の盾は後少しだけ発動が早ければなぁ…

意味不明な多段攻撃防いだらバリバリ回復するのはうれしいんだが
獰猛や二つ名くらいまでいくと結局治癒盾も貫通するレベルの削り貰うけどな

完全に削りやノックバック無効になる狩技が欲しかった

英雄の盾…【大】!

ゲーム始めて最初に遭遇する大型がドストカゲってのが問題だよなぁ
2ndの時、最初は全然攻撃当たらなかった思い出

843名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sd3f-XehB)2017/04/17(月) 08:49:28.54ID:3Pt7hpHFd
何でガードしても削られるんだろうな
回避ランサーだと盾が飾りみたいでアレだし

ランスとチャアク使いなんだけど弓とライト専の友人が
「カマキリ素材余ったから剣士やりたいチャアクかランスの使い方教えろ」
ってんで教えたら複雑すぎだし無理と。
なのでランス教えたら地味すぎだし無理と。

そして結局2人ともブシ太刀に落ち着いた。

両手に槍持ってEDFのフェンサーごっこしたい
重厚な盾で固めて怒守怒守するのはガンランス様に譲ってさ

え…やだよ

ガンランスさんは軽快に空飛んだり空にぶっぱなしたりでそれこそ盾が枷みたいなことになってますし

盾は鈍器だろ?(ブレイヴ並感)

>>848
槍も鈍器だったんだぜ(遠い目

いっそのこと盾は投げてくれ

むしろ盾を二つ持つか!?

盾を槍の先に合体させよう

獰猛は元々人口少ない打撃武器とガード武器に余計酷いことしたよね
鎧裂作って獰猛に行ったら削られる悲しさよ

鎧裂は名前と性能が正反対過ぎ

ブシのガード前進少しやりやすくなった気がする

納刀にしろ刃鱗にしろ
鎧裂防具には鎧裂ギザミ要素が詰まってるな

ガードはザザミに返してあげて

ザザミはガ性2ガ強回復速度くらいの防御特化な複合にしてあげてもいい
というかそうしてくれれば俺が喜んで使う

鎧咲きにスキルなにつけるか地味に迷う
なんか欲しいスキルこれでもかって位ついてると逆に困る困らない

自分は無心
ストライカーの立ち回りが安定する様になった

獰猛以下はスタ急、上はアイテム使用強化にしてるわ

以下だと間違ってるな
原種と攻撃軽めの奴はって読み替えてくだし

炎熱適応がお守りで付けれると火山と溶岩島が凄く快適になる

ガードした時のスタミナ減少といい多段攻撃といい強走薬無いとスタミナ回復間に合わん

いうて競走なんて使いたい放題みたいなもんやし…

モンニャンをゲリョスに放り込んでいおけばエキスなんか漏れ出す程余るしなぁ

ゲリョスとフルフルばかりに派遣してるからいざって時に遺物とかのレアアイテムが足りない!ってことになりそう

スクストで足ひきずってるモンスターにとどめさした時に俺ランスやっててよかったって思ったけどヘビィ使ってればもっと早く狩るの終わってただろうな

それいったらこのゲームヘベェと弓以外いらねってなるからやめなされ

869名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sd3f-XehB)2017/04/17(月) 15:12:01.30ID:3Pt7hpHFd
次回作では弱かった武器を強く強かった武器を弱くしてくれよなって言おうと思ったけどランスもそこそこ強いんだよな

マルチに向いてないって部分はあれどランスが明確に弱かった時期ってあまりない気がする
昨今の削りダメはちょっと辛いけど

そうか?近年はずっと素のガードが弱いしモーション値も低くて弱かった気がする

回避3ランスは完全に調整ミスだったな

ノヴァの中心で反復横跳びしてたからってそれが何という感じではあったと思う

お馬デェアの攻撃パターンをブシランスで未だ見切れなくて辛い
でもクッソ楽しい 燼滅刃や青電主並みに楽しい
ガード性能2を積んだらストライカーでズサらずカウンターできるお馬の攻撃ってあるんですかいの

>>874
咆哮?(お馬未経験

ザ・ランサーという担ぎたくて仕方ない武器

鎧裂揃えに行きたいけどクロウビークにグラビXかカマキリ槍にグリードZか悩む

獰猛原種に比べて鎧裂さんの優しさは素晴らしい

その場回転は多いけど
横薙ぎ(糞)をあまりしないのが大きいな
ガ強付けると楽になる気がする

>>874
青電とブシラン相性いいの?他にもいたら教えてくれ

ブシドー殺しな連携もステップJGとかディレイJGで済むし相性自体が悪い奴なんて銀とか黒炎みたいなもう近接で行くのが間違ってるんじゃないかみたいな奴くらいじゃないか

鎧裂揃うまではグラビXで十分だな。
ガ性2でも捲られるのディノモードの回転斬りだけだから水耐性の低さは無視できるし

>>880
ストライカーでソロでG2までやった感じだとブシでカモれそうだなとは思った。
ダイソンの納刀間に合わなかった時にJG失敗したらそのままBC送りまであるけども

クロウ以外も使いたいけど鎧裂着るとなると選択肢ないよね

ストライカー多めだから
曙光やらグラノヴァやら二つ名武器好きに担いでるよ
スキルも必須と便利はほぼ揃ってるし
お守りで良いオマケ付けば良い程度だからね

まぁ素紫に限られはするかな

グラビしか無いけど、グラビと鎧裂でそんなに快適度違う?

儘滅がガードレイジで十字切りしてもコロリンしなくなった
アレがしたくて買ったのに

砥石を使わなくても切れ味付けてない真名が刃鱗と臨戦で紫維持余裕って言えば良さが伝わるだろう。
紫弱体化したといえ、やっぱり弾かれ考えると紫にするに越したことは無いし

地味に含まれてる納刀術が中毒起こす

ブシランスで獰猛化レギオスに勝てない
スタミナすぐなくなる

スタミナ無くならなくすればいいじゃない

そこに強走エキスがあるじゃろ?

>>880
元々ライゼクス自体が相性いいから青電主もかなりブシドーと相性いいよ

青電ってストランとも相性良い?

ジャスガ取りやすいモンスは転じてカウンタも取りやすいから良いんじゃないかな。

青電主そこまで相性よく思えないのは
尻尾突き刺しにめくられて麻痺って死んだり
放電のタイミングが全くわからなくてJGミスってゴリゴリ削られたりしてるからか

頭のエネルギーブレード稀にガード貫通しない?
何度黒コゲにされたことか

直撃したら即死の攻撃はガード削りで1/4以上持ってかれるからな

例えば超特殊ディノの溜め爆発斬りなんかはジャスガ失敗すると体力が半分以上消える

治癒盾微妙だなって思ってたけどラギアにストレスホッハだから使ってみたら彼女ができました
競争も治癒も切れてるときにブレスで削り殺されそうになったけど

ラギアにはブシドーまじオススメ
胸前に陣取って無双できる

俺はストライカーでハメてる

鎧裂完成したけど快適過ぎるねこれ
ストライカーでガンガンいけて気持ちいい

治癒の盾はいいぞ

鎧裂一式で担くならクロウビーク+見切り3と燼滅槍+見切り2ではどっちが良いんだろうか?
どちらかと言えばクロウビークの方が好きなんだが、クリ率30%の差は爆破属性30分をカバーできる?

Xシリーズのランスって過去作と比べてどうなの?
友人に糞調整のせいで使えないって言われたんだけど正直全然そんなことないように思うし、携帯機シリーズのランスの中ではむしろ最強クラスな気がするんだけども

お前がそう思うならそうなんだろうさ
もっと腹にくくった一本槍のような信念もとうぜ

全然そんなことないと思う理由を友人に話せばいいだけだろ
アホか?

Fのニャキくれ
あれさえあれば後ろから撃ってくるガンナー以外と共存できる

ニャキでベルキュロス倒してたの懐かしいわ

>>900
変なめくり噛みつきでぶっ飛ばされて距離取られて
遠くから電気の魔法されまくってストレスだったわ

>>900
ブシがどれだけ強かろうとあの糞溜め突きともっこりガードは無理だわ

ブシのガードもっさりなのがどうとかたまに見るけどそれって結局JGが下手くそなだけなんだよな
クエ中それを見ることってほとんど無いんだし

ブシドーは挙動がストライカーなら使ってた
あの突きだけは何年経ってもダメだわ

914名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sd3f-XehB)2017/04/18(火) 07:23:47.89ID:5eB3ZwZgd
使ってて楽しいって大事だしな
そういう意味ではストライカー

十文字のモーション値ガクッと落ちてJGがランスに標準搭載されればいい

JGは標準装備にしてもいいね
ブシ以外だと十字じゃなくて凪ぎ払いとかになる感じで

俺は普通のガードの方が好き

普通のガード開始のタイミングが敵の攻撃判定とカチ合った場合のみ
ジャストガード発動でよかったんだよな
なんであんなぶんぶんさすねん

Fの刹那の方がよっぽどJGらしいわ

>>918
そうそうそんな感じで普通のガードと共存で

921名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp6f-GHl4)2017/04/18(火) 09:59:52.97ID:FA9FqhX/p
やっぱランスもソロ向けだなぁ悲しい

もしかして獰猛攻撃のノックバック緩んでる?
ガード性能+2のストライカーで普通に戦えるわ
前はブシドーじゃなきゃゲームにならんかったという記憶なんだが

もしかしてエリアルでジャンプキャンセルFできなくなった?
ブレイブだとできるんだけどエリアルだとうまくいかない

今まで後回しにしていた鎧裂ブシドーで行ったら思いの外良モンスだった
グラビモードで水鉄砲が多すぎるけどディノモード本当楽しいな

ガ強がないとハゲるな

ガ強をつけてこれで鎧裂も安心!と思ったものの
グラビモードの横なぎ水鉄砲のタイミングがつかめずゴリゴリ削られた

しかもガ強つけたところでって感じだよな
あいつわざわざ距離とってから放つこと多いから防げはするけど反撃できないという
燼滅のブレス連発といいおしい奴が多いわ

鎧裂の薙ぎ払いブレスは近距離の判定ガバガバだから突進だのガード前進で潜り込めばいい
マルチは知らん

>>922
黒いモヤと部位の関係性思い出して

素紫が人気みたいだけど、今作の倍率なら素白で白が長い武器をあんま斬れ味ケアせず振り回すのもいいと思うよ
具体的には武器のほうの鎧裂とか、白50以上の各種属性ランスとか
匠装備はどうにも強敵相手に使いにくいので、最近は相手に応じてカスタムしたカマキリとか隻眼一式とかで素白使うのが多い

スロットの関係で業物臨戦カマキリランスが優秀過ぎてな

超会心前提だとカマキリ紫と鎧裂白の差が3%くらいしかないので、
業物+臨戦で20しかない紫維持するくらいなら何も考えずに鎧裂振り回すほうが楽じゃないかなーと
白弾くやつはそもそも無属性で行かないし

鎧裂一式ならスロ3で素紫の真名かクロウピークがいいよなってだけで、属性白も強いのは他スレやアフィによって十分認知されているだろう

>>930
決してスムラだけが人気なのではない。高倍率のスムラが人気なのだ。

カマキリランスだっさいんだよなあ、、、特に納刀してるとき
どうせ白振り回すなら2つ名ランスだな

そもそでかすぎてな

雷と火はスロ0だからクロウビークよりスキルが1つ減るんだよなぁ

ガードレイジ強すぎ
バランス崩壊ださわ

治癒盾の範囲もっと広くしてくれ
ランスが転ばされる距離じゃないと届かなくてなんかもうね

カマキリ背負ってるとモンスター見えない時あるよな
砂漠とか

ゼクスカリバー直撃した人が俺の治癒の盾の範囲に引っかかってありがとうございます!と言いながら吹っ飛んで行く

治癒盾は超特殊練習で捗るモーション長いけど

ワイ、治癒の盾愛好家

超許可やる時の相棒の回復セリフが『すっごーい!』なので毎度吹き出さざるを得ない

恥ずかしい日記だな

カマキリランス好きだけどなぁ

持ち手と刃の部分が出るギミックがカッコイイ

ブシランス想定で匠2弱特超会心挑戦者1回避1と匠2業物見切り1弱特超会心と匠2業物見切り1弱特回避1、どれがいいか悩んだ挙句全部マイセット作ってしまった
ブシランスのジャスガと回避性能の合わせ技中毒性高すぎてなかなか脱却できない

カマキリランス自分もすきなんだけどなぁ

カマキリ武器の中ではかなりデザイン優遇されてるよな素直にかっこいい

良くも悪くも特徴的なデザインだからね
そりゃ評価も分かれる

一番好きなのはチャアクのデザインだな

太刀とかクソダサすぎて…
ただでさえ鎌形太刀は好きじゃないのに

太刀は紐を通す道具に似てる気がする

カマキリボウガンは軽重どっちもビーム出そうで好き

なお装填数

オーガーランス強化中だけどg級イーオス素材がめんどいな

ダーク強化中だったけどカンタの頭とかゲネポの頭とか糞めんどかった
救済クエ用意しとけよクソクソクソ

ダークスクウィードは
最後の獰猛ガララの液が1番めんどくさかったわ

ふらはんに頼めばいいじゃない

一瞬スレ間違えたとオモタ

ドスイーオスはみんな面倒なのか
ツアーで狩って帰る部屋も結構ある

カマキリランス持ち手出てる時はカッコイイけど担いでる時はなんでスターデストロイヤー持ってんだろってなるわ

スターデストロイヤーは俺も思った

匠2に連撃超会心とか付けるとどうしてもガード2や回避2が犠牲になってたけどお馬なら裏会心だけで済むから余裕ができるな
ストライカーで火力出したいなら割とありかも

お馬も蟷螂もわかってないランスおじさん涙目
とりあえずグラビ防具すら到達してないからそこからかなorz

とりあえずボロスでいいよ

ザザミでもボロスでも好きなの着とけば良い
そこそこのお守りあるならグラビスルーしてHR解放まで行っても良いとは思うけど

ガ性2匠業物裏会心って案外いいお守りないと出来ない感じかこれ

気づいてしまいましたか

>>967
切れ味7スロ3で組めるから結構な水準が必要って感じだな

>>967
ガ性7s3とか斬れ味6s3で良いぞ

切れ味5s3でくめるじゃん

おっと行って・・・即死とか無かったっけ?

【MHX/MHXX】ランススレ 23突き目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1492539863/
消し忘れたとこ有ったすまん

>>964
俺なんか今から上位のグラビ装備作るところだ

闘技場で初めてブレイブランス使うが勝手が違いすぎて難しいな…

>>970
が性7S3とか羨ましすぎて・・・

>>773の俺のレスからの流れがまとめられててワロタ…
しかも※欄がなぜかガンナーvs近接で荒れててワロタ…
なんかすまん

斬れ味7s3とガ性7s3拾って
どっちも第二付いてなかったからゴミだと思ってたけど
意外と使えそうなんだな

まとめられてよかったですねアフィチルくん

>>977
どんまいや
報告してくれたことにより多少抑止力になるだろう
ワッチョイ上手いこと隠してるよなあいつら

981名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sd3f-XehB)2017/04/19(水) 12:29:14.43ID:f983kGdyd
皆とかみんなって言葉使うなよ

アフィはなにしてる?とかにしろ

僻地のランススレまでまとめるなんて暇すぎるだろ…

>>981
なるほど、「お前ら」とかさすがに使いにくいから皆とか言ってたけどそういうのもあるのか

が性7裏会心2s3とかいう結構なもん出たけどブシドーだしソロのしょぼハンだからツァオツァオなんて作れそーも無いしスキル追加出来るわけでも無いという意味のなさ

あるか知らんが匠6納刀10s3くれ

初お馬行ったけど体に模様浮き出ても全然余裕やん なんか拍子抜けしたわ
からのお馬本気モード発動で3乙した
ジャスガミスるとUターン速すぎてケツ掘られるわ連続ターン最後のわけわからん大ダメージなんだよあれ

>>985
無い

なんかもうどかんどかん派手すぎてわけわからんよな

貫通ボルショのエフェクトで敵が見えない
くらいなら良いんだけど溶岩島の黒炎王が保護色すぎて全く見えない

バックライトの明るさが足りてないんじゃない?
DSのホーム画面の設定で最大にしてみては

ツァオツァオならお馬の胴腕グリードにして真お馬匠2明鏡にしてストライカーで使ってるな
業物ないけど臨戦である程度はって感じ

>>989
設定オフにしてるであろう3D機能を使うとすげぇ大麻見えるようになるありますぞ
だが目がとてもアフィ疲れるアドセンスクリックお願いします

間違えたわ明鏡じゃなくて痛恨会心だった

切れ味7s3の良おまあったからツァオツァオ使えそうだわ

995名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp6f-2cSe)2017/04/19(水) 15:23:28.90ID:6n29a5E+p
>>991
俺もこれで回してる
案外持つよな
欲を言えばが性7真馬3スロ3引いて
が性1真馬匠2裏にしたいな

モンハン厨くっさ

埋めて次スレじゃい




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