【MHXX】ニャンタースレ66匹目【アイルー】 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 ©2ch.net (オッペケ Sr97-8pON)2017/03/20(月) 08:01:23.87ID:G9UcUJIZr
.   ∧ ∧
   (*゚ー)貫通ブーメランニャ
  / つつ 三十
〜(__,,ノ

ここはモンスターハンタークロスのニャンター専用スレだニャ

◆公式サイトニャ
モンスターニャンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/

◆関連サイトニャ
MHXニャンターwiki
http://www27.atwiki.jp/mhxnyanter/

◆関連スレニャ
【MH4G/MH4/MHP3/MHP2G】オトモアイルー育成日記73匹目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1460991908/

次スレは>>950が必ず宣言して立ててくださいニャ
追加で判明した点は>>2に安価してくださいニャ

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHXX】ニャンタースレ64匹目【アイルー】
https://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1489762386/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

よくある質問

Q.捕獲のやり方を教えろッチャ!
A.罠に掛けて近付いて納刀してAで捕獲玉が投げられるニャ

Q.粋な端材ってどこで拾えるンバ?
A.モンニャン隊星3以上で出るニャ

Q.サポート技の解放ってどうやるッチャ?
A.ニャンターかオトモにそのサポート技持ち入れて対象モンスを狩るニャ

Q.ニャンターの状態異常を教えろッチャ!
A.雷、火、龍→ハンターさんと同じニャ 氷→三連回避ができなくなるニャ 水→移動速度が遅くなるニャ

Q.レベル上限はどうンバ?
A.集会所☆4「大師範の試練」クリア又は集会所☆5の緊急クエストをクリアでLV35まで、HR30でLV50まで開放
最大レベルは50 LV40で記憶力6枠サポート枠7枠になるニャ

Q.どうやって厳選したらいいッチャ?
A.各村にいるアイルーの傾向はこんな感じニャ
ココット→攻撃 ポッケ→回復 ユクモ→補助 ベルナ→バランス

Q.伝授って一回しかできないンバ?
A.サポート行動とオトモスキルでそれぞれ一枠ずつ伝授枠があって、二回目以降はその枠に上書きされるニャ

Q.背水の陣の効果教えろッチャ!
A.攻撃防御に各々+40代わりにどんぐりが無くなるニャ

Q.ブーメランの高さが変えられないッチャ!
A.無理ニャ

Q.〇〇倒しても装備が作れないンバ!バグッチャ?
A.一部のオトモ装備は特定のモンスターを狩猟しないと作れないニャ
★6の一部の獰猛装備:獰猛ラギアクルスの狩猟
★7の獰猛装備:上位ドス古龍の狩猟
(データは現状発覚したもののみ。他にもキーとなるモンスターがいるかも)

Q.上位二つ名装備はどうやって出すンバ?
A.Lv9以上の二つ名クエストをクリアで解禁ニャ (物によってはそれ以下でも作れる)

Q.ここでオトモ交換していいンバ?というか遠隔攻撃強化など限定配信スキルが欲しいッチャ!
A.交換、配布、クレクレはこの板にある該当スレッドへ行くニャ

よくある質問の続き

Q.テンプレもwikiも読まずに同じ質問ばっかりループしててウンザリッチャ!
A.そんな輩に答える必要はないのでスルーするニャ

Q.テンプレもwikiも読んだけど、どうしてもわからない事があるンバ!
A.とりあえずwikiに質問ページ作ったから、どうしても質問したかったらそちらにするニャ
http://www27.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/62.html

Q.この猫どうンバ?
A.かわいいニャ

Q.部屋に入ったら即キックされたッチャ?
A.自分で部屋立てれば解決するニャ

Q.厳選疲れた…もうゴールしていいンバ?
A.いいニャ

Q.お前らの雇い方を教えろニャ
A.MH3G好評発売中ッチャ!ンバ!


―――――――――――――――――テンプレここまで―――――――――――――――――

スレ建て乙ニャ。
ちょっと今度からこれをテンプレに追加してみるのはどうかニャ?

849 : 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53f9-M3jD)2017/03/17(金) 17:18:21.21 ID:gz8UsQ1Z0
更新verニャ。
覚えなおし候補 サポート行動(XX追加分のみ)
グループA 無し
グループB モドリ玉の技(3) SP笛の技(2) キンダンドングリの技(0)
グループC ネコ式回復壺の技(1) 地中まっしぐらの技(1) 設置型砲台の技(2) 鉄・転がしニャンの技(1) 爆・転がしニャンの技(1) ネコ式広域笛の技(1)

覚えなおし候補 スキル(XX追加分)
グループA 無し
グループB 怒り延長の術(赤2) 回避上手の術(黄2)
グループC 爆弾爆破追加の術(赤2)
 
XからXXに変わってゲージ消費及び効果が変更のサポート行動ニャ。現在確認できてるのしかないから他のやつ確認したら教えてニャ。
憤怒の技・・・(5)→(4)
ネコ式火竜車の技・・・(5)→(4) Aボタン→トゲ鉄球 Xボタン→火球 XとAボタン同時押し→汚物は消毒
メガブーメランの技・・・(3)→(2) 多段ヒットするように
応援ダンスの技・・・(3)→(2)

>>2
次回からテンプレを以下の文言に改変

Q.レベル上限はどうンバ?
A.最大レベル99 記憶力8枠サポート枠7枠になるニャ

Q.伝授って一回しかできないンバ?
A.サポート行動とオトモスキルでそれぞれ二枠ずつ伝授枠があって、二回目以降は選んだ枠に上書きされるニャ

Q.ブーメランの高さが変えられないッチャ!
A.溜め中にRで変えられるニャ

爆・転がしニャンの技って途中で蹴っ飛ばせないんだな
ゴミかよ

固定砲台の威力がいまいちわからん
乗り属性が付いて威力は巨貫ブメ2.5発相当かなって感じはするけど
どっかにモーション値一覧落ちてないかね

地中まっしぐら・ワザのカウンター具合が病み付きだわ
発動後は大車輪に繋げられるのもいい
ゲージ消費無く、網の足場を素早く掘って下の層に降りられるのもグッド

いちおつ

猫交換スレ無かったっけ?
ブメ猫理想出すからビーストやりたい

>>1


>>10
自分の理想と相手の理想が違うこともあるんやで

12名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 09:08:31.55ID:xlzi+IB+0
>>8
どういうことにゃ?
蔦のとこでRBで下に降りれるようになったのにゃ?

>>1
ネコ育成はどこがいいかニャー

>>12
蔦の上とかの『下に足場がある場所』で穴を掘ると下の層に落ちるやろ
地中まっしぐらを使うと高速穴掘りの部分だけ発動してゲージ消費せずに下に落ちるんや

>>14
マジかにゃスゲー

ニャンターむちゃくちゃつよいな
序盤だからスキルないけど部位破壊もしっかりできるしハンターより優秀だ

ブメに角度つけられる様になってザザミギザミの殻やラオの体内にバカスカ攻撃出来るの好き

こっちにはまだきてないけど昨日の無敵Fの再検証が上がってるにゃね
おおよそ思ってた通り

ニャンターが面白過ぎてハンター廃業寸前
カプもやれば出来るじゃん

ニャンターの簡易照準なんでこんな独自仕様なん?
オプションのボウガンの照準タイプ設定に従おうぜ

ネコ式広域笛の技、フレンドと一緒にやってた時使ったけど微妙だにゃ
まず何この蓄音機?ってなって効果を知らない事が多いにゃ
蓄音機に近づいて効果を浴びてもらう必要が有るけど狭いにゃ
ネコ式広域笛は設置したエリア全体に効果欲しいにゃ


22〉〉↑間違えて送信しちゃいました!昨日の回避性能検証猫です!みなさんのおかげでいい感じになりました!

あんた検証とか向いてないニャ

>>24
見てないけどあんたひどいニャ

>>22
見てきたニャ
乙ですニャ〜(='ω'=)

27名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 09:52:59.61ID:xlzi+IB+0
>>22
乙ガレオス
こういう検証は嬉しいですにゃ〜

>>25 24

すまぬにゃ〜役に立てたらと思ったけどまだまだにゃーまたしばらく引きこもるにゃ〜!

にゃー

ブメ1-2投目のモーション値が下がって3投目のモーション値が高いから
ブメ猫やるならアシストかコレクトじゃないと話にならん感じになったのかね。
エア回避の攻撃がファイターが大車輪でカリスマが普通に切りかかるだけで違うから
ブメ3投目の性能もアシストとカリスマで違う可能性あるな。

バサルの最初のくそ長い咆哮って10fで避けれたんだな

>>30
ちょっとよくわからないから図で説明して

>>30
回復「・・・」

あ、最後の行アシストとコレクトの間違いニャ

気分はウルヴァリンにゃ
         ×
===ヾ( ='ω'=)ツ×
         ×

ラギアのクエは村の星いくつにゃ…
サクサク死ぬからいいけどどこがゴールかわからないのは辛いニャ…

>>36
☆9に依頼あったぞ
なんかいいことあるんかあれ?

>>37
ネコ嬢の紹介レベルアップがそこらへんらしいにゃ

とりあえず各傾向のステ倍率を確認
近接トップがビースト、遠隔トップがコレクト
防御トップがガードとビースト

左から近接・遠隔・防御
カリスマ:1.00 0.95 0.95
ファイト:1.05 1.00 0.95
ガード:1.05 0.90 1.10
アシスト:0.90 1.05 0.70
回復:0.90 0.90 1.00
ボマー:0.95 1.00 0.85
コレクト:0.90 1.10 0.60
ビースト:1.10 0.95 1.10

うーんビースト下手すぎてアシスト使った時との差がヤバくて挫けそう
つかアシストホントゲージ余るしブメ維持しながら
食らう直前→撤退
食らった後→回復壺
出来て死ぬ気配ない

まぁまだビーストの立ち回りは発展途上ですしニャ

ボマーが近接<遠隔になっているので
もしかすると爆弾が遠隔依存に変わっているかも?

>>39
乙です
やっぱりビーストとガードは近接が主要戦場な分防御も高いのね

カリスマが1.0 1.0 1.0じゃないのはなんか納得しにくい

前スレより転載させてもらうにゃ
647 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53ab-+s/h)[sage] 投稿日:2017/03/19(日) 15:09:24.43 ID:WNcpn2Kf0 [2/5]
ブーメラン検証
アシスト 近接128遠隔130 切れ味緑を使用
相手は村☆2ブルファンゴ(HP58 部位ダメージ45で初回怯み)
ブメ投げはいずれも溜めなし
・ブメ1 12ダメージ 部位9ダメージ
・ブメ1+2 21ダメージ 部位16ダメージ
・ブメ1+2+3(遠隔) 38ダメージ 部位33ダメージ
・ブメ1+2+3(2段) 46ダメージ 部位41ダメージ


ついでに巨大貫通を発動させる ブメは4hitするようだ
・ブメ1 28ダメージ
・ブメ1+2 53ダメージ
・ブメ3はブルファンゴでは検証困難

【仮説】
ブメ強化しないとモーション値は 9,7,6+11
巨大貫通時は21,19,(不明)
ブメ1投目と2投目は部位ダメージが75%程度になっており、そのぶん怯みにくい

>>39
地味にコレクトがアシスト以上の火力手に入れてて笑う
相変わらず耐久力は最低クラスだからネコの中のガンナーみたいな感じかな

ボマーが一番近接で殴りたくなる性能なのに近接攻撃力が低いのか・・・苦しいな

>>47
遠隔よりのステなのに3投目がないのも悲しいニャ

ビーストは発動中ガードできないのもあって回避上手必須レベルなんじゃないのかこれ
超会心と会心大と回避上手でちょうど全部記憶枠が埋まるし

回避上手あれば防音はいらなくなりそう?

Rの宙返りじゃあかんのか

>>50
クエスト次第でつけなおせばいいのニャ
古龍相手にわざわざ回避とかするの面倒ニャ

53名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3f9-36QA)2017/03/20(月) 11:02:45.17ID:gdg0q2Vu0
オトモの上限解放はどこまで進めれば良いんでしょか?
50で頭打ちになってしまってm(__)m

ビースト1通り遊んで見たけどやっぱり回避上手は欲しいにゃあ
そろそろボマー厳選して遊んでみようかにゃ

55名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sddf-CGWf)2017/03/20(月) 11:08:45.45ID:cSDwE9mmd
>>53
G2のニャンタークエスト(コンガ討伐)をクリアしたら上限が75に上がったニャ

>>50
回避性能と耳栓の議論はハンターでむかーしからやってるニャ
フレームギリギリまで使うとか頻度がどうとか色々あるから一概には言えない

迷うくらいならファイトで耳栓までの咆哮は怒りで無効にすればエエんじゃよ
ハンターと違ってR+Xで飛び上がれば影響軽減できるしガードすればゲージになるし

見てない間に色々情報来てるね

結局のところ回避上手とやらを付けてファイターで武器強化巨大貫通すればいいってことでおけ?

オスなら黙ってガードニャ

オスなら相手の放ったは攻撃全部身体で受けんかい

ようやく届いたがスキルつけなおしとかあるのか
好きにつけなおせるならもうケルビ地獄とはおさらばできるんですかー

>>1
いちおつ

今更ながら、>>1緊急スレ建ての術乙ニャ

クロスの時もそうだったけど、
ニャーニャー言ってるこのスレを眺めてるのが好きニャァ

そういえば検証してニャあけどいろいろ修正される中
ゾンビーの術は変わらずオトモには最適ふ復活スキルなにかニャ?

スキルつけなおしできるアイテムはどこにあるニャ…

MHX
Lv50ファイト 白疾風ネコ手裏剣
ブメ上手/地上最強/会心小/防音
(120*1.5+176+22)*(13+4*3)/100*1.32*(1+0.25*30/100)*2hit=268.1dmg

MHXX
Lv99ファイト 倍率200 斬れ味紫 会心0%
ブメ上手/地上最強/遠隔強化/ファナリス/会心小
[(160*1.125+200+30+22)*1.05]*(21+19)/100*1.45*(1+0.25*10/100)=269.3dmg

武器の最高攻撃力分かってないけどとりあえず分かってる範囲でブメ二連のダメージ計算しておいた

>>61
覚え直し等で結局ケルビ地獄ニャ
前回の厳選にくらべれば全然地獄ではないけどニャア

ケルビよりもG級イベクエのドスギアノス回した方が早い

>>58
バフ効果短縮されたからゲージ持たないと思うよ

>>66
そこは>>39見る限りだとコレクト使うべきだとは思うけど1.1倍すれば同じか乙
というかそこまでやってようやくXの最高火力と同等なのか…三投目無い子のブメはメインには据えられないな

覚え直しの書ももらえるから一石二ガーグァニャね、でもあれ三日間期間限定配信じゃニャかったニャ?

覚え直しの書ももらえるから一石二ガーグァニャね、でもあれ三日間期間限定配信じゃニャかったニャ?

覚え直しの書ももらえるから一石二ガーグァニャね、でもあれ三日間期間限定配信じゃニャかったニャ?

>>66
>>39は基礎ステへの倍率なので
補正後のステに掛けてはダメでしょ

ビーストのフィニッシュ荒ぶりすぎんよー
どうやって当てろっちゅうねん。
発動遅いし吹っ飛んで敵見失うし、かと言ってダウンしてたらちょっとしか当たらんし。
でもかっこいいから近接サポート厳選しちゃうビクンビクン

スマホから勢い余って三連投してしまったニャ

>>61
むしろ加速するまである

>>74
遠隔強化の1.05倍だからファイトはLv99時点での基礎倍率160には地上最強しか補正を掛けてない
あと今気付いたけど地上最強が1.15じゃなくて1.125になってるからほんの少しだけ火力は上がる

79名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 43a9-tpgq)2017/03/20(月) 11:49:57.62ID:hnMDXtiH0
>>77
ええちょっとまだ仕様がわかってないけど覚悟しとこう

あかん隻眼合流された信じられん

>>78
申し訳ない、ちょっと勘違いした
ということは
Lv99アシスト遠隔160*1.05=168
Lv99コレクト遠隔160*1.00=176
ということになるな

前スレ、前々スレより

■ゲージ補正
自然回復
非戦闘時/戦闘時
カリスマ 2.4/3.6
ファイト 1.2/3.6
ガード 1.2/2.4
アシスト 2.4/2.4
回復 4.8/6.6
ボマー 1.2/2.4
コレクト 4.8/1.2
ビースト 1.2/1.2

近接補正/遠隔補正
カリスマ 0.95/0.9
ファイト 1.05/1.0
ガード 0.85/0.75
アシスト 0.8/1.1
回復 0.7/0.75
ボマー 0.9/1.0
コレクト 0.7/1.2
ビースト 1.1/0.75

基本値
踏み込み:9.6
叩きつけ:6.0
ブーメラン1投目:8.4

■スキル倍率
地上最強(2):素の近接x1.25 素の遠隔x1.15 素の防御x1.4
ファナリス(2):近接+30 遠隔+30
背水(3):近接+40 遠隔+20 防御+40
ユニバー(3):怒り時のみ近接+20 遠隔+20
トライフォース(4):体力+10 近接+10 遠隔+10 防御+10
攻撃【小】(2):近接+8 遠隔+8
攻撃【大】(3):近接+12 遠隔+12
遠隔強化(2):遠隔攻撃x1.05
着こなし(2):胴装備の防御x1.1

覚え直しの書さえあれば・・・!

やっとファイトの安定した立ち回り見えてきた

基本的に巨貫ブメ>怒りの優先度で維持
最初や怒りのみの時は巨貫ブメのゲージ溜めとして大車輪orエア大車輪(乗りは積極的には狙わずおまけで乗れたら良いな程度)
巨貫発動中はひたすら叩きつけ→ブメ連撃

大車輪は被弾リスク高い上に見た目ほど火力無いから近接だけだとビーストに遅れをとるので、グラビガスやレウス飛行中などの近接で攻撃しづらい状況の時にサブのブメ投げがいい感じに使える

一石二ガーグァって何ニャ?

旦那さん、僕は思うニャア
ブーメランに乗る属性値が腐っている可能性があるんじゃないかニャ...?

爆破属性追加で火竜車の砲撃にも爆破属性が付いたニャ
やっべえぞこれめっちゃつよいわー

まさか火竜ボマーがネタじゃなくロマンぐらいに進化したのか!?

>>88
進化してもロマンなのが悲しい(´・ω・`)
現実的にボマーでやるなら地上最強遠隔入れて特タル大タルGだもん…

サポートショートカットが4枠じゃ足りないニャ
Wブメの状態確認したいし、いつでも罠置きたいし
出来れば回復壺も被ってたいし治ロリ撤退もすぐ出せるポジションに欲しい!

91名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 12:22:26.97ID:JjDaW2xL0
ブーメランニャンター強すぎだろwwww
G級ぼっちでクリアできるぞこれ

92名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 12:23:05.89ID:JjDaW2xL0
おいおいこの>>2を作ったやつはエアプか?
ブーメランのたかさ変えられるから

93名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3f9-36QA)2017/03/20(月) 12:23:26.48ID:gdg0q2Vu0
>>55
有り難うございます(^^)

94名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3f9-36QA)2017/03/20(月) 12:23:27.56ID:gdg0q2Vu0
>>55
有り難うございます(^^)

>>950
次回スレ立てお願いしますニャ
勢い上がってるから気をつけないとニャ

96名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 12:24:03.20ID:PLvcT/UM0
>>90
ブメ以外は緊急のカーソル合わせといて両隣に肥やしと罠にすればええやん

97名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 12:25:18.38ID:PLvcT/UM0
A溜め中にRでエイムできるけど>>2はエアプかな?

98名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 12:26:24.74ID:BsgCt9hc0
あかん ゲージの溜まりが早くて後半ほぼ罠しかけるマンになってるニャ
こりゃあわなスキルも選択肢に入るな

急にワッチョイ消してる変なアフィが沸いてきた

100名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 12:31:59.45ID:BsgCt9hc0
>>46
エアプかな?wwwwwwww

ブメ主体で攻めるならやっぱりコレクトかアシストって感じかな
コレクト全然つかってなかったしちょっとやってみよかな

ネコクエ進めてたらネコ記憶の秘伝書ってのが出てきた
読むと好きなものを記憶可能だと

103名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 12:33:44.58ID:laWs5GWb0
もともとファイトブーメランは邪道だったし

>>102
イベクエで出るニャ

なんだ好きなの自由に選べるやん
糞楽だわこれ

106名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 12:34:57.50ID:laWs5GWb0
>>102
オトモチケットくれるアイルーから一番初めに説明受けるけどね
お前らキャラの話聞かなすぎ

アシストやコレクト使ってる猫に聞きたいんだけど3投目はどういう時に使ってるにゃ?
普段は2投目までで怯んだ時だけ3投目にゃ?

>>107
出来る限り3投目に繋げてる

>>97
前作のテンプレだから次で修正すればいいっチャ

110名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 12:38:16.47ID:t4yUGVlm0
>>107
いやひるまなくても偏差撃ちで入るでしょ

秘伝書は逆転裁判のイベクエが効率よいって前スレで聞いたニャ。だいたい5分針でおわるニャ
他にもやりやすいのあるかニャ?

今はイベクエ周回してるニャ
四匹集まれば早いから楽にゃー
でも氷やられとダルマがチロリないと面倒にゃ

雇用時の初期レベルの上げ方教えてください

114名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 12:50:21.92ID:xlzi+IB+0
>>108
>>110
振り向きの1段目に置いておく投げ方を良くやってたんだけどそれだと3投目投げると突進やら色々被弾しちゃって…
1投目投げるのを早めれば良いのかにゃ?

115名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 12:52:53.64ID:t4yUGVlm0
>>114
今作は投げられる位置が変えられるからその辺もうまく利用するといい
ヘイトが自分に向いてる時は三投目厳禁だけどな

カリスマさんマジカリスマ
旦那さん入りのPTならファイトのが良いけど全員猫の時の火力がLvの差を埋める勢いでヤバい

117名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 12:56:10.93ID:xlzi+IB+0
>>115
うーん、難しそうにゃ…
ヘイトが自分に向いてる時って、ソロだとほぼだめってことにならないかにゃ?

>>950
今更だけどスレタイ【MHX/MHXX】って併記した方が良くないかな

119名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:02:42.08ID:t4yUGVlm0
>>117
知ってるとは思うけど ブーメランは戻ってくるものにも判定はあるんやで
そして無理な軌道でもかならず自分の場所に戻ってくる

120名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f0a-pJ3D)2017/03/20(月) 13:03:26.28ID:RdPHXV020
地上最強の上位スキルみたいなのがまた配信されるんだよな?
俺は信じてるぜ

背水ファナリス火力出るな

結局今回もブーメラン投げる機械になってる

ビースト話題になってないからもう爾来判定されたのかと思ったけどさっと見た感じまだ使い込まれてないだけか

ビースト3状態のフィニッシュが強そうだけど当てられるモンスが限られるのと
やっぱどの攻撃も射程が近すぎて突進とか全身に攻撃判定があるような攻撃多発してくるモンスターだときつい
使いやすいA攻撃はタメなしだと討伐時間かかったから軽い攻撃主体の戦い方するなら会心のばすより属性持ったほうがよさそう

なんとかビーストニャンターソロでラスボスクリアしたニャ
でも何すれば良いか分からなくて何度も失敗したニャ…
回避上手つけても攻撃全然避けれないからダンスして撤退連発のゾンビプレイで乗り切ったけどR回避自分も使いこなせるようになりたいニャ

ビーストは怒りXA体感で強いし怒り強化発動強化もありかなとおもえてきたにゃ

126名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:10:23.68ID:tUlXh10l0
>>123
安定性もダメ効率もブーメランには勝てなかったニャ

127名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 13:11:54.86ID:xlzi+IB+0
>>119
当然それは分かってるにゃ
ちょっと立ち回りの具体例を出してもらえるとありがたいにゃ参考にしたいにゃ

老山龍の???から天鱗でてきおった…
ゲージ余るから稼ぎ放題だった

129名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:17:13.89ID:tUlXh10l0
>>127
立ち回りって言われてもなぁ
基本側面か後ろとって三投からの回避
挙動みて二投からの回避
正面には立たない 側面後ろから以外は投げない
サポゲージ溜まったらハメハメ

130名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スップ Sddf-CGWf)2017/03/20(月) 13:18:11.28ID:cSDwE9mmd
老山龍の天鱗は端材にならないから不要ニャ

131名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:20:28.61ID:tUlXh10l0
MHXXになっても二つ名装備が強すぎて着替えられないにゃ

買ってきたけどニャンターも色々追加されてるんだな
ガードとボマーのジャスト系が凄い楽しそうでわくわくする

133名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:25:15.40ID:biyvXSxf0
ブーメランニャンターなら回避上手は必須だな
回避四連できるのは大きい

134名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:29:11.09ID:biyvXSxf0
ニャンタークエ消化部屋あったからお前らみたいなプロニャン期待したけど薬草吹いてるだけの可愛い猫だったニャ

135名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 13:29:51.25ID:xlzi+IB+0
>>129
基本的な立ち回りで自分と何も変わらないにゃ〜何が違うんだろう
頭弱点のときはどうしてるにゃ?後ろから早めに1投目出して3投目をちょうど頭に置いておく感じかにゃ?

136名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:32:22.23ID:M5bB85vQ0
>>135
頭は意識して狙ってないわ
側面があるから当てられるなら当てるけど んなことより爆破蓄積させて罠置いた方が効率いいし

ビーストのゴリ押し感楽しい
ブーメランの方が強いならブーメランも試してみたいな
貫通巨大は解放した

138名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f0a-pJ3D)2017/03/20(月) 13:35:26.66ID:RdPHXV020
結局今作も近接よりブメ特化したほうが強いんじゃないの?
高度調整で弱点も狙えるしな

139名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:35:48.07ID:snk2z5c50
>>137
あとは回避上手と爆破属性の武器だな

140名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:36:54.06ID:snk2z5c50
>>138
せやで
アシストブーメランが罠も置けて現状最強
使ってるやつなら分かるけどサポの溜まり方が半端ない

アシスト→ファイト→ビースト→アシストの順で一周してブメ猫に帰ってきたにゃ
中距離から殴れるのってやっぱり強いにゃ

ワッチョイ消して煽りまくってる人の言うことは
話し半分程度に聞いたほうが吉

火竜車のモーション値計測班はいずこですニャ
汚物消毒砲に耐久ゴリゴリ削ってでも使う価値があるが気になるニャ
アシストブメ猫だけどロマン技欲しさに覚えさせたが余り強い気がしないニャ

144名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:40:29.56ID:UTLePdGU0
>>142
末尾aの話もな(笑)

記憶の秘伝書は4匹で回すなら鎧竜背中破壊おすすめ
乗って大車輪しとけばすぐ終わる

溜め→スティックで方向転換→Rで高さ調節

147名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 13:42:34.19ID:xlzi+IB+0
>>136
それだとG級後半や高難度のイベクエで辛くならないかにゃ?
3投目を弱点に当て続けられる方法があるのかと思ったにゃ

ファイトエーラー猫だとエリアルハンターそっちのけてばんばん乗りまくれるから前作のニャンターに無かった貢献を味わえて楽しいにゃ

149名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:44:05.36ID:UTLePdGU0
>>147
え?そんなこと言ってないやろ君

107 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)[sage] 2017/03/20(月) 12:35:50.55 ID:xlzi+IB+0

アシストやコレクト使ってる猫に聞きたいんだけど3投目はどういう時に使ってるにゃ?
普段は2投目までで怯んだ時だけ3投目にゃ?

村クエで巣に帰って寝てる大型モンスターに汚物消毒火炎放射かますの楽しすぎ
暫くすると相手が絶命して汚物を消毒してる感じある

レベリング奥義書特訓でええやん
さよなら隻眼好きだったよ

152名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:46:19.62ID:EyzZM+/n0
秘伝の書は前作から用意しとけよ
そしたら改造猫が出回ることも無かったのに

罠を捨ててコレクトを選ぶか悩むニャ

ところでアシストでエーラつけてるネコいるかニャ?飛び込みじゃ一回乗るのが限界ニャ

154名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 13:52:17.33ID:EyzZM+/n0
ソロならコレクトでもアリだな
オンならアシスト一択

>>148
突進付きと大回転でハンター顔負けの乗り性能手に入れてしまったもんな
乗り麻痺落とし穴の連鎖はやばい

今更ニャんだけど銀たこ猫の固有スキルってもう判明してるのかニャ?

157名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 13:59:01.70ID:xlzi+IB+0
>>149
言葉足らずですまんにゃ
前提がソロで弱点ピンポイント狙いって考えだったのにゃ

158名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 14:00:02.33ID:EyzZM+/n0
>>157
ソロニャンかよー
そもそもソロならビーストかコレクトブーメランやろ

159名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 14:04:28.46ID:F6qyatNl0
ニャンタークエで薬草笛吹いてる猫は規制と思ってよろしい?

>>128見てラオシャンロン用のコレクト猫とか妄想してみた
技 ぶんどり(以外はどうでもよさそうだけど 貫通巨大 回復壷 モドリ玉とか?)
スキル 防音 耐震(だけあればどうでもよs ブメ上 遠隔上手で撃龍槍から口内ブメ連打?)

実用性というかラオシャンロン自体詰まるもんじゃないから流してくれていいにゃ…言ってみたかっただけにゃ

クロスのデータなくなって初めからだけど理想のスキル構成いたら序盤から勧誘しても無駄にならなさそう?

162名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 14:08:27.20ID:F6qyatNl0
スキル自由にできるし 最低限の厳選したら終わりだろ

>>161
最終的にレベル60くらいのネコを雇えるようになる
とだけ言っておこう・・・

ブメ猫は配信の熟成肉猫に貫通こやし伝授すれば十分だと思うにゃ

近接多めだとブメセット維持するより武器強化維持したほうがええんかな
ブメセットで連撃強化されるし悩む

武器強化わりと効果時間短いし近接特化ならビーストのがいいぞ

連レスすまぬ
ファイトとカリスマ前提で勝手に話してるけど怒りや鼓舞で強化されるのが近接だけじゃない分、なおさら両刀でなく近接特化にするのは勿体無い

近接特化ってほどじゃなくてX時代のブメファイトで村上位進めてる程度なんだけど
怒りでエア回避が楽しくて回避上手つけてぐるぐるしてる分ブーメランあんまり投げなくなった感じで

ぐるぐるはゲージ一番溜まるし乗れるから楽しいけど、連発には向かないと思う
ブメ投げなくても巨貫状態の連撃が強くなるからそれも使っていけばいいよ

ちょっとギアノス回しただけで回避ブメ上防音細菌耐震風圧が完成したニャ……
もうイライラとはおさらばニャ…

前スレ675で爆弾のダメージが計算から1〜2ずれるとあったので
いろいろ仮定を変えて計算してみたところ
近接・遠隔で高い方を参照すると仮定すると計算が合った。
(近接・遠隔の平均では不一致)

近接130-遠隔126 全体防御率0.95
実測は大タルGで99
近接で計算:
固定65+攻撃力130×威力26%×ボマー1.2=105.56⇒105
105×全体防御率0.95=99.75 →99ダメージ(一致)
遠隔で計算:
固定65+攻撃力126×威力26%×ボマー1.2=104.31⇒104
105×全体防御率0.95=99.75 →98ダメージ(不一致)

近接106-遠隔109 全体防御率0.95
実測は大タルGで94
近接で計算:
固定65+攻撃力106×威力26%×ボマー1.2=98.07⇒98
98×全体防御率0.95=99.75 →99ダメージ(不一致)
遠隔で計算:
固定65+攻撃力109×威力26%×ボマー1.2=99.01⇒99
99×全体防御率0.95=99.75 →94ダメージ(一致)

まだ検証途中だけどこれが正しければ
ブーメランの倍率がやや高いのにも説明がつく

下の近接の最終ダメ 
99ではなく93でした

コピペの直しミス

>>171
その発想はなかった
99×0.95=94.05 →94ダメージか

ラギア頭破壊のクエで60レベルの猫雇用可能って見たんだけど、村のニャンタークエ消化していけば出てくる?

175名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 14:32:34.63ID:hLeXwcgo0
細菌って猫にいるわけ?

弱体化ときいててテンションさがったまま始めたけどなにこれ。
ブメの角度かえれるわ、ゲージたまりやすいわ、
回復猫神だわ、乗りやすいわ、前より楽しい

同時クエで確実に分断できるのは便利

ガノトトスが出てくる釣りクエで使ったよ

カリスマで鼓舞貫通だけ維持して余ったゲージをまっしぐらで吐き出すのが今のとこ一番安定してる

>>174
集会所ニャ

>>175
爆破やられ食らう技なんぞ当たらんってならニャンターとしてはいらない。
自信がないならあって損はない。ステップだけだと解除しづらいし、ゲージ楽になったとはいえ一々撤退するのも面倒だし。
オトモは爆破やられで強制パニックになるから、もってないと爆破やられにしてくるモンスターが相手にしたとき殆ど活躍できなくなる。

村進めても意味なかったのかニャ…

>>174
ラギアはG3のクエですニャ
村クエは最初のボックス拡張までしかやってなかったニャ
頭カッチカチでG級モーション面倒で中々辛かったですニャ

今更だけど、オトモ鼓舞の技って遠隔攻撃も強化されてるのか?

>>175
肥やし投げても全然エリア移動してくれないから2頭でのストレスは減る

>>169
武器強化効果時間短いしやっぱハイブリットには向かないかー
怒り巨貫維持で余ったらまっしぐら当たりで消化すんのがやっぱ無難かな
空いた枠にキンダンドングリでもつけてみようかな

ニャンターは爆破やられ解除するだけでさん苦労くらいなんだにゃー

>>174
そのクエストやってないけどHR35になったらレベル60猫解放されたからそれが条件のような気がする・・・

村進めても意味なかったニャ…

HR解放してなくてもラギアの頭破壊クエで60レベル雇用可能って情報だったから、どっちか先にやればいいニャね

村は後に残すと作業感がヤバいから意味がないなんてことはない
けど、レベル50でストップした猫で村上位埋めするよりは最低でもG2のコンガ戦線でレベル75解放くらいはやってからのがいいかもね

Xのときと一緒で
HRによる解放と、クエクリアによる解放の二択があるだけにゃよ

集会所G1討伐二種やればG2あがればコンガ出るからとりあえずG2まであげてから村のほうが無駄は少ないニャ

>>191
あ 確かにそんなのあったような気がする・・・
先走り申し訳ない

G3以上は噂のラオが門番だから50付近のままで行くのはちょっとアレだと思う
装備さえ揃えればいいハンターと違ってそこは猫のキツいところ

なおゆうた猫は外面を気にせず必殺マルチ寄生くえてつだってで突破する模様

195名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1374-ZmaJ)2017/03/20(月) 15:06:49.81ID:Ms72PZJm0
今回遠隔強化はどうなの?
代わりになるのがあるなら付け替えしようと思うけど何かないかな?

>>184
されてるよ

飯食ってもオトモのテンションがまるで回復しないのはバグなのか?

>>195
ファイトカリスマは地上と遠隔併用に会心大小
アシストコレクトは素の防御低めなので遠隔の他は防音やら会心大小でいいんじゃね

緊急ラオはほとんど兵器だけでソロ撃退できるから
50代でもわりとなんとでもなる
Lv53ビーストでソロ撃退成功

アシスト 近接128 遠隔130 切れ味緑
検証相手は村☆2ブルファンゴ
・空振り(X>X)>A>A 26ダメージ
→このA>Aは、ブメ2投目>3投目である
 これを使ってブメ3投目のダメージを測定する

ちょっと脱線して一部近接技の威力を測定
・納刀ダッシュ時X 16ダメージ
・抜刀ダッシュ時X 16ダメージ
・X 16ダメージ
・X>X 34ダメージ
・X>X>X 55ダメージ
・RX 21ダメージ
・RX>X 45ダメージ
・A>X 38ダメージ
・空振り(RX)>A 38ダメージ

【結論】
各モーション値は以下の通り ()内はmhxの値
横振り 12(10) 強化
踏み込み振り 12(14) 弱体化
回転振り 14(14)
叩きつけ 16(16)
昇り振り上げ 18(18)
ネコ大車輪 ?(12×5)
ブーメラン連撃 計29(26) 強化
飛び込み突き 20(20)

201名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アメ MM77-ufGd)2017/03/20(月) 15:18:44.45ID:BnXuuQ2pM
地上最強数値変更になった?
数値上イカGの剣で地上最強でステ画面が296とかになってたけど

ブメ3投目を投げられないので
追加のAを押すタイミングを教えて欲しい。
アシストなので投げられるはずなのだがいつ押したらいいのかわからん



ラオはソロでほぼ兵器使ってるだけで終わったから門番って印象すらない

会心大小超会心ブメ上手でいいやってなってる。

遠隔攻撃…

ブメ上、防音、会心大、回避のヌーブですいません

>>206
ビーストでブメ…

>>209
伝授…

というか会心大が期待値1.05倍だから
併用しない限り遠隔はお呼びじゃないんだな…

と思ったが会心大遠隔なら同じコストの匠で十分だったな
会心強化まで積めば意味あるけどブメ上入らなくなるし…

アシストなら会心大より遠隔攻撃のほうが良いよ

>>6
亀だけどBでできるぞ

えコスト4もするのに使う価値あるのか
Xは超会心ゲーだったけど猫には弱特もないからハンターと違ってそこまでじゃないような

215名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アメ MM77-ufGd)2017/03/20(月) 15:42:57.62ID:BnXuuQ2pM
なるほどさんくす
しばらくは地上最強ブメ上手ブメ三種武器強化回復笛のボマーで頑張れそう

ファイターで回避上手巡ってきたらファイターでブメ三種武器強化のが早いのかな

カリスマおともがやたら笛吹いて舞うから使いやすい

地味にメガフレアと長飛丸が弱体化している
MHXでは○属性攻撃強化+2の倍率だったのにMHXXでは○属性攻撃強化+1の倍率になっている
でもそれでも武器と相手を選べばそれなりに使えそうではある

217202@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53ed-tpgq)2017/03/20(月) 15:44:40.62ID:GvWg6rNH0
あぁ、この追加Aで前進攻撃みたいのする際に3つめのブーメラン投げてるのか。
お騒がせしましたニャ。

自分のスキルは超会心、会心、怒り延長でFAだニャ

近接ファイト・ボマー楽しすぎる
これで『MHXXのさいつよネコも遠距離でした!』ってなったらMH5出るまで毎日クレーム送り続けるわ

会心強化をハンターと同じ0.4と仮定すると
会心大小で期待値1.075倍
+会心強化で期待値1.112倍
会心強化を足すことで1.042倍…

怒り時の会心っていくつプラスだっけ?

>>219
今作のファイトは20

怒り延長って結構気になるんだけどどれぐらい伸びるん?

222名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 15:52:00.80ID:GYKU0+Iu0
>>181
いらねーな
採集いれとけばクエ埋めの時楽だしそっちにしよう

ビーストに回避上手ってどうなん?ほしくなる?

>>220
ありがと
ということは
会心大小怒り:1+0.5x0.25=1.125
+会心強化:1+0.5x0.4=1.20
1.20÷1.125=1.067

1コストあたりの増加量1.675%

225名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 15:56:09.17ID:GYKU0+Iu0
回避上手はどの傾向でも必須レベル
安定度が段違い

>>224
そう聞くと会心強化クッソしょぼく感じてきた

武器強化有りでやっと1コストあたりの増加量2.5%

ボマーに回避上手は要らんけどファイターはかなり楽になる
特に雑に乗って雑にラッシュしたいモノグサニャンターにはとても良い

超会心って何?
mhxx追加スキル?

>>229
※Xの頃からありました

ビーストの子の固有スキル
というか固有スキルを伝授できることを知らなかったハズカシ

ぶっちゃけ超会心だけセットするならあんま意味ない感じ?

>>231
Xのハンターのものと同じなら
素で会心30%以上の武器を持たせて会心大小を積み
さらに怒りを維持しない限りは匠の劣化

ビーストに憤怒伝授できたら良かったのになー

超会心はスキルだけで賄おうとするのが間違いだと思うニャ
武器で20%以上あるのと併用してこそじゃないかニャ?

>>221
前スレで検証してた人がいて30秒くらい伸びるってよ

>>232
大人しく会心大小つけとくわサンクス

>>230
ありがとう。
しかしスキル構成難しい。

>>235
30秒って割りとでかいな…
スキル構成悩むなー

ビーストやってたらハンター下手くそになってワロタ
うーん ニャンターやろ

前作でもニャンターやってたのに遠隔だの地上最強だの知らない子ですね…って思ってたら限定かよ…
しかも必須級という

ガード猫で適当にガードしてゲージ溜めてメガブーメラン
投げるだけで簡単にクリアできるからメガブーメラン
の火力が異様なほどでてるのはたしかだよね。

Xの遠隔は俺もすれちがいでもらったから完全に運だけど地上は性能リスキーすぎるからそんな火力を求めなければブメ三種あれば十分よ

レベル50の時点でなら気に入ってたMHB応援団長服の学ランよりも地上の方が防御高かったのにはさすがにビビったけどおかげで慣れるのにもそんなに苦労しなかった

243名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/20(月) 16:36:00.69ID:eDsqVzQW0
ボマーやってたけど乗ったあとはブメと連撃した方がいいのかタルGや特樽使った方がいいのか、メガブしたほうがいいのか

ボマーでも回避上手いるのかな?

245名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 16:40:58.14ID:xlzi+IB+0
>>243
流石に爆弾の方が良いと信じたいにゃ
メガブのダメージ次第かにゃ?

俺氏、悲しみの超会心削除

うーんこんなに乗りやすくなっているならハッピー引き継いでおけばよかった

ファイトに回避、怒り延長はつけた
でも他が悩む
サポートはとりあえず怒り、笛、ネコ爪、ゾンビ、まっしぐら 、罠

もうどれがいいかわからん

ブーメラン狙って使えるようになったのってダブルから?

250名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/20(月) 16:47:25.39ID:eDsqVzQW0
ボマーは近接遠投もやりやすいけど、
回避でゲージ溜めて爆弾投げた方が期待値高いなら使い方が全く違ってるよなあ

貫通に睡眠武器に特殊スキル付けて乗り上手猫飯の爆弾強化とかのがよさそうだけど
ボマーの爆弾威力はまだ検証されてないのかな?

ネコ記憶の秘伝書集めは村上位のバサルの腹orドボルのコブ破壊が個人的にオススメだな

適当なカリスマ猫雇って最初に固有技のオトモ鼓舞使ってエア回避で乗り狙って適当に部位叩いてれば終わる
ドボルは乗り後にコブに移動する必要あるけどバサルは極端な話バッタしてれば勝手にクリアしてくれて
そんなニャンター使わない自分でも5分前後で回せる

顔付き合わせてイベクエの方が早いんだろうけど逆転裁判は今日までの先行だったはずだし
オンは集まるのに時間かかるしニャンターイベクエって配信始まった時しか人集まらないのもあるからこっちオススメ

>>250
爆弾威力が近接依存から遠隔依存に変わったらしい
上で計算してくれてるよ

超会心はビースト化したらやばいんだがな

254名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 16:53:04.78ID:xlzi+IB+0
>>252
遠隔じゃなくて近接遠隔の数値の高い方にゃ

>>254
すまぬ勘違いしてた
そうなのか

近接→遠隔ではなく、近接or遠隔で威力の大きい方だね

ビースト化状態の会心上昇は10%か15%って言われてなかったかニャ
自主的に怒りになれるファイトと比べるとあんまり差がない気がするニャ

ガードでブメ3種付けてたけど遠隔ステ、ゲージ回収率、3投目の有無を考えると
近接に絞ったほうが良さそうだニャ でもグループBスキル何も持ってないニャ〜・・・

258名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/20(月) 16:57:38.40ID:eDsqVzQW0
>>256
そしたら緑ゲージとかの威力だけ高い何かを装備して爆弾を投げる感じになるのか

ボマーでブメ投げて攻撃きたらジャスト回避、ゲージ溜まったらタル爆弾、ってのがとても楽しいんだが、楽しいだけかニャ…

宝纏がなぁ

もしかするとXの時点でも高い方依存だった可能性も
Xでは素の攻撃力が近接・遠隔同じだから
近接寄りの初期武器(XXでは両方50)でやれば近接依存になるはずだし

262名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/20(月) 17:00:41.89ID:eDsqVzQW0
小タル爆弾要らないと思ってボマニャンの小タルを再伝授に回してしまった…必須スキルになる可能性もあるのかな

ディアブロス切断ブメだと全然角折れないしかと言って尻尾は死ぬ間際まで切れなくてなんか戦い方がこれじゃない感があったんだよなあ

メガブ必須となると今まで育ててた猫全部無駄になるわ

小タルがあの隙で必須になることはないから安心していいと思う
どのみちCだからいくらでも覚え直せるし

ボマーの必須スキルって特大タル爆弾くらいであとはお好みな感じする
ブメでもいいし近接で回避爆弾散らしてもいいし

ボマーはブメ主体でたまにJKでゲージ回収して溜まったら大タル特タルが安定するにゃ
G級やってる人達はどんな感じにゃ?

なんか電転虫のダメ与える感覚短くなってるような
Xの頃からほとんど連れてくオトモ二匹ともに持たせてるけどハマると洒落にならんくらい怯むぞ今回

2枠継承できるおかげで全部無駄とかありえん気がするんだが

メランブーで戦うなんて二度と御免ニャ

X発売して間もない頃、ニャンター始めて巨大、貫通、メガブ、ブメ上手の超ブーメラン特化猫や!面白そう!って感じのファイト猫がいたが、Xではずっと控えにいたにゃ…
XXで活躍してくれそうで嬉しい

前作の妥協ネコが次々に一級品になっていく!
闘技場のドスギアノスが絶滅しそうです!

ボマーでブーメラン楽しいよ
樽GとメガブはSPやら味方との兼ね合いやらで使い分けできるし
JKしながら張り付いて殴るのはとても気持ちが良い
問題はサポ行動枠が埋まっちゃって面白スキルが入れられない事

ボマニャンだと部位破壊が辛いんだよな
単純に地上最強が劣化したから体感そうなるのかなあ

ボマーはJKあるしブーメランのゲージ回収率高くないから張り付いてたほうがいいと思うけど

>>222
細菌はこやしとセットにして、追い出しを確実にするためのスキルだと思うよ

アシスト 近接128遠隔130緑 村☆2ブルファンゴ
プチタル1投7ダメージ
巨大 ブメ1 16ダメージ(部位12ダメージ)
巨大 ブメ2 13ダメージ(部位10ダメージ)
巨大 予め17ダメージを与えてブメ1+2+3(近接)で撃破 16ダメージでは更にブメ3(遠隔)が当たると撃破
巨大 ブメ2+3(遠) 36ダメージ
→巨大ブメのモーション値は12,10,9+17

巨大貫通検証に疲れたので、なんとなく大車輪も検証してみる
RX>X>Xだと大車輪3hit目で撃破、1キックしておくと大車輪2hit目で撃破
空振り(RX)>X>Xだと大車輪6hit目で撃破
空振り(RX>X)>Xだと大車輪を出しきって撃破 hit数は恐らく10?大車輪後半になぜか攻撃の密度が上がった
→よく分からんけど モーション値は5?

集☆4ズワロポス(HP160 胴打肉質59% 全体防御率0.95)を用いて巨大貫通の検証
使用ネコはアシスト 近接155 遠隔164 打撃 切れ味緑
・プチタル 6ダメージ
固定5+遠隔攻164×威力2%×アシスト0.9=7.952→7
7×全体防御率0.95=6.664→6ダメージ
ゲージ回収率はボマーの30%程度

・小タル 21ダメージ
固定15+遠隔攻164×威力6%×アシスト0.9=23.856→23
23×全体防御率0.95=21.85→21ダメージ
プチタルも小タルも自分に当たらなくなってるな 密着投げしても被弾しない

・巨大貫通 ブメ1+2+3(密着) 81ダメージ?
かなり怪しいので再試します

【仮説】
巨大ブメのモーション値は12,10,9+17
巨大貫通のモーション値は(12+3×3),(10+3×3),?+?
大車輪のモーション値は一撃あたり5 総hit数は状況によるが7hit前後
小タルは固定15、威力値6%でmhxから据え置き

HR解放して適当に上からG級ニャンタ―クエ消化してたら上限99解放されましたにゃ
具体的にはロアルのとさか破壊のとこでしたにゃ

爆弾でゲージボーナスがあるのはプチタルと小タルのみ
打ち上げは一切なし

大車輪は位置にもよるけど最低でも4〜6ヒットくらいだから20〜30で出すのにかかる時間に対してそこまで威力自体は高くないのね

巨貫無しのブメ連撃よりかはマシだからゲージ溜め起点に使う程度でメインにはならなそうだ

>>279
HA?
ネコ大車輪のモーション値下がったの……?

ああ上の見てなかった
下がったんだな

火竜車の火炎放射って効いてるの?

半分以下になってるね

ラギアの頭破壊って何したら出てくるの?

ブメ完全に捨てて近接特化させたガード猫楽しいな
JGで削り無しで凌げてゲージもガンガン貯まる
ブメなんて捨てて一緒に爪乱舞しようや

G級ニャンタークエ出てる分全部消化したけど出てこねえ
何か他のクエストクリアしないとあかんのかね

ビースト、ボクには難しかったですニャ…動きはダイナミックで使っていてすごーい!たーのしー!
って、感じニャけどゲージが余りまくるし攻撃当ててる割にはあまり効いてニャイみたいな状況になってしまった…
皆さんはあり余るゲージを、何を使って消費してますかニャア…?教えて欲しいです。

まっしぐら

そういやXXのX爪が威力上がってるよねこれ
ドスイーオスが結構早く吹き飛んだにゃ

回復壺の解放条件ってなに??

ボマ猫近接オンリーでちびちび村クリアしてます
ゲージにゆとりあるのと回復タルのおかげでストレスフリー
これでレベル上がってタルに爆破属性ついたらさらにボッカンボッカンできるのかな

>>289
ドスギアノス
というかサポート行動選択見れば解放条件書いてあるよ

それにしても禁断が凄く便利だよね
モンスターが弱って巣に帰って寝てる時に微妙に足りないゲージを
回復して特樽ぶちこめるのが優秀すぎるにゃ

あの…ボクのアシスト貫通巨大ブーメラン猫は死んじゃったのかニャ?

点滴してるレベル

コレクトが難しかったり罠を厳選したくない人用

>>294
ガーン
緊急撤退巨大こやし&防音耐震とめっちゃ理想が揃ってて即採用して、
ずっとニャンターとして一緒に戦ってきたのに…こんなのってないニャ

Gガララの麻痺武器白ゲージだけど両方182で会心20あるからこれは良い

アシストはXの理想スキルに回避上手付ければいいんじゃないのかな

1時間とかからずに目当ての下地の猫引けたにゃ
これ神ゲーにゃ

>>292
開幕キンダン使って発見咆哮に合わせて大車輪当てるとそのまま怒り発動できるのが便利だわ

g級の防具強いなマッカォですら二つ名超えかよ

ボマーのステ倍率が近接寄りなら天下取れたなぁ
本当にもったいない

厳選に近いこと始めたけど、すごい才能(サポ、スキルの共に数が多い)を
秘めた猫もいるけど、別にサポやスキルの数が多くても全部セットできないし、
万能の1匹じゃなくて用途別で複数匹で分担すればいいしで、自己満足の沼の要素がありそうだニャ

火力盛りのファイトブメが弱くなっただけでアシストはそんな重症じゃないよ

ブメ猫死亡ってまじかよ
また猫育て直すか

>>293
現役だから安心するニャ

ガンキン武器が通常と宝纏で睡眠くらいしか差が無い・・・
そしてG武器になっても切れ味黄色で絶望

とりあえずブメ主体なら武器は白疾風XXで良いのかニャ?

ブメ猫現役かよ良かった
どちらにしても猫育てないと

310名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 19:47:41.76ID:3n/VNm7x0
>>309
現役なのはアシスト猫だけどな
ファイトは死んだ

キンダンは使用中に無敵だったらって思うのは贅沢だろうか

ブメニャンってファイトじゃなきゃ意味ないじゃん
アシストだったら変わりないって結局弱いって事だろう
前作のアシストブメニャンでやってた奴には実害ないんだろうがね
まだ最適解が分からない状態だからなんとも言えんわ

そもそも三投目を投げられない猫にはブメを語ってほしくないニャ

>>310
ファイトはまだ45くらいだわ
アシスト回復ガードが50

アシスト使いやすくてすき

1ヶ月後、ニャンターはボマー火竜車特化ネコしか居なくなるニャ
このレスは保存しとくといいニャー

火力だけ見るとアシスト<コレクトになってるからそこだけ注意
ほぼ僅差でどちらも遠隔寄りだし罠や防御力についてはアシスト>コレクトなので好みの問題になったとも言える

三投目しっかり投げてかないと火力がXほどは出ないことにだけ留意してれば基本変わらないよ

バルファルクが猫絶対コロスマシーンで辛いニャ
そんな地面刺しまくらなくてもいいだろうニャ・・・

ファイトがいつ死んだんだ
近接定点しづらいけど最大火力のビーストと近接寄りブメ両刀のファイトで住み分けてる
ビーストが怒り維持に値するバフ持ってたらまた変わったんだろうけど

ブメ3が使いにくく感じてファイトで両刀してるニャ
大車輪のお陰で前作よりゲージ余裕出来てホクホク

みんなありがとニャー
昔とても可愛がってた今は亡きうちの猫の名前を引き継いでるから
これからもどんどん画面の向こうの前線で輝いてほしいニャ

http://i.imgur.com/jwwGUhG.jpg
これほんとか?

ビーストそんなにゲージ余る?
なんか強化咆哮しすぎなのかな

そもそもファイトの怒りってエア回避・耳栓・風圧・会心20%だけだよな?

アシストとコレクトはブーメラン3投目がメイン火力の遠距離型で
ファイトはブーメラン連撃がメイン火力の近接型って
住み分けされた感じかニャ

>>296
2chのレスだけ真に受けてないで自分で試行錯誤してみるのにゃ

G級に睡眠武器あったから睡眠爆破ボマー試したけど死ににくいし楽な分激強でも無い。
ただ硬い敵には楽かね。あと自分の爆弾自分でJKして爆弾撒けるのがちょっと面白かった。

327名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 20:07:53.29ID:xlzi+IB+0
>>326
睡爆ボマにゃんに質問
特タルを直接当てると睡爆の意味がないって聞いたんだけどそうなのかにゃ
爆弾自体に当たり判定があって爆風が初撃にならないってことかにゃ?

328名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:10:16.44ID:Ih3Wv+mS0
ブーメランは強いけど飽きるからな
ビーストと並行しないと

思考停止して猫はブメしかやれないと思ってるからそうなる
ファイトに限らず三投目持ち二種だって一投目二投目の火力下げられたから三投目投げる必要出てんのに

あとおまけ程度だけど飛び込み突きだけと踏みつけ攻撃もあるのとで乗りやすさもかなり変わる

今回の理想猫はサポートスキル何があるか関係無しにどっちもa枠b枠c枠が揃ってる猫になるのかね

331名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:15:07.58ID:UoTr9IOu0
ブメしかやれないのは事実だろ
近接するなら人間でいい

いや、人間はかわいくないだろ

スキルのA枠は基本いらんな
採取やラオ用のサポ優ぐらい
怒り発動強化が調整されてればワンチャン

334名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:16:33.26ID:FmsqEEa/0
それはお前がハゲたおっさん選んだからだろ

>>327
もしそれが本当ならただの等倍爆弾でこの討伐速度なのか…?
どうなんだろう、さすがにそんなことは無いと思うんだが検証めんどくさそう

人間はハイラル行ってるし

猫まだ良く分からないな
とりあえずレベル上限解放だけは終わらせよう

用途によって求められる枠の傾向がちがうから何ともいえないニャ
特にスキルのA枠を使わない猫もいそうニャ

339名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:20:33.31ID:vQxySlnf0
ニャンターにしか出来ないことがブーメランアシストだけだからなぁ
あとはハンターの劣化やし

>>334
G級酒場のマスターのおっさんたまらんわぁ
横にいる幼女とか邪魔すぎる

酒場受付のダンディーホントすこニャ

ワッチョイ隠れてますよ

厳選は目的別に
スキルのA枠は0か1決めておく
サポのA枠は目的に必要な数があるか
スキル、サポのBC枠に不便な偏りがないか
そもそもスキルやサポの数が多い猫を選ぶか
など考えられるけど、伝授枠でカバーされることが多いニャ
しかしオトモ目的だったらゾンビーで1枠つぶれるとかも考慮していくニャ

344名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:24:53.93ID:LW5X1BQh0
>>342
バカには見えないからニャ

隠すから逆に特定されるのにバカだなあと思いましたまる

346名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:26:04.00ID:HZT5reNm0
枠少ないしそんなガチ厳選しなくてもいいでしょ
持て余すだけ

347名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:26:47.65ID:bAyRVqeR0
>>345
こんなエアプ発言してるってバレちゃうもんな

46 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33a9-BL3h)[sage] 2017/03/20(月) 10:45:19.03 ID:ynbKnguE0

>>39
地味にコレクトがアシスト以上の火力手に入れてて笑う
相変わらず耐久力は最低クラスだからネコの中のガンナーみたいな感じかな

348名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:27:06.52ID:9brXF2d/0
ガンなぁwwwwwwww

うわぁ…超根に持ってる…
それに間違ったこと書いてないのにどうしたの?

配信スキルが軒並み弱体化したおかげで
コレクトに罠上手付けられるのはありがたいな

遠隔が会心大の下位互換は少々やりすぎな気も…

351名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:28:39.32ID:1HSLJcUr0
うわぁきいてるきいてるwwwwwwww

352名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:29:09.48ID:DKMIaah60
さーてNGかね

ID:ynbKnguE0

(あ、やっぱり話通じないわこの子)

354名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:29:59.78ID:DKMIaah60
レス25とかきちがいかな?(笑)

>>352
おいワッチョイ出せよ
NG出来ねえだろ

356 (ワッチョイ 33a9-BL3h)@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:32:52.48ID:IrCSse8y0
>>355
はーい

つまんねーから隔離スレ立ててそっちでやってくんね

358 (ワッチョイ 33a9-BL3h)@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:33:16.57ID:SBVUic/c0
wwwwwwww

自分の発言に自信持てなくてワッチョイ出せないチキンなんだから放っとけばいいのに

あれ、実際倍率はコレクトのが上じゃなかったっけ。
なんだろ、ゲージとか3段とかで実戦では火力違いますよって話なのかな。

361 (ワッチョイ 33a9-BL3h)@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:34:16.73ID:SBVUic/c0
>>329
こんなエアプ発言してる奴がなんだって?w

362 (ワッチョイ 33a9-BL3h)@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:34:54.67ID:udUcPEG/0
>>360
コレクトはゲージなくて罠置けないからなぁ
オンじゃ地雷扱い

ワッチョイ無しはただ煽りたいだけのかまってちゃんなんだから
相手にしないのが一番いいですよ

>>360
それで合ってるよ

>>363
すまん
本当に煽りたいだけみたいだからスルーします

365 (ワッチョイ 33a9-BL3h)@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:36:37.91ID:tbb7o7i60
相手にしないほうがいいと言いつつ相手にしちゃう
さすがモンハン板やでー

ビーストでA長押しでため攻撃できるのにさっき気づいたニャ

367 (ワッチョイ 33a9-BL3h)@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:37:34.95ID:iTL6OQaE0
ここの奴らはもちろん ニャンターだけでG級制覇したんだよなぁ?

>>360
遠隔攻撃力と遠隔ゲージ回収率はコレクト
そのかわり防御が低くゲージの自然回復も低い

罠上手は伝授可能なのでそのあたりは好みで

369 (ワッチョイ 33a9-BL3h)@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:38:10.95ID:ezO1d/AA0
ほらほら語尾にニャとか付けて 落ち着こうニャ(笑)

ビーストはpt向けなのかな
オトモに咆哮してもらうとかなり強いわ 耐久もあるから死なないしニャンターでもオトモでも使えるとか

ラギア頭破壊の出し方がマジでわからない

372名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:40:54.36ID:uCwSVO7Q0
てかいい加減テンプレ直せよ無能
こんなエアプがテンプレとか笑うんですけど

Q.ブーメランの高さが変えられないッチャ!
A.無理ニャ

ニャンタークエやってると増えたりするから、やり残しがあるとか?

374名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:42:12.49ID:8CdD74Zh0
それともエアプしかいないから>>2の間違いにも気づいてないとか?

コレクト一応試してみたけど、途中で目的忘れてぶんどってサブクエクリアして帰ってきてしまった

376名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:44:33.82ID:34x7E/Cp0
コレクトはゲージの溜まり具合がゴミでなぁ
ブーメラン維持でカツカツやん

ハンターのsp状態ってどんなくらい恩恵あるのかな
そんなに無いなら2段階目で強化咆哮終わらせときたいんだけど

378名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:47:15.29ID:z0GHAs3O0
まぁワッチョイ無いとか言ってモンハンと関係ない話してる荒らしがいるけど ただのかまってちゃんだから無視な

とりあえずG級のニャンタークエやっていけば雇用レベル上がるかニャ?

380名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:49:36.91ID:z0GHAs3O0
>>379
イエス

こんなオラついた奴がカマキリで絵師さんだからね

382名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:50:23.56ID:XQXbmadE0
レベル上がるならスキル枠も増やしてくれればいいのに
マジでカプコン無能

ビーストやろうととりあえず武器強化まっしぐら乱舞猫ほしいけどさっそくでにゃい

イベクエやってくれな

スキル枠だけ見て3匹確保したらスキル変更ケルビするだけですぐ理想確保できるやん
前作に比べたらぬるぬる

386名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 20:54:27.78ID:JjDaW2xL0
記憶使えよ……

記憶なんてあるのかさっぱりわかんねえや

バサルの腹破壊で記憶取れなくない?

g級イベクエ解放のディアブロス行きたくないしなぁ

ビースト猫の頭に回復の壺被って、回復スピードアップのスキル付けたら強いニャ

逆転裁判だめなのか

391名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 21:01:41.84ID:xlzi+IB+0
>>388
確率低いのかも
最初にやった時は一つもらえたにゃ
逆裁イベの方が2つもらえることあるから良いかもにゃ

超会心4枠か
重すぎて無理だわ

>>391
ありがとう3回やって出ないのでg級行こうかな〜
ビーストでキンダン使えば0針とは言え飽きちゃった

そういやディアブロスってあの超音波笛効くんかな。
あれで音爆できるならヌルゲーになりそうだが

オトモさん音波笛でナルガ怒らせるのやめて下さい死んでしまいました

ざっと触って個々の特殊能力
(アフィって書いておくのが流儀なのかな?)

ファイト:怒り中、前方回避がエリアル、派生で大車輪
ガード:JG、派生でカウンター大車輪or連撃
回復・アシスト・コレクト:3連ブメ
ボマー:JC&カウンター猫ラッシュフィニッシュ(チロリだったか?)
カリスマ:エリアル、サポート3枠
ビースト:フィニッシュで大の字になることもあれば、ファイトのエリアル大車輪

ビーストの挙動の違いは、3段階のアレで変わるって解釈でおk?
間違いあれば指摘お願い

誰が吹けるようにセットしたのニャ?

398名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf9c-CGWf)2017/03/20(月) 21:38:02.92ID:M+lDeQ6Z0
回復って笛では

G3で99開放できる?

ラギア頭破壊のクエってキークエすすめりゃ出るのかしら
G3までのニャンタークエ全消化しても出ねえや

ボマー 近接113 遠隔122 緑
村☆2ブルファンゴで火竜車検証 HP58 切打肉質100%
XAブレス 13ダメージ
X砲弾 12ダメージ 部位7ダメージ
A鉄球 12ダメージ 部位7ダメージ
B突進 17ダメージ

村☆2ゲネポスで追試 HP58 切打肉質56%
XAブレス 5発で撃破
X砲弾 5発で撃破
A鉄球 4発でスタン、9発で撃破 7ダメージ
B突進 7発で撃破 9ダメージ
→A鉄球とB突進は肉質の影響を受ける
ちなみにドスゲネポスはA鉄球6発でスタン
初回スタン耐性は120らしいから一撃あたりスタン値20くらい?

近接157遠隔160までステータスを上げて村☆2ブルファンゴへ
XAブレス 15ダメージ 部位ダメージ減少
X砲弾 14ダメージ
A鉄球 16ダメージ
B突進 24ダメージ

【仮説】
火竜車の各技の威力は以下のように予想される
・XAブレス/A砲弾
固定10、威力2%程度?
肉質を無視する 部位ダメージ減少(モンスターの怯みを取りにくい)
・A鉄球
モーション値10 遠隔攻撃力依存で、切れ味の影響は不明
20程度のスタン値を有する 部位ダメージ減少
・B突進
モーション値15 近接攻撃力依存で、切れ味の影響を受ける

LV99のファイトアイルーが出来たニャ。とりあえずスペック載せておくニャ。
近接130 遠隔125 防御216

ボマ カリスマ ガード の三匹体勢で進めてるけど攻撃の3割以上はブメだぞ
遠隔攻撃力を無視して近接極振りなんてとんでもないと思うの

ボマーのジャスト回避をプチタルでキャンセル可能で
プチタルの隙をブメ2投目でキャンセルが可能
そしてブメ2投目や連撃の隙をプチタルでキャンセルが可能

プチタル1回で1/4ほどたまるから
コンボにプチタル組むとえらいゲージ溜まる

405名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1374-ZmaJ)2017/03/20(月) 21:55:12.26ID:PhlmtK8+0
猫のレベル上限解放クエ教えてくれにゃ
依頼クエは今回も、健在なのにゃ・・・

語尾ににゃを付ければなんでも教えてもらえると思うなよ

プチ樽コンボとかそんな面白そうなもの全く思いつかなかった

>>399
HR解放してちょっとやんなきゃだめ

>>398
回復の笛って、笛吹き上手なしでも固有の能力あるっけ?
少なくとも回復もブメ3連はできるけど、あるなら優遇されてる・・・のかな?

それはそうと、乗り成功のタイミングに合わせてオトモが閃光爆弾2度も決めてきやがる
連携のつもりでやってるとしたらヒドイもんだ・・・

ビーストの格ゲー感ハンパない
↑a→x→xで最速フィニッシュで盛り盛りバフ ↑aはチャージもできるし神ですわ

コレクトの遠隔倍率とゲージ回収率は魅力的だけど使わないサポで2枠埋まってるのは痛い

XAブレスはhit間隔の短さを考えるとそんなに弱くないと思う
部位ダメージが少なく怯ませにくいのと、使用中は火竜車の残り時間が勢いよく減るから注意

>>407
プチタルのゲージ回収率はキモいけど、火力の低さ・射程の短さ・発生の遅さがネック
なんとか悪用したいが…

爆弾爆破追加の術って火竜車の大砲にも適用されるんだな

コレクトの準固有貫通だった
回復と混同しちゃってた

G1G2のニャンタークエやったのに雇用レベル上がらないニャ...
まだ30レベルニャ...

ブメ、怒り発動、会心小、防音、KOのファイターいるからKOを回避上手にしようと思うんだけど

B3つパターンあるなら怒り発動、怒り延長、防音
Cをブメ上手が理想なのかなと思ったけど、それやるなら会心大小したほうがいいのかな

ファイトに防音・回避上手・怒り発動は要らなくね
前2つは賛否両論としても怒り発動は絶対にいらん

憤怒の術の必要ゲージが減るなら喜んで付けるんだがな

ラオ猫ソロで討伐できた猫いないかにゃ?
ラオ武器獣Lv60で何回やっても撃退止まりだにゃ

ファイターは今作でも撤退かチロリかシコドン回避の方が良いのかね
回避上手持ってないけど回避性能1.5くらいあるならそっちの方が有用なのかなと思ったりして

発動はいらんやろね
防音回避はあると段違いにラク
TAするんじゃなきゃ楽さをもとめたっていいじゃない

エア回避が使いにくい 抜刀ダッシュが使いたいんじゃ

サポABC/スキルABCで各猫のスペック整理してるけど
極端な使いにくい値の猫もいるから、ぱっと見で育てまくってから
枠の壁にぶち当たらないようにニャ

033/040
121/032
024/024
032/024
105/024
024/008

雇ったばかりの45ボマーでG2ミツネクエ行ってみた結果
プチタル戦法で16分

思っていたより悪くない感じ

>>423
033/040←サポ計9コスだけどカリスマかニャ?

>>423眺めてて法則があったニャ

A×3+B×2+C×1=8 になるように枠が作られてるニャ
カリスマのサポだけは=9になってるニャ

>>372
前スレの親切な方のコピペしておきますね
進みが早いので埋もれちゃうかもですが次スレ立てる方に託します

557 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f01-pJ3D) :2017/03/19(日) 11:45:20.35 ID:u5LgEt8i0
次スレは>>1を変えたほうがいいな
しかしまさかこんな日が来るとは思わなかったな


Q.レベル上限はどうンバ?
A.最大レベル99 記憶力8枠サポート枠7枠になるニャ

Q.伝授って一回しかできないンバ?
A.サポート行動とオトモスキルでそれぞれ二枠ずつ伝授枠があって、二回目以降は選んだ枠に上書きされるニャ

Q.ブーメランの高さが変えられないッチャ!
A.溜め中にRで変えられるニャ

バルファルク回避上手ないと全然回避できないにゃ
ボマにゃんのJK安定だけど爆弾当てる隙が全然ないしなかなか上手く倒せないにゃー

ところで誰か挑発使ったやついるか?クロスの時オートガードついてるって見たことある気がするんだけど

ジャスト回避てボマー限定かあ
ファイト猫に欲しかった
猫でブシドーやりたかったんや
ボマー ビースト辺りを育ててみるか

>>426
それは前作からそうですぞ
https://www27.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/39.html

>>431
ごめんニャ、知らなかったニャ

>>427
追加で
Q 二回目のブーメランが変な方向に飛ぶッチャ!
A投げる前にスティックを気持ち左斜め上にすると前に飛びやすいニャ!

も追加してくれたらありがたい

434名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf9c-CGWf)2017/03/20(月) 23:08:54.06ID:M+lDeQ6Z0
G級燼滅刃の強尻尾叩きつけどう避けてる?

435名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/20(月) 23:10:22.14ID:xlzi+IB+0
>>433
スティックを後ろに倒して投げればバックステップしながら投げられるニャ も追加で

一投目より左に投げられないのが痛い

サポもスキルもB2C4が無難な気がするニャ サポ優先や罠欲しかったらA1B1C3かニャ
Cは少なすぎても多すぎても使いづらいニャ

回復壺はよけきれない雑魚ニャンには神スキルだったニャ…

火竜車やばいニャ
何がやばいって、実際にやってみるといいニャ

火竜車のスキル、爆弾強化と爆破属性追加とランドマスターだとコスト足りないけどどれ抜けば良いんだろう

>>434
ステップで避ける

>>419
施設全活用するだけなので武器もレベルも関係ないと思う
ソロで討伐間に合うかどうかはしらないにゃ

近接でダメ効率いいサポート行動って結局何なんだ?
ネコ爪は定点攻撃で使いやすかった

444名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf9c-CGWf)2017/03/20(月) 23:40:05.60ID:M+lDeQ6Z0
>>441
無敵f以外で方法ないかな
あれ見てからステップだと間に合わないんよ

445名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/20(月) 23:40:18.48ID:JjDaW2xL0
最近は猫で行っても蹴られないのな
さすがにスキル見てガチ猫だとわかるか

旦那さんの社畜な二日間が終わったニャ
明日は狩りまくってやるニャー!

…まだ村クエ3だけど

レベル上げキツイにゃ

>>444
阿波踊りしたら避けてるからF回避なんてできないよ

449名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf9c-CGWf)2017/03/20(月) 23:58:06.28ID:M+lDeQ6Z0
>>448
尻尾ビターンからの爆破の奴の話だよな?

今回のニャンターは睡眠キンダン特タルボマーにロマンを感じる

>>440
99レベルになれば全部つけれるニャアー!

闘技大会ボルボロスが2人でどうしても5分半から縮まらないんだけどコツありますか?

海流の頭部破壊☆G4じゃねえか_(:D) ̄|_

二つ名G4クリアで二つ名武器XXが作れるようになった。
既に出てたらごめん

回復壺って上位か…ランク上げてからじゃないと猫で満足できないか

なんでニャンターのブメ弱体化されたん…
旦那さんの強化についてけてないにゃー

457名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/21(火) 00:13:24.29ID:fMGZSIXZ0
>>456
カプコンがバカだからだよ
ニャンタークエ見ても分かる通りニャンターのポテンシャル舐めてたみたいだし

ラギアの頭破壊G4ってマジかニャ…?
必死に未クリアのクエスト潰してたニャ

459名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/21(火) 00:15:53.87ID:fMGZSIXZ0
上限75来たわ
でもここまで上げる気力がもうない

メガブーメランって結局どうなんだろ…
実用できるようになったのかなぁ

461名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/21(火) 00:18:23.31ID:fMGZSIXZ0
>>460
あんなゴミにゲージ使うなら緊急か罠に使うわ

使ってみたらガード猫も強いにゃ
というかJGが強いにゃ旦那さんのブシドーのヤバサが分かるにゃ

463名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/21(火) 00:19:02.26ID:Ua3SijYU0
対人でもないのにニャンター弱体化とか本当バカだよねカプコン

ネコ記憶の秘伝書が出なさすぎてハゲるニャ
バサルおっぱい攻めより効率良いの教えてくれニャ

プチタルJKを教えてくれたニャもなきニャンターさん、感謝ニャー。楽しいボマーライフが送れそうだニャ。

xで猫ばっかやってて狩技とらないまま引き継いだ間抜けな飼い主wwwwwww


俺です

今作からニャンターやってみたいんですが、やっぱ普通のハンターよりは弱かったり使いづらかったりしますか?
普通のハンターではなんかマンネリしてしまって。。

同じアシスト猫で習得サポートの総数が10や12とかバラバラだけど
多い総数が多い猫の方がいいのかな?
その辺り詳しい方がいればアドバイスお願い致します

ボマー育ててるんだけど皆んなはレベル上げどのクエでやってる?

ニャンターwiiki見てね

男は黙って熟成肉提供猫
貫通うんこ回避伝授FAか あと一つは何にしよう

うーんビーストでの地中まっしぐらがいまいち使いにくい
緊急回避的に潜ればいいのだろうか

>>468
前作のだから変わってるとこもあるけどここが仕組みがわかりやすい。
https://www27.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/39.html

サポートスキル共に数を多く覚えてるってことはA枠B枠が少なくて
C枠ばっかってこと。
A枠B枠がどれだけ欲しいかは完成系によるので自分で考えてね

>>470
勿論見てるけどボマーなら何がいいのかなーと
ボマーでも隻眼なの?

怒りビーストのXA技が当てやすすぎてビーストに憤怒覚えさせたいわ
怒り発動強化でなんとかならないかな

>>474
>>468へのレスね
というかレベリングはMHXXになったばかりだから効率良いやつまだ分かってないよ
経験値とか目に見えない部分あるしな

回復壺被りたいんだけど何狩ればいいんや

478名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf9c-CGWf)2017/03/21(火) 01:05:36.77ID:zSouKV5e0
>>477
スキル確認定期

>>478
厳選スキル付け直しマラソンしてたから進めてなくて???の討伐なんよw

ビーストは立ち回りで細かく刻むタイプすぎてあんまり火力なく感じてしまうな

481名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf9c-CGWf)2017/03/21(火) 01:10:14.35ID:zSouKV5e0
ドスギアノスじゃなかったっけ?

ギアノスやった!サンクス!
ビーストゲージ余るから回復被りながら殴ってみる

前作で育てたブメネコって今作はもう産廃って事で厳選しなおすべき?

何がしたいのか決めれば自ずと産廃かどうかは

>>483
言われる程弱くないよ
巨大貫通短くなったしクリティカル距離シビアになったから難しくはなったけどブメやっぱ強い

ファイトがブメのみで戦えなくなったくらいニャ

ビーストは有り余るゲージの使いみちがまだ良くわからない。
武器強化やらなんやらバフ重ねて乱舞してあともう一歩なんか足らん感じ。

ビーストで武器強化とビースト化維持したら結構カツカツなんだけど皆そんなに余るの?二つ名武器じゃないからかなぁ…

厳選し直すかどうかもわからないなら
仮に厳選し直せと言われてゴールを何処に設定するつもりなんだろうか?

>>473
ありがとう
謎が解けたわ

まっしぐらいいぞ

地中まっしぐらはカウンターにもなるし乗り判定もあるし高所攻撃もできてしあわせ

新サポート行動
キンダンドングリの技(ババコンガ)
ネコ式回復壺の技(ドスギアノス)
ネコ式広域笛の技(バサルモス)
地中まっしぐらの技(ボルボロス)
モドリ玉の技(ネルスキュラ)
SP笛の技(ベリオロス)
設置型砲台の技(グラビモス)
爆・転がしニャンの技(ヴォルガノス)
鉄・転がしニャンの技(ドボルベルク)

X移行組なら一部のモンスター以外は集会所上位に追加されてるから即解放可能ッチャ!

これもwiki出来るくらいまではテンプレにしとけばええんちゃうか

流石にそれくらいは詳細見てくれって感じ

ボマ猫でやたらニャーレーがボッカンボッカンすると思ったら
ボマ猫の固有スキル爆弾強化で爆破属性も強化されるのね

どのサポート傾向もまだまだ発展途上だけど
ぶっ壊れも居なければ産廃も居ないニャ

ボマ猫はスキルをブメと爆弾どの程度両立するか悩むわね
ブメ上手と貫通ぐらいは持ってた方がいいのかにゃあ

初めて見たモンスターも脳死ビーストで倒しちまった…
新規救済かな

ガードは楽しい
ジャスガたまらんのじゃ

やっぱりオートガードでジャスガならないよなぁ

ブメにクリティカル距離あったかニャ?

1投目と2投目が重なるとこって意味じゃないかニャ

ビースト慣れるには獰猛ゲリョスがいいな

速攻ゲージ溜めてビースト化と強化(気絶無効バフ)
X連打でも、Aからでも爪フィニッシュは
R(照準合わせ)で結構追尾してくれるからよく当たるし
ダッシュで遠く行かれても近くに着地するからまたすぐ殴りまくれる
強化タイミングもこれで慣れられるし

たぶんマルチでも他の人の武器の種類によっては
気絶無効喜ばれるんじゃないかな

飛び立とうとしたモンスを列爪Fで叩き落とせた
脳汁でるわあ

ビーストのサポって何がいいんだろう
定点攻撃用のネコ爪
乗れるけど乗りにくい事考えると地中まっしぐら
それと相性のいい撤退
超改心積むなら武器強化
って感じかな?

武器強化は効果時間等含めてかなり微妙に感じる

シコふみで回避したり野良だとキンダンと罠でラッシュかけたりしてる

なんにせよキンダンは中毒性かなり高い

R押すと爪Fキャンセルされるんだが照準合わせってのはどのタイミングでやりゃいいんだ?

Lの間違いなんじゃないだろうか。タゲのほう向いてレバー合わせるだけとかそういう。

特タル投げまくりビーストいいぞ 早い

>>485
勘違いする猫が現れそうだから指摘するニャ
ブメのクリティカル距離なんか存在しないニャ

ファイト猫でブメ両立は厳しいかな…?

プチJKってなんだかネーミングから犯罪臭がすごいにゃあ

ビースト意外と楽しいですにゃぁ…新鮮で良い

513名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf9c-CGWf)2017/03/21(火) 07:18:36.94ID:zSouKV5e0
>>510
今のファイトはビーストの劣化にならんように両刀だな
あと近接特化だと入れるサポートが無い
武器強化はゴミ

上の解析みたけど

小タル 肉質無視15
火竜車 肉質無視10

ってマジ!?産廃ってレベルじゃないニャ

515名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/21(火) 07:33:45.51ID:Elh2Qg050
ブメ連撃メインでボマーやってからアシストやるとアシストのが何故か断然速いし怯みやすい
ボマーは体験版みたいに近接しながらゲージ溜まったら爆弾のがいいのかも

初期Lvの上限って60Lvでいいんだニャ?
これでやっとビースト厳選に入れるニャ・・・

ロックマン装備でキンダンドングリ使うとE缶がM缶になってるニャ

キークエZ順で20分待ってるけど誰も来ないニャ
やっぱり部屋主が猫だと旦那さんは警戒するのかニャ

>>514
固定と威力ってあるだろ?小タルの場合は固定15・威力6だな
爆弾の基本ダメージは 固定×(近接攻・遠隔攻の高い方)×威力%×傾向補正×爆弾強化 で算出できると考えられている
例えば、近接攻100遠隔攻200のボマーが小タルを投げた場合の予想ダメージは
固定15+(遠隔攻のほうが高いので)攻200×威力6%×ボマー補正1.2×爆弾強化なし1.0=29.4 →29ダメージ
実ダメージは、そこから全体防御率をかけて求める
全体防御率0.95なら 29×0.95=27.55 →27ダメージ となるな
詳しくはニャンターwikiを参照

ビースト化して強化咆哮でバフ維持し撤退回復壺使ったりでそんなにゲージ余らないんだが下手すぎるのかな
二つ名武器じゃないからってのもあるか

521名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/21(火) 08:05:15.46ID:Elh2Qg050
強化咆哮はしないでオトモの鼓舞やダンスに頼っておけばいいんじゃないの

ビーストって近接特化だけど飛びつきのためにブメ上あったほうがいいのかニャ?
それだけのためだとなんだか勿体無い気がするニャ
ブメ上いらないならスキルはB3C2で確定なんだけどニャ〜

ソロならオトモに頼ればいいけどマルチだと咆哮しないのはなあ
咆哮自体管理ガバガバでやり過ぎなのかな

>>518
使える猫の存在に癒されるので寧ろ積極的に入ってくる旦那さんも居るらしいニャ
多分間が悪かったニャ

>>509
今作からクリティカル距離できたとかない?

>>485
猫のブメにもクリ距離が追加されたって事でいいのかな?
薄々なんとなく思ってたけどちゃんと検証できる腕が無いのでそんな気がするかなぁ??くらいの感覚で思っていたけどもしそうならブメもまだ産廃になるには早い??
もしそうでも変な軌道であんな遠い距離じゃ使いにくいけど…

ブメ投げてると、画面揺れるときと揺れない時があるんだけど
前からだっけ?当たった場所の肉質による?

距離でエフェクトの大きさ変わってないからそれはないと思うにゃあ

ボマーが思ったよりゲージ溜まるのはJKプチ樽のおかげだったのか
JKは良い事ばかりだな

530名も無きハンターHR774@無断転載は禁止2017/03/21(火) 08:28:26.32ID:RJc3lN9R0
ニャンターの近接特化とか一瞬で溶けそう

覚え直しのおかげでグループ厳選すれば良いと高をくくってたけど意外と出ないもんニャね

ボマーでAグループ持ち探してたけど伝授すればいいだけだったニャ・・・
っていうかサポ数的にA枠は素サポじゃなくて伝授したほうが良さそうだニャ

533名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 534b-ufGd)2017/03/21(火) 08:46:21.52ID:lm9XFdVE0
地上最強ビーストすると回復笛は欲しいよなあ
毒耐性と回避上手あればチロリはいらんかな

ブメメインの方は結局アシストよりコレクトのがいいんけ?

貫通撤退当たりの準固有伝授するのでなければ
A枠は無理に揃えなくてもいいな

プチJKボマーだと必要だろうけど

>>527
Xのときは弱点部位にブーメラン当てたら距離に関係なく画面揺れてたニャ
XXは当てにくくなったこともあるのかあまり揺れてるとこみてない気がするニャ

536名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa57-6dTr)2017/03/21(火) 09:12:18.75ID:Y/3eStGba
>>533
>>39>>82を参照

装備のマイセット登録って、旦那さんみたいに今着てる装備をそのまま登録できないのかニャ?
わざわざ一覧から探し直して登録するのめんどくさいニャ…

>>534
それって普通のJKボマーのことじゃないのかニャ?

サポもスキルもグループB4つで埋まってるのほんとやめてほしいニャ・・・

>>524
中身おっさんのネコに囲まれても
癒やされるものなのかニャ

ビーストでもやっぱシビレは必須でしょ

>>535
弱点部位だと揺れるのか
ありがとにゃ

結局シビレこやし回復手段まっしぐら防音耐震風圧は外せないニャア

キンダンドングリと回避が手放せなくなってきた。

シビレはサポやろうって時でメカブメやらまっしぐらでがんがん吐けるのは楽しい

ファイトのエア回避って回避性能高くない?
振ってきた尻尾を踏み台にしたりするんだけど

それはハンターさんのエア回避と同じ仕様だと思うニャ

>>543
うちの猫達もすっかりキンダン中毒になってしまったニャ
あれは命を削って力を得てるのにヤバ過ぎるニャ

ふんわり白毛玉って何に使う素材ニャ?
村で手に入れて説明文からしてオトモ防具素材なんだが使い道が見当たらないニャ

キンダンをほいほい使ってたまに乙ると悲しいにゃ

非合法ドングリ

キンダンドングリ(腐りかけ)

ゲームは一日1時間、キンダンドングリ1クエスト1個ニャ

ドングリキメてるニャ

キンダンはしょっぱなのゲージブーストでしか使ってないのでHP回復効果があんま意味なくて悲しい
回復しなくていいから4ゲージ増えねーかな

>>539
使えない感溢れてたとある時代のオトモと比べてしまい、即落ちしないでまともに戦ってる猫を見るだけで感動する
らしいですニャ

合成楽しみだ
見た目ユクモでおしゃれに着飾ってるのにその実超合金防御の猫を装備を早く作りたい

ボマー猫使ってる人に聞きたいんだけど爆弾投げるより爆破ブメ投げた方が強いがですにゃ?

>>467
これだれか教えてくれないでしょうか?

強いとか弱いとか気にするくらいならやめといた方がいい
サポ傾向や使いたいサポ行動で戦い方が変わるし、まだどんな戦術が最良かも確定されきってないし

>>557
ニャーレーで普通に殴ってますよ
危ないと思ったら回避してJKでダメージ
ブメ用のスキル完全に切ってるんで比較できないけどw

されてないからこそ情報がほしいっていうのもわかるんだけどね
ボマーは特に張り付いて戦いたいけどブメの方が回収高くて爆弾も投げたいっていう難しい猫だと思う

>>546
ハンターのエア回避も武器種によって性質が変わるよ
とりあえずニャンターのエア回避無敵時間は エア回避最高点を越えたあたり〜着地後しばらくと、跳躍成立〜ジャンプ最高点の少し手前 かな
長尺武器のエア回避と同じ感覚でいけば失敗しないと思うよ
回避入力時点の無敵時間は分からん 体感としてはやや避けにくく、ハンターのエア回避出だしと同等に感じたが…

563名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fd7-pJ3D)2017/03/21(火) 10:45:31.56ID:Nbm/QKSu0
ブメ猫弱体化って言われてたけど、アシストブメ特化で集会所G4まではこれた
オトモはつけてるけど一応ソロ

やっぱ高さ変えて常に頭とか狙えるから、大幅強化なんじゃないの?

>>559
そうなんですね。
ありがとうございます
いまはフレンドさんとすすめているのでサポート役に回ろうと思うんですがニャンターはサポート向けにもできるのですか?

>>564
ちなみに攻撃バフやHP回復をサポートしたいです

弱体つってもゲージ回収大幅増で少し弱くしとかないと逆にヤバイと思う
主に次回作が

567名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa57-6dTr)2017/03/21(火) 10:52:25.79ID:A3LrcKhCa
>>557
プチタルをコンボに組み込むと
ゲージがもりもり溜まって
巨大貫通維持しつつ特タルも使える

>>564
できるけどもちろん火力もある程度は確保するつもりで構成考えた方がいいね
回復は真回復使えるけど三投目も無いしソロでやるにはちょっとアレだからデフォで罠使えるアシストに緊急撤退と巨大ブメ上は最低でも覚え直させて、鬼人笛と貫通ブメ伝授をオススメする

火竜車はMHXからどれくらい進化したニャ?

ニャンターの出撃回数がハンター超えちゃったよ
どうしよう

>>560
JKもあるし近接特化の方がゲージ早そうですね
爆破追加とかもつけて試してみますん

>>568
回復猫は3投目投げれるって何度言わせりゃわかるニャ!
火力もゲージもアシストには劣るけど、サポートぐらいはちゃんとできるニャ。

猫のメリット
装備作るのが簡単、スタミナがないので走り続けられる、武器だし移動速度が速い、3連ステップで機動力が高い、近接とブメで距離に応じた攻撃が可能、ゲージさえ有れば罠置き放題、うんこ(要サポ行動)や麻酔玉投げ放題、かわいい
デメリット
猫自体にLvがあるので装備作って即一線級とはいかない、視点が低いので草薮系のマップですごく見づらい、回復剤がぶ飲みできない、回避の無敵が短いのでフレーム回避が難しい

適当に思いつくのでこんなところ

>>572
ごめんなさい山彦笛だけだと思ってました
一日禁ドングリします

設置放題とかいうゲージ2なのにCグループの地雷感溢れるスキルがよくわからない

>>571
とりあえずゲージ回収は二つ名武器の特性もあるのかゆとりありまくりですけどね
まあ他のひとがブメの方が上と言ってるけど私はブメはやってないからなんとも言えない
常に回復ツボつける余裕はあります

分からないなら検証しろよ
数字が分からんと強弱は測れんぞ

プチ樽なんてゴミにしか思って使ってなかったけどコンボに組み込めること
知って世界がかわったにゃ

>>568
にゃるほど!
先輩ニャンターさん、助言ありがとです
レベルあげは地道にクエストですかね?

両刀ファイトと捕獲用アシをメインで進めてるけどJKボマー面白そうだな

今は経験値道場が確定されてないからG★2のコンガ戦線でレベル上限解放したらひとまず村上位埋めやキークエ以外のG級埋めしてればいい感じに育ってくよ
ちなみに特訓の書があるならオトモ道場の超特訓が手っ取り早い

>>567
プチタルでゲージ溜まるのか

>>504
MHXでエリチェン時は部位破壊しても落下しない仕様になったけど XXで戻ったの?

なら嬉しいんだけど

近接にブーメラン連撃を組み込みたいからボマーにも貫通 巨大ブーメランは俺はいるな

プチJKでゲージがホッハ
枠キツいが通常に火薬混入できる幸せ

咆哮カリスマとか山彦ヒーラーみたいなビルドの可能性も頼む

プチ樽でゲージ溜まるなら爆破追加もそこそこ価値ありそうやね
普通に特大ばくだんの火力ましましにする気でいた

やっぱりレベル上げはガルルガ道場でいいと思うニャ
でも獰猛とか二つ名なんて体力多いだけで面倒なのまたやる気になんてならんニャ・・・

体力と火力ばっか上げれば難易度上がるって思考停止してる単細胞生物は嫌いニャ

>>402
基礎倍率160はデマだったか

熟成肉提供猫に爆破追加持たせたら神かな

590名無しさん@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa57-ssX1)2017/03/21(火) 11:47:31.98ID:TOF7IwNHa
クロスでは全く使わなかったニャンター。
ダブルクロスでは追加要素が増えて、少し使ってみようかな、と思わせるね。

猫を見て回る時ユクモだけ自宅へ移動から行った方が効率良く回れることに気づいた

>>573
ドングリあるから
デフォで根性2回発動できるのもニャンターの良い所だニャ
火力が不足気味で時間切れとの戦いになる時もあるけど
BC往復すればドングリも回復するし
ニャンターはまったり派に向いてるニャ

弱体化したなら使わないオワコンじゃなくてどうしたらうまく使えるかなって考えられないのかニャア

>>591
その発想はなかったわ…

うーん、同じくらいの攻撃力でファイト近接よりアシストブメニャンの方がタイム出るぞ…

>>591
自宅から出る分にはロード入んないしな
タチパ移動ホント便利

>>591
ローディングの時間にもよるけど、移動距離減らせるのは地味ながらいいニャ

598名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fd7-pJ3D)2017/03/21(火) 12:01:28.75ID:Nbm/QKSu0
前作もブメ猫の火力が分かり始めたのはしばらく経ってからだった

今作もとんでもない最強猫構成がそのうち判明するんだろう

ドングリ効果アップのスーパーキノコつけてキンダンしたら4ゲージ増えたりしないかな
しないね

>>598
本格的にブメ一択化してきたのはモジャヴ配信の遠隔来てからだから新配信スキルでカプコンが何やらかすかで決まりそう

むしろ近接メインででハンター並みの防御になるスキルほしいな
ゲージ余るおかげで回復手段が整ったことだし

602名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fd7-pJ3D)2017/03/21(火) 12:06:04.65ID:Nbm/QKSu0
>>600
火力スキルの上位版は来て欲しいよな

防具なしドングリなしになるかわりに、近接遠隔防御×1.5倍とか

ドングリ消滅で防御+100ぐらいなれればいけるかなあ

それならネコ火事場で

>>404
このプチタルコンボは猫式爆破火竜隊の後世の為に残しておくべきだ

ラオ撃退できんニャ…設備使ってるのに壊されるニャ

カティ装備はあるけどミルシィ装備はないんですか

>>562
ハンター全く触ってないからすごく参考になった

609名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fd7-pJ3D)2017/03/21(火) 12:15:21.58ID:Nbm/QKSu0
>>606
時間稼ぎできればいい

巨龍砲はむしろ当てないほうがいいぞ

あと移動後のエリアで、橋に立ってるとラオが噛み付き攻撃してくるから
時間かせげる

取るに足りない情報かもだけど
隠密防御と回復壺は同時発動出来ない
オトモをリジェネタンクとして使おうと思ったけど先に被ってた方は破棄される

回復ツボの、なにこのわずかづつの回復量ふざけてんの
と思わせておいて、どうしてどうしてこりゃ良いものじゃないのという実態のギャップ感
しかし猫のルックスや防具の外観を厳選しても、常に頭がひょろ長い変なツボ状態になってしまうという罠

ちなみに回復壺被ってる間は攻撃してくれないけど笛やらダンス系は使ってくれるからカリスマに持たせると最高のネコ限定サポオトモが完成する

>>611
アーティア着とけば問題ない

治ロリの回復量もっとあれば緊急撤退外せるのだが現実は甘くなかったニャ

ヤバいヤバい言われてるキンダンの詳細性能教えてくニャさい。
サポートゲージの回復量がえげつない感じ?

ビースト大車輪がドン引きするぐらい強くて憤怒の術があったらとつい考えてしまう

>>527
やっぱりないのかぁ…
近接上手になれるように頑張ろう…
アシストとコレクトはブメもいいみたいなので三連投げも練習しなきゃとXXは忙しいけどのんびり慣れていこうかな
>>548
猫の毛紅玉の上位的なものでハンターさんの装備素材じゃないかなぁ?

>>614
ゲージ消費量は一緒なんだから、地面に潜るかくるくる空中で回るかお好みで、という調整にしてほしかったニャ。
んでも、回復壺と組み合わせれば意外に治ロリでも何とかニャりそうな気もしてるニャ

>>615
キメるとゲージ3本分とHPが回復して少し殴るとすぐにブチ切れられるぞ
キンダン→発見モーションに大車輪とか→憤怒→エア大車輪連打→乗り→ラッシュ→起き上がるころに巨貫発動
が最近の流れになってるわ

>>548
村とG級の進行でその素材使うための防具解放クエストが出てくるニャ

高難度のクエだととりあえず温存しといて、終盤で余裕がありそうならドングリドーピングからの罠祭りとか楽しい

あと体力ミリ残りとかなら、撤退連打で回復するくらいならキンダンドングリだな

爪然り武器強化微妙でも中二精神が燻って抜けないよ
あとは地中まっしぐらか通常まっしぐらか迷うな
地中は乗り値結構良い気がするしまっしぐらのヒットストップ気持ちいいんだよなぁ

プチJKはJK後にプチタルで攻撃出来るから
近づく必要がないのがいいな
中距離ならJKで対応しやすい

そういえばJK後の転がりって
キャンセル可能になった時点から
無敵切れてるんだな

>>600
モジャヴ自体はクロス発売日と同時に配信されてたよ
ニャンターソロでやりたいヤツはアシストにブーメラン3種あればゲージも溜まりやすくて安定するぞ→さらに検証してみたら遠隔強化必須レベルだけどモジャヴ難民続出→地上最強配信でファイトやべぇなこれって感じだった

ニャンターが完全に新要素だったが故にモーションやサポ、スキルを1から全部検証しなきゃいけなかったしモジャヴがナンジャ限定配信で検証出来る人がなかなかいなかったから、強くね?と言われてはいたが遠隔強化の重要性が明確になるのに時間が掛かった
最初から猫使ってた層ではブメ猫自体は結構早い段階で定着してたニャね
そんで遠隔必須が分かって厳選やり直しの日々…

ファイト猫のチャンス時の定点殴りって、

巨大貫通→ブメから連撃
非巨大貫通→叩きつけ大車輪
乗りたい→エア回避大車輪

って感じ?

非巨大貫通の時にXAの怒り専用攻撃を弱点に当て続けるのはどうなんだろう。常時怒りみたいなもんだから出しやすいけど

今作のダンスは踊って直ぐ解除してもしばらく効果残るからダンスのゲージ2個で4回撤退できるから時間はかかるけどかなり回復は出来るから便利だよ
撤退後すぐ出られない状況だと4回出来ない時あるけどね
4回撤退する必要なくてもまっしぐら系とかあれば、撤退地中まっしぐら撤退地中まっしぐらとか出来て楽しい
潜り上手か歌姫あるとなお良いかも

前作から相変わらずスキルやら無駄に多すぎて何だかなあ
鉄転がしとか可愛いニャンターがこんなことしてるよーっていうサーカスの猫状態

まあ無駄すぎるネタスキルはやめてほしいとは思うにゃ

>>609
ありがとう!撃退できたニャ!

>>624
そうなんか…
さすがに再度地域限定配信とかはやめてほしいけど検証次第でビーストも化ける可能性大いにあるんだね

>>628
体力強化防御強化辺りはレベルと防具でいくらでも賄えるから本当に要らない気しかしない

ころがし系は何のために作ったか謎すぎる無駄なの作るくらいなら増やさなくていいにゃ

>>626
ダンスやるなら、治ロリもいいかも?こっちの方が早いし逃げられるし

回復量って治ロリが20、緊急撤退が30、回復笛が50?でいいんだろうか

しかし回復笛、性能上がりすぎじゃないかこれ
ガード猫につけると近接で鉄壁&無尽蔵粉塵
片手剣の粉塵より瞬発力あるよな

回復笛は他のハンターの回復量少なくない?

ガードネコは基本近接だけど連撃の為にブメ関連付けてるの?
連撃すらしないスタイルもあるか

ガード猫は連撃必須でもないんじゃない
むしろ自分はプチのがほしいにゃ

家のガードはブメ運用してるにゃ
JGのカウンターも連撃にゃ

JKボマーやってみようかと思うけどマルチだとやっぱ吹き飛ばし多い感じ?

>>632
チロリで回復するようになったんか…知らんかった…
今作ビーストメインで使っててビースト状態だと武器出しが使いづらいから撤退するの億劫だったけどチロリならそのまま続けられるから良いね
ありがとう

就寝前に色々な型考えて技をいじるの楽し過ぎニャ
なんだかポケモンしてるみたいだニャ

チロリって無敵時間あるんだっけ?
確かに撤退はロス時間長いからあんま使いたくないな

>>639
最速でやれば、効果中に治ロリが7回使えるのは確認したから回復量もこっちが上だね
ただ7回目かなりシビアだから狙わなくていいかも
撤退って抜けた後の硬直が意外と大きいから、回復量重視なら治ロリの方がいいね

というわけで撤退抜いて応援ダンスにしてみよう。治ロリは雪だるま対策に持ってるし
回復ついでに巨大貫通怒り発動とかもできるし

撤退は回復もだけど普通に逃げれなさそうなの時にもぐったりするんだがあんまやんないのかな

>>642
撤退抜いて状態異常回復は何で補うの?

>>643
それもメインの使い方だけど、その使い方なら治ロリの方が優秀かな。入力後から無敵だし

>>644
元々治ロリは状態異常を治す技だ

猫厳選しようと思ったら前作でしか取れないスキルとかあるんやな

ニャンターやる気あったのにこういうのまじやめちくりー

位置が悪いと食らっちゃう攻撃を無敵時間使って回避するためにあるからね
あと1枠欲しいわ

やる気あるのになんで下調べしなかったんだろうな

治ロリは撤退で直せる異常+ダルマ直せるの便利なのにゃ
でも回復量20は回復目的だとちょっと頼りないきがするにゃ

650名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3a9-qdcG)2017/03/21(火) 15:13:30.64ID:JPOVGW8J0
これX時代の配信猫はXXで再配信されないのかニャ?

前作でしかって配信系のこと?
あれって配信期間終ってたら前作だろうがもう無理じゃねーの

>>648
ほんとだよな
とりあえず厳選やめて適当に遊ぶぜ
まぁスキルより腕やろ!

>>645
そっか。治ロリ使ったことなくて知らなかった。教えてくれてありがとう。
撤退か治ロリのどっちか入れとけばいいってことになるんだね

>>649
回復目的なら、応援ダンスの2ゲージ前提で治ロリ使えばいいかなーって
即効性が欲しいなら回復笛で

キンダンドングリ情報ありがたや。
ドングリのゲージ消費は、ドングリ1乙状態なら乙分のドングリ消費ってことかにゃ?
ドングリ全乙したら、キンダン消費分のゲージ回復するってことでいいのかにゃ。
絶賛されてるからスキル満杯のメインにゃんたーに持たせるか悩むにゃ…

ネコの緊急撤退はご主人の緊急回避、絶対回避、ガードとかと比較しても断トツの使いやすさ。
ビーストで他のご主人らに回復笛使っても余りぎみなサポゲ利用して
無理攻め→あ、やばい→RYで楽々緊急撤退(ジャンプ中は無理な事だけ注意)して待機→落ち着く直前に足下からポップ→ラッシュでサポゲ回収。
DPSとかかなり高そう

>>653
普通の立ち回りで使う分には撤退でいいんじゃないかとおもうけどな
ダンス時に撤退連打するか治ロリ連打するかなら治ロリのが回復するねってだけで撤退を切れるってのはまた違う気が

3ゲージあれば、応援ダンスから巨大貫通+治ロリ5回(100回復)できるの強い・・・

>>656
緊急撤退の方が確かに安全ではあるけど、
どっちも無敵は同じで治ロリはX攻撃で武器出し状態で即動けるから
立ち回りで使うならむしろ治ロリじゃない?

>>656
粉塵代わりの回復笛に無敵回避の撤退にだるまも砕けて回復するようになった治ロリに意外とコスパがいい回復壺と
回復系だけでも選択肢が多いんだよね

ボマーで撤退切って回復壺だけで回復してるけど特に支障無いよ
よく考えれば旦那さんだって無敵になって状態異常回復しないし、それでも死んでないんだもの

家の近接ボマーは治ロリに回復笛だぬ

アレ応援ダンス必須じゃね?
絶対死なないプレイなんてプロニャン以外出来ねえしたたでさえネコなのにマルチで迷惑かけるくらいなら少し時間かかっても回復したほうがいい

撤退は出るときの硬直と、いちいち納刀状態になるのが面倒だと思ってたんだよね
チロリは解除X攻撃>(横)ステップ>ダッシュのテンポのよさ凄い
怒り状態なら、武器納めてRダッシュするのと同じダッシュ速度だし

ふーむ、治ロリもちのファイトで撤退の代わりにダンス入れてみるか
回復壺は強いかもだけど見た目的にあんまり使いたくない…

>>646
どうせ前作の配信スキルは
軒並み産廃と化したから
今作の厳選にはあまり関係ない

>>661
そもそも回復薬ガブガブ飲める旦那さんと同じように被弾してたら成り立たないからできるだけ当たらないように立ち回るようにしないと辛いよね
サポートが攻撃に必要な初動なんか特に回復にゲージ割けないし

>>665
だから尚更アシストブメネコが流行ったんだよな
転がり上手も試してみるか

前作の配信ボックスから持ってくる方法ない?
1匹も雇ってなかったわw

Xでは治ロリ信者だったけど、効果時間減ったのと大車輪が無くなったせいで使ってなかったんだけど、
攻撃に関してはむしろ今回の方がスムーズに動けていいな
応援ダンス教えてくれてありがとう、今回も治ロリでいけそうだ

個人的に罠こやし+ゲージ吐き出し用の攻撃技が必須だからダンスいれるサポ枠が空いてないにゃ
というか回復技が潰しあわずにどれも差別化できてるの地味にすごいにゃ

今まで緊急撤退で凌いできたから治ロリ使ったことないんだけど
治ロリの無敵時間って何秒くらいあるの?

応援ダンス持ちビースト使ってたわ…ちろり覚えさせよ

>>670
入力から、回ってる間ずっと

>>667
旧セーブデータでX起動してDL後に誰かに配布して、
新しいデータでその人から配布しなおしてもらえばいいんじゃない

今回もキャラクター個別に削除できないですよね
引継ぎ用のゴミが残るのが嫌で…
んー

今作からの変更点として、
応援ダンスが使用後直ぐに解除しても一定時間効果が残る
チロリでも少量回復される
ってのを前提に撤退と比べた場合、
ダンス最短効果時間で撤退だと最大4回、チロリだと最大7回出来て、おおよその回復量としては撤退が30でチロリが20
撤退のメリットは好きなタイミングで出られる
デメリットは飛び出した後の硬直が長い、咆哮や振動で強制硬直大
チロリのメリットは抜刀状態維持しながら移動可能で攻撃にも繋げられる
デメリットは一回の回復量は少なく移動時間に限りがある
ダンス前提で連発するならチロリが良さそうね

チロリに回復ついたの知らなくて撤退でやったけど、ビーストでこのゾンビプレイしてG級のラスボス猫ソロでクリア出来たからこの方法みんなにも知ってほしかったニャよ

ここ覗くと次から次へと新しい情報が入ってくるな
ダンスチロちゃんが良さげなのか

立ち回りでの治ロリはクロスだと移動しながら大車輪を当てるように動いてたけど、
今回は攻撃避けて離脱できたら即X攻撃>ステップで解除した方が良さそうね
Bでの解除と出し切りモーションが硬直大きいしステップも出来ないから、解除目的でもX攻撃の方が優秀

撤退後の隙についてだけど巨大貫通のブメ強化直後同様にかなり短くなってると思うけどなー
依然ガードやアシストなら硬化笛や応援笛で枠潰されるよりは撤退のが節約できるし

まあまず治ロリから大車輪出来なくなったんですけどね
まだまだ色々ありそうでワクワクするなニャンターは

680名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7e-59kE)2017/03/21(火) 16:00:39.47ID:14/dQvEf0
それぞれに強化スキル(潜り上手&転がり転がし)があるから
強化するしないでまた評価も変わるかも

スキル有の撤退だと、動作時間が体感で
 潜る→最速飛び出し = 回復薬のみ始め→ガッツポーズ(旦那さん)
位だと思う

飛び出した後の硬直もキャンセル出来て、かなり使い勝手が良くなったと感じました

ガッツポーズ(副作用)
撤退だと地中まっしぐら繋がるし組み合わせ次第かねえ

回復笛いらないんではと思ってきた
PTでも他の人は回復薬くらいしか回復してないよねこれ?

(ものぐさなのでショトカパネルにほぼ全猫共通の巨・貫・こやし入れてあと一つ回復枠でいちいち猫ごとに変えるの面倒って意味でも撤退なのは内緒)

治ロリが強化されてるなら爆ロリも無敵くらい貰えてるだろうと思ったがそんな事はなかった

ここまで来たらサポート固有の行動を外せるようになるかセット数増やせたらいいのになあ

回復笛は前作から産廃
ただ、始めたての旦那を助けられるのは便利にゃ

ハンターの粉塵は片手間に出来るから強いんであって猫の回復笛はゲージ使ってまでやるほどハンターさんは回復に困ってないよ

全員ニャンターなら応援ダンスでいいしな

ただ自己回復だけでみると、撤退が2ゲージ60、回復笛が2ゲージ50だから時間効率考えれば十分だと思う
全体モーションほんと短いしね

オトモにはせっせと働いてもらわないとだしな

ダメージ0でふっとんだのを見て回復笛吹いて間に合ったり火やられで瀕死のハンターさんに吹くことがあるから無きゃ無いで寂しいんだよね

ダメージじゃない体力か

693名も無きハンターHR774@無断転載は禁止@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf0a-aEwW)2017/03/21(火) 16:25:59.29ID:GXtnU/PJ0
XからXXに持ってきた方がいい配信猫っている?
まだ始めてないんだけど雇っている猫整理して配信雇いなおしておこうかと思うんだけど

回復ツボ結構良いね
あれと緊急撤退あるとどんな敵でも死ぬ気がしない

罠無くしてまで回復笛使うかと言われるとちょっと悩むファイト猫51歳
キンダン戻り玉という電波受信したけどどうなんやろ

ニャンタースレだから回復笛はいらないニャ
オトモ用なら有用ニャ

それはキンダンの組み合わせだニャ
伝授2枠あるし、ファイトなら余り気味じゃね?

知り合いとラオシャンオンに行った時に、火竜車に乗って撃ちまくってみたけど、効いているのかニャア…?

うーん楽しそうだから良し

入れ替えやすいチロリで緊急撤退代用出来なくも無いので、枠が浮いて自由度は高まった感ある

みんなどこでレベル上げしてんの?ガルルガ?

>>700
回復用として見た場合はやっぱり応援ダンスがないとちょっと足りないので、結局あまり自由度は高まってない感ある
あと応援+治ロリは装備数の問題も

緊急時の回避は治ロリでやることにしたから、回避上手はずしてサポート行動追加の術入れたけどサポ8種は楽しい

火竜車は楽しいけどあんま強い気はしないなぁ
火竜車4人でパンツァーフォーしたい

ラオシャンロンに火竜車4人で挑む
近代戦かな?

>>704
猫はMOTHERでいうどせいさんのような技術種族だもんな
特タル然りtri以前の雨でも使えるタル爆弾然り

汚物消毒アタックは結構ひるむ気がする

火竜車のロマンを求めたいけど火炎放射って遠距離特化でいいんかなこれは

>>701
上限解放してないブメアシ猫だけどG3のタマミツネで上げてる
治ロリからの横ぶりで方向合わせれば適当に投げれても当たるから楽

ラギアクルスのニャンクエ
ひょっとして、受注条件がHR13以上だったりしますかにゃ?

配信限定の強スキルとかやめてほしいなぁ

プチたるJKの意味がようやく分かったニャ
そんでもってなんで素でグループAが必要なのかも多分分かったニャ
撤退と貫通両方欲しくなるニャ
ブメ型だとグループBのスキルほとんど要らないしまた厳選しなおしだニャ〜・・・

712名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf9c-CGWf)2017/03/21(火) 17:35:54.66ID:zSouKV5e0
ファイトはエーラあると世界が変わるな

>>709
G★4にあった

>>711解説よろしく頼んます!

バルファルク撃退できたニャ
ようやくラギア頭破壊に辿り着けるニャ

ファイトのエア回避大車輪強いのか?
通常大車輪ですら5×nなのに…というかそもそも実戦だとフルヒット無理だろ
手数は多いから属性偏重武器だとすごい事になりそうだけど

>>714
プチJKはスレ読んだほうが分かりやすいと思うニャ
グループAについては多分としかいいようがないから無理ニャ

撤退抜いて壺で頑張るかニャ〜どうせJKあるしニャ
キンダンも欲しいしかと言ってグループC少なくても困るニャ

>>716
相手の横からエア回避するようにすれば全段ヒットするよ
小さめのモンスターには当たらないけどね

オンだと爆弾で巻き込むからメガブ
なんてやってると
どんどん枠が厳しく

>>717
グループaは特樽?
正直手探りだけどjkから樽キャンセルブーメラン
ブメをタル投げてキャンセルのイメージだけどなんか動画がなくて不安

正直、プチタルの流れは単に血迷ってるだけだと思う

バサルがエリア移動しようと垂直上昇し始めたところが
ジャスト電転虫、青い輪っかのど真ん中でスーって

「あー、これ宇宙人にさらわれるやつみたいだ」

と、自分もオトモも何もせず見ていたら
勝手にベシャ!って落ちててアオンアオン鳴いてた


・エリア移動モーション中に叩き落とせるようになったのかな
・電転虫って空中の敵にも効くのかな

>>720
そうだニャー

>>721
まぁ火力的にはフツーに殴ったほうがよさそうだニャ

ブーメランニャンターはもう気がついてるかもしれないけど
AAってブーメランなげるよりAAプチ樽AAってコンボつなげると火力も
ゲージ回収もけっこういいにゃ

>>716
もしかしてボマでニャーレー担ぐと爆破属性強化効果でさらに強まってるのか
近接オンリーで大回転多用してるからなあ

試しに烈爪ほぼフルヒットさせやすそうなリモセトスに当ててみたが2セット当ててもピンピンしてるわ
当て辛さと溜め時間考えたら3まで強化したら普通に殴ってた方がいいのかな?
ムーンサルトが動きコンパクトな割には威力高そうだわ

強化終わったらA→Xをループしてた方がいいぞ
爪フィニッシュ当てにくい割になんか威力低そうだわ

Aが溜めで方向転換できるのに気が付いてブメ猫と殆ど同じ立ち回りになってしまった
3強化後の爪フィニッシュは1段2段で方向転換できるからでかい奴相手にはかなり使えるような気がするけど総モーション値がわからないことにはね

729名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1374-GsYa)2017/03/21(火) 18:54:58.88ID:DqTyGAfu0
結局ブーメランやるならアシストよりコレクトになったってことでいいの?
それともコレクトもokになったってこと?

烈爪気持ちいいけどそんなもんだったのか超高出力みたいなただのロマン行動かな
ドボルの背中えぐりとったりは楽しいんだけどね

爪フィニッシュは乗り判定あるけどそんなに乗れないから弱いんかな

ドボルさんの回転にあわせてメガブーメランをコブにあてるとビクンビクンしてて楽しいにゃ

回数が多い攻撃は大体昔の双剣や弓のせいで軽くされることが多いから属性で攻めろという無言の示唆を感じる

コレクトはカタログスペックが良くても
ゲージ回収含めた運用だと怪しいと思ってるニャ

みんなビースト楽しんでるの?
それともコレクトブーメラン?

コレクトは防御も低いしニャ
罠もあるしなんだかんだでブメはアシストになりそうだニャ

>>722
バサルのエリチェンは潜りじゃなかったっけ
判定は金レイアみたいに浮いてるけど既に着地してる判定とか?

>>737
そうだった!ありがとう
あと数発で討伐ってところの瀕死で、ゆったりふんわり垂直上昇だったから
(垂直上昇して転げ落ちて数発殴ったら討伐になった)
エリチェンだと思ってたけどアイツ潜りだったね

かなり高く飛んでいたように見えたけど着地判定だったのかな

739名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1374-GsYa)2017/03/21(火) 19:22:48.98ID:DqTyGAfu0
ゲージ回収が厳しいのが難点てことか
罠は元々落としかシビレ覚えてたら問題ないとしても

馬場のトサカ破壊クエ辛すぎ…
もう絶対やりたくねえわ

武器防具の一覧はまだできてないのかな

むしろコレクトが押されてる理由はなんですの?

アシストはモンスター探知の術が便利になったのも追い風ニャ

>ゲージ回収
二つ名武器(小声)
TA動画とか出たら絶対流されるんだろうな…

モンスター探知に見極めついたのはホント便利だよな

746709@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef97-pvn6)2017/03/21(火) 19:57:34.52ID:8Vxmv6qL0
ラギアクルスのニャンクエ
正確な受注条件分かんないけど多分HR9っぽいにゃ。
クロスでもそうだったけど、G4の人に便乗で受注してクリアすれば60レベルの雇用が解放されましたにゃ。


コレクトはブメの倍率とブメのゲージ回収率トップじゃなかった?

ところで前に捕獲玉投げる速度遅くなってるっての見たけど前に投げるモーション追加されただけだよ
スラパ入力無しで使うとちゃんと短いモーションで地面に叩き付けてる

>>747
なるほど、純粋にブメへの適性が高いってことな

結局クロスで厳選したブメ特化ネコはまだ一線級なんだな

751名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fbc-OOaa)2017/03/21(火) 20:14:21.81ID:zdgcnnbz0
回復笛持ちのアシストに笛上手付けてみたけど良い感じかもしれない、ゲージ余るし自身の回復量かなり多めだし結構吹ける

ファイト猫する際にこれだけは持っといた方が良いってサポ技無いかな…一枠だけ空いてるけど何入れるかで悩んでる
2種ブメ、メガブ、まっしぐら、撤退、しこどんが今入ってるにゃ

G1羽合の衆
→砂漠ゲネポス戦線
→G2原生林コンガ戦線(猫レベル上限75)
→水獣のタテガミ破壊に挑戦!
→G3毒の洗礼
→火山ウロザミ戦線
→影蜘蛛の背中破壊に挑戦!
→G4海竜の頭部破壊に挑戦!(雇用レベル60)

754名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アメ MM77-ufGd)2017/03/21(火) 20:19:54.73ID:HTNLLHvlM
撤退は今作使えないから回復笛シコドンの組み合わせのが有用。
回避上手あるとタックルや尻尾は普通に避けれるよ

HR開放だけで60になったけどラギア頭もやったらもっと上がるのかニャ?

選択肢としてこれ一択ってのがあんまりないのはいいことやね

募集スレを見ると猫×みたいな募集文をぼちぼち見かけて泣けてくる
ハンターより死ににくくて使いやすいのに…
やはりすぐキャンプに戻る猫や薬草笛猫やモグラ猫を警戒しているのか…

やはり回避上手か…切るとしたらエーラだけど、エーラがどれだけ影響出てるのか気になる…

ボマーで貫通巨大ブーメランって実用レベルかニャ?
ガンナーみたいな戦い方をして特大タルや火竜車の超火力でガンガンいきたいニャ

Gパプル武器もって燼滅いったけどこれ無理ニャ・・・
ブメ猫はもう生きることも許されないのかニャ?

こっちの火力下げて置いてのうのうと高耐久モンス量産する奴等をが許せないニャ

ハンターはカマキリ揃えて落ち着いたんでニャンターやろうと思って来てみたら
ブメ猫弱体ってマジかよ
巨大貫通ブメ上遠隔の厳選猫でようやくハンターと同等かそれ以下って感じのいいバランスだったのに
弱くする必要ねえやろ。。。
ガン萎えしたもう売ってくる

隻眼道場80そこそこまで育ったアシスト会心大ブメ上程度でも10分切ったにゃ
武器はミツネの傘の奴にゃ…なんか凄く楽だったにゃ

>>740
叩き付けブレスラリアット最終段にJG大車輪すれば
2分程度で回せるから秘伝書集めに使えなくはない
確定報酬じゃないのが痛いけど

ビースト使ってみたけどAダッシュ攻撃で距離詰めれるしねこまっしぐらいらない気がしてきた
回復壺にしようかな

>>761
弱くなってない定期

試しに入れてみた回避上手で世界が変わった
エア回避あってもやっぱり要るわコレ

回避上手かぁ…ボクも試してみようかにゃ

768名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/21(火) 20:40:38.87ID:6ZnFTjkW0
>>762
隻眼はG級のかにゃ?それともレベル10?

まさかライゼクスが電転虫をパクるとはニャ

>>768
レベル10の方にゃ

回避上手は抜刀時の機動力上げる為に入れて無敵時間延びるのはオマケくらいにしか思ってない

ニャンターソロでラオシャンロン突破した人いる?
2連続失敗なんだが立ち回り教えてほしい...
ビーストとボマーでやったがビーストのが惜しかった

今回も二つ名武器はディノでいいのかな
近接攻撃195爆破34
ブメ攻撃195爆破18
会心0切れ味白

774名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/21(火) 20:51:20.38ID:Elh2Qg050
ボマー使ってたけどブメ連撃もブメも威力中途半端だから微妙な気がしてきた
99まで上げたら気にならないのかもしれんけど

たしかに応援ダンスがいい感じ

これから厳選するんだけど、グループの抽選とかは前作と同じでOK?

スレ内に情報があるから上から読むと良いにゃ
あと厳選しなくても記憶書があるにゃ

今まで応援ダンスが欲しかった愛着ある猫に応援ダンスが付けられてほくほくにゃ…良い時代にゃ

近接猫もイマイチ火力を感じないなぁ

高リスクを負って近接してもそこまでメリットが無いんだよなぁ

そもそも定点攻撃がしにくくて火力低いのに弱点部位には当てづらいし

近接はむしろ乗りメインで楽したり足元安全で楽したりと
低リスクでお気軽に狩るほうが感覚に近い

>>773
ウヒョー欲しい

コレクトも強いんだがやっぱゲージガンガン使えるアシストに戻ってきたわ

>>777
ありがとう!秘伝書集めに行ってくる

ガード猫作ろうと思うけど近接特化か遠近両用どっちがいいんだろ
みんなどんな感じなの?

サポート行動組んだら回復が積めなくなったニャ
緊急撤退や薬草笛なしでもニャンターいけるかニャ?

ファイト猫のサポート行動はこんな感じかニャ?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1193482.jpg

>>772
砲術飯食べてバリスタ採集大砲ドカドカして耐久なくならないように祈れば撃退出来る

>>781
ディノG5行ってくるニャ

近接とか見向きもしたことなかったからどの二つ名進めたものか悩むにゃあ

ビーストでも怒りマークついてても関係なく踊り始める猫

アシスト罠二つ+キンダンでモンス絶対捕獲するニャンプレイ楽しいですニャ

>>786
憤怒、鬼人、地中、メガ、武器強化、禁断、治ロ、だニャ
めっさ楽しい

>>752
ファイトに限らず雑魚処理用の肥やしか超音波欲しくなる

記憶書集まってきたけど育てたい猫多すぎて使うの渋っちゃう

795名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/21(火) 21:36:16.15ID:Elh2Qg050
二つ名ディアとかラスボス武器は220くらいあった気がする青ゲージと紫ゲージのマイナス会心40とかだけど

獰猛ミツネと天眼ミツネどっちが効率いいんかね

796名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1374-GsYa)2017/03/21(火) 21:38:44.63ID:DqTyGAfu0
ん?厳選て実質今回全くする必要なくなったん?

797名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/21(火) 21:43:13.12ID:Elh2Qg050
ABCで区分分けされてるから区分を厳選するかんじだね

例えばB枠の防音とKO両立させたいならBBCCCのニャンターじゃないと駄目みたいな。
ACCCCとかBBCCCとかABCCとか何個かあったけど覚えてないや

>>796
秘伝書使いまくるならほぼね

近接最終は二つ名ディアかガムートになる感じか

ABC枠は後からではどうやっても変更できないから
ここで極端なやつを選んじゃうと特殊な使い方しかできない猫になっちゃう

スキル枠はむしろ怒り延長属性強化以外使い道見当たらないからA無しでもいい、会心大や防音のあるBが重要

サポ行動はアシスト以外なら素で罠か特タルはほしいからAは必須
後はモドリ玉とキンダンがBだから1、2つくらいBだといいんじゃないかね

お互いセッ...
いや何でもないニャ
http://i.imgur.com/OXsEaZb.jpg

怒り延長はBだニャ Aは怒り発動強化ニャ

サポA1B2だとC1しかないニャ 罠欲しいなら伝授したほうがよくないかニャ?
ボマーで特タルと戦車両方欲しいとかなら分かるけどニャ

重いサポート行動やスキルは伝授した方が効率いいニャ
今作は回復手段が増えたお陰で伝授枠も余裕があって楽ニャ

伝授じゃないと無理な物がなければAは基本伝授でいい気がするニャ

>>799
二つ名ガムートって近接型なのか。ちょっと欲しい

g級ボロスに矛砕きsで25分…
ガード猫レベル40オトモ有りで挑んだ
狩りは快適だけど大車輪当てまくっても全然死なないのね

大車輪はゲージ回収率優秀だけど火力はないぞ

マルチやったら回復笛が欲しくなったにゃ・・・自分の被弾で粉塵もらうから尚更
伝授枠2で無かったら即死していたにゃ

ボルボロスに水武器で行くと
ろくに泥纏わずにえらい時間かかる

ブメ猫はブメ上手回避上手遠隔攻撃で5枠は確定としてあと3枠どうしよう

会心さん達が仲間にしてほしそうにそちらを見ている

今作は遠隔より会心大じゃない?

814名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/21(火) 22:38:46.09ID:Elh2Qg050
沿革無しで地上最強と会心大小

防音の術っていう手数を増やすスキルがあってぇ…

会心の他は防音とかアシストならモンスター探知とか。
捕獲はスムーズに行くことは少ないが、やっぱりハマれば大幅な時間短縮になる。

遠隔は微妙だって結論じゃなかったっけ

ファイターさんは会心上げるしか未来は無さそうか

ファイト猫はやっぱ巨貫両方いる?すごい迷ってるんだが

>>402のデータと>>39の倍率をもとに計算すると
レベル99のコレクト:遠隔137
地上最強の増加量:137x0.15=20.55≒20
仮にG2の攻撃力200程度の武器でも
20/337=0.059

コスト2で増加量5.9%と会心大とほとんど差がない

プチ樽でコンボしながら近接で殴りまくるガード猫が強すぎる
ゲージも凄まじいほど溜まるからメガブーメラン投げまくれるにゃ

ずっと張り付いてられるガード猫は素晴らしいにゃ

822名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1374-GsYa)2017/03/21(火) 23:03:49.85ID:DqTyGAfu0
厳選の件、グループは多少見とかないとダメな感じか
サンクス

獰猛な端材、獰猛な猛端材、獰猛な獰端材、獰猛な獰猛端材
もうちょっとなんとかならんかったんか…

近接もやる猫には巨はつけずにやってるニャ
近接に回したいサポもあるし、ノーリスクで即発動できるわけでもないしニャ

闘技ボルボロス5分台はたまに出るようになってきたがここから1分近く縮められる気がしないわ
せめてビーストの武器が水じゃなく火だったらなぁ

むしろ近接猫にブーメラン強化は邪魔な気がしてきてる
ガードとボマーは張り付いて殴るわけだしブーメラン投げるのは
飛び込み使うときくらい。

メガブーメランって実際どうなん
モーション長くて当てにくい割にダメージ出てるように見えないんだが...
同じゲージ消費ならタル爆の方が強いんじゃないかこれ

マルチで迷惑かけずにちゃんと戦うことを考えると
爆弾系は一長一短が本当はあるはずニャ

ブメ投げなくても連撃の威力上げる為に貫通は欲しいな

Gついてない大タルはぶっちゃけそこまで火力無い

メガブーメランあてにくいかね俺は結構あてまくれるんだけど
あてればほぼ確定で相手が怯むから火力はかなりでてる2ゲージ以上の威力でてると思うね

今回のメガブーメランは照準できるし回しモーションキャンセルできるからよほど
下手じゃないかぎりあてられるでしょ

当てるだけなら簡単
問題は如何にして弱点に多く当てるか

メガブーメランは近寄れない時に投げ込むって使い方が出来るから自分はネコ爪よりもこっち入れとるわ
地面や壁に当ててすぐに戻って来るように飛ばすという手もある

Aでちょっぴり早く投げられるのは言われなきゃ気付かない感ある
ニャ

メガブーメラン使ってる人あんまりいないのかな
ウラガンキンとかディノバルドの切断しにくい尻尾もかなり簡単にきれるから
使ってみてほしいね。

835名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 838f-ZHpj)2017/03/21(火) 23:36:13.80ID:DPbuAufG0
ゾンビ〜ネコの術ほしぃ

ボマー猫は結局遠距離からぶんぶん投げる方がいい感じがある

アシストブメ猫
毒毒/緊急撤退/貫通/シビレ/キンダン/モドリ/巨大/回復壺/こやし/Cグループ@1
会心大/会心小/ブメ上/防音/回避上手/耐震/伝授枠@1

どうですかね

オトモ赤撤退の時間を測ってみた
(レベル1コレクトオトモ・イベクエドスギア闘技場)
ゾンビーなし:60秒(Xでは120秒)
ゾンビーあり:45秒(Xでは60秒)

やたらオトモの生還が早いと思ったら半分になっていた
ゾンビーも必須とは言い難い感じだな

キンダンドングリの効果がよくわからんのだけど

http://imgur.com/LXbayhb
上:MHX

http://imgur.com/4aYrxxL
下:MHXX

遠隔攻撃強化の術:遠隔1.1倍→1.05倍
背水の陣の術:遠隔+40→+20
地上最強:素の遠隔1.5倍→1.15倍
>>37>>82>>402

https://www27.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/48.html#id_834fbb9a
ここと同じ。スレざっと読んだ分だけ反映

>>839
ドングリ1こ枠ごと消失、サポゲージ3回復&HP全回復

>>838
レベル1ってのが気になるけど一応飯食って体力150の状態でそれだったのか…

あれ、やっぱアシストブメ猫強いな

>>839
秘薬の効果+ゲージ3上昇
力尽きるとドングリ枠ごと補充されるからキャンプ戻るつもりが無いなら回復手段として悪くない

×32 ○>>39
遠隔比較でG武器分からなかったから未反映

>>829
闘技場ババコンガで思い知りましたニャ
貫通抜きの連撃はなにより音がしょっぱすぎますニャ…

>>842
飯食わせてなかった…
体力150の別ネコで試したら赤撤退が90秒だった

848名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 838f-ZHpj)2017/03/21(火) 23:59:14.06ID:DPbuAufG0
>>847やはりゾンビ〜ネコは必須なのか?

キンダンとは言うけど先食いってことか
ってことは体力半分以下の時に使うとメリットしか無いと

アシ猫は適当にブメ三連だけか偶に突撃と連撃やって乗りも狙うのどっちがいいですかニャ・・

ゾンビー有りで60秒

ゾンビーの防御低下で赤撤退の可能性が増えることも考慮すると
好みの問題といったところ

ちなみにニャンターで似た効果を持つ回復速度+では
撤退時間に変化はなし

つまりは素の赤撤退が90秒になったから相対的に弱化ってことか
Xの時とゾンビー有り時の赤撤退時間は変わらないっちゃ変わらないけど30秒のためにつけるかというと…混乱無効や防音に回した方がいいかも知らんね

アシスト猫にナビルーと付け直して遊んでいるけど楽しいわ
初心者の方にモンスターの事を教えていたりするとSTのナビルーみたいだな

こうまで徹底してXの時の配信スキルを総じて弱体化させてるのはたぶんX引継とXX新規との差を埋めるためなんだろうなきっと

でないといつぞやのモジャヴ難民の悲劇再びになるし

最終アシブメ猫で遠隔防音回避ブメ上手会心小で組んだら丁度良さそうだ…

痺槍ニャイセティズムの猫版デスパライズ感ヤバイ
めちゃ麻痺るし鈍器

それか店やイベント会場に来てもらうためにXX配信オトモをさらに強くする場合も・・・
Xのオトモ配信で集客効果があったのかどうか次第なんだろうけどさ

>>853
>>856
そんな恐ろしい思惑が……まさかなぁ……

覚え直しがありがたいわ

ビースト楽しくてずっと使ってるんだけどダメージ効率いいコンボってなんだろう
属性武器でやるなら(ダッシュorA)→A→X→A→X
かなって感じはするけど

朝方は猫部屋募集しても全然集まらないから旦那さんが夜に働いてる猫は辛いニャ。

ビーストでディアブロきつくね?

ビースト猫にコルルって名前付けて遊んでるわ
ビーストモードになると悲しくなるけど…
ガッシュ好きな人には分かる筈だ

怒り維持があるからファイト>カリスマの認識だったけど将来性考えるとファイト<カリスマな気がしてきた
やっぱりSP発動やエア回避が楽なのと鼓舞の倍率が洒落にならない

バルファルクの走りながら途中で飛び上がって下を爆破する攻撃が全然回避できない
誰かいい方法教えてくれないかにゃ?
走り出しに突っ込んでいけば良さそうだけど突進と見分けがつかないにゃ

下爆破がタイミングよくいけばエリアル回避で避けれたファイト猫

さっき途中まで溜まるの見て体力1.5倍だから
時間も1.5倍だろうと適当に切り上げて90秒と報告したら
実際には80秒だった…申し訳ない(ゾンビありはちゃんと測った)

赤撤退
ゾンビーなし:80秒 ゾンビーあり:60秒
体力100のと合わせるとゾンビーの効果は撤退時間を3/4にするでよいと思う
ただ体力量と時間が比例していないので体力量に応じて回復量が増えてる様子

バルは誰か書いてたの参考にメガブガード猫で行ったらソロで20針切れたからガード猫おすすめ。

武器防具作ったしあとはひたすらレベル上げニャ

最も防御力が高いのはどの防具かニャ?

蟷螂でたから行ってきたけど上で戦ってるとき撤退使えなくて回復できずに地味にこまったにゃ

>>869
全防具出してるから確実じゃないけど今のところ二つ名ディノXXニャ
頭166胴294火6水-6雷-6氷-4龍8

全防具出してるわけじゃないニャ
凄い間違いしたニャ

オトモ用にスキル厳選してるんだけど、サポート傾向からからして、
何がいいのかわからなくて…
何かアドバイスいただけるとうれしいです。

>>871
ありがとニャ
先が遠いニャ

なんか今作ブーメランのスタン値めっちゃ下げられてないかニャ?
Xでは結構スタン出来たのに今作一回もできてないニャ

初期45になりましたが、60って結構先ですか?
そろそろ厳選したい

>>876
はよ集会所ニャンタークエスト進めてラギアの頭破壊してくるニャ

弱特の術出るんですか

ここってオトモとして使う場合(notニャンター)の話題もOK?

ここしかないからニャ
自分で考えてるってことを示してくれればみんな優しいニャ

>>876
初期45の条件をおしえてほしいニャ

オトモがなかなか頼りになるからそこから興味持ってニャンターに入る人もいそうね

>>881
長時間オンでやってたので途中見てないですニャ

オトモがモドリ玉の技使わないってここで前見たけど今ドドブランゴ二頭やってる時に連れてきてたモドリ玉持ちの子が発動したぞ…

体力0の時だったのでおそらくそれが条件なんだろうけど「モドリ玉で一時の休息ニャ」とかいう台詞出して消えたと思ったらマップでちゃんとBCまで戻ってて一瞬で体力全回復して再び戦場に帰ってきた

オトモのガードって基本直前ガードしかしないから
ガードオトモにWガ性付ければJGしまくりなんじゃね?

プチ樽コンボは強いのかニャ?
プチ樽で稼いでメガブ投げたり罠置いたり火竜車に乗り込んだりしてみたいニャ

>>864
翼を展開してる時の突進が爆破で、畳んでる時がブースト

展開で突進してきたら前に回避すれば当たらない

いつか全員火竜車と設置型砲台持ちのアイルーでラオシャンロン相手に総力戦もどきやりたいニャア・・・

ンー
ボクはガード猫にはネコ爪派だけどメガブのがいいのかニャ〜
遠近両対応になって扱い易いってことなのかニャ?

>>875
ブーメラン要素はメガブに収束したんじゃないかな
3投ブーメランは火力重視でメガブが部位破壊しやすいっぽいし

>>881
横からだけど、ラオシャンロン倒してHR11になったら初期45になったよ

とりあえず、紫ゲ武器
獰灼炎、バランス、190、会心0、斬
火12
獰ゼクス、バランス、190会心-20、斬
雷30近、22ブメ

氷、水、龍もありそうだが見つけてない

カマキリの武器も紫にゃ
会心マイナス40%だけどにゃ

あれってなんか強く思えないけど、実際どーなの?

超会心生かしたいからカマキリ武器早く乗り換えたいけどいいのがあんまりない

>>772
傾向もレベルも関係ないから施設フル活用するにゃ

うーん、ビースト楽しいんだけど火力面がどうなのかよく分からない
アシストもブメ3段目がむしろ迷惑に感じる場面があるし
試しに触ったらJ回避便利だったしボマーやってみるのもありかなぁ

>>873
質問が漠然としすぎてるにゃ
どんなオトモにしたいか旦那さんのプレイスタイル、年齢性別銀行口座番号よ暗証番号とか書かないと誰も答えられないにゃ

プチブメブメの最後ってブメ3だよね? これ便利だな

900名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スププ Sddf-1KyK)2017/03/22(水) 03:11:17.87ID:XZ1ly60od
村クエ星10のニャンタークエのドス鳥竜種4体でも初期45になったよ

901名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f33-CGWf)2017/03/22(水) 03:20:03.44ID:omhHu7Qe0
ニャンターやろうかなって思ってるんだけど、おすすめとかこれ強い!とか楽しい!ってのありますか?

無い

最初はアシストブメ猫が使いやすいかなあ
JA得意ならボマー猫(ジャスト回避)、ガード猫(ジャストガード)とかもよさげ
特に後者はゲージが余るから興味があるサポート覚えさせて使って言うのもいいよ

蟷螂ソロようやく終わったにゃ
蟷螂の攻撃よけれないから開き直って全部ガードしてやったにゃ

火竜車楽しいから特化のボマー作りたいけど
ボマー猫なんて使ったことないからスキルどうしたものか悩むニャ・・・

なんか某動画サイトで、小タルを投げまくってるボマー猫見たニャ

自分はあんな風に回避とかできないけど、ちょっと楽しそう…

ってなわけでボマー猫探しに行ってくるニャ

ボマーは回避とプチタルと攻撃でゲージためて特タルぶっぱが1番良い気がするわ

考えれば考えるほどサポ行動枠の制限がきついわ
ダンス治ロリ入れたらやっぱ撤退抜くか…

>>907
全く同じ事に辿り着いて書き込みに来たわ
今のところこれが一番速いよな

え、ボマーは?
ボマーに収まらず全傾向含めて一番良い思うよ

911名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf28-vpgu)2017/03/22(水) 04:32:13.51ID:ni7eBcfp0
ニャンターやりたいけど色々面倒だからテンプレ出来たら起こして

治癒ローリングのメリットが良く分からない新参に教えてくだしあ
緊急撤退の方がついでに体力回復も出来て良いんじゃないのかにゃ

回避上手と防音もどちらにしようか迷える子猫に導きの言葉を・・・

モンニャン隊でG級の端材取りに行かせてるんだが
ガンキンだけ重端材じゃなくて下位のものが出るのはバグなのか?

そろそろ次スレだけど
>>5サポート行動の伝授枠 カリスマは3枠なの補足入れなくて大丈夫ワン?

>>912
回復効果付いたぞ
だるま粉砕できるぞ
潜れない場所でも使えるぞ
転がり・転がし上手付けると楽しいぞ

916名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa57-CGWf)2017/03/22(水) 05:29:09.02ID:gJVAx7nBa
オトモのスキルってこれは必須とかってあるの?
なんかまだ情報全然ないね

白疾風XXと隻眼XXも紫

ニャー
プチ樽上手く使えてない気がするニャ

>>916
緊急撤退あればいい
あとは戦法によるとしか

XX買いに行くけど地上最強ファイトは弱くなってるのか
五天王とかもソロはそいつでクリアしてすごい愛着あるから残念
あと発売して日が浅いからこのスレでも変なの湧くようになってるね

>>920
愛着あんなら地上最強外してからも続投すりゃええねん

G3辺りからJA無いとドングリがつがつするシーンが増えたなぁ…ベリオさん、君だよ君…
一部のモンスターを意識した専用猫作らねば

今まで通りブメ猫でいい気がしてきた

ジャスト……? JAってなんじゃろ。ジャスト&エリアル?

ベリオは体験版で散々ボコられたからもう覚えたわ
案外分かりやすいヤツだから回避上手の術とかジャスト回避あたりあれば結構安定すると思う
ティガやナルガと違って面白いとは思わなかったけど

ジャストアクション

にゃ?別にいいけどオトモスレあるにゃよ

927名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfa1-sk+v)2017/03/22(水) 06:40:31.43ID:KPRpAnXN0
猫のブメが弱体化と聞いて凹んだけどブシドーとエリアルが楽しすぎて近接猫凄く良い
ガードも決まると脳汁どばどば出てニャンター十分に楽しめるな

サポスキは本さえあれば自由にグループから選べるの嬉しいけど伝授が何にすればいいのかめっちゃ迷うね…

928名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/22(水) 07:07:59.78ID:ocmpycYy0
ラオソロ無理だった
ブーメラン効いてる感じゼロなんだよな。全く怯まないし

検証でブメは部位ダメージ減ってるとかじゃなかったかニャ?

猫ではまだラオやってないけどメガブとかすごいヒットしそうだニャ

G級中盤以降はガードかボマーだな
それ以外のネコちゃんドングリ食べまくってbc行きまくり

G3以降の攻略はは近接ならガード、ブーメランならボマーだとストレス減りそう
HR100以降のやり込み辺りから一部モンスターに特化してファイト、アシストに戻りそう

932名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1374-GsYa)2017/03/22(水) 07:43:19.39ID:Yl0CX+sj0
ボマー猫楽しそうだから手を出してみたいけど、これは必須、あったらいい!ってのはあるの?

>>932
JKあるからスキルはブメ上火力盛り
xやり込み組ならブーメラン主体がやりやすい
サポート行動は巨大貫通維持してたら基本1-2ゲージしか余らないから回復手段をお好きにどうぞ

回復壺と治ロリあればほとんど撤退いらないニャね
枠二個使うけど撤退はアシストとガード以外だと結局伝授枠使うしニャ

935名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1374-GsYa)2017/03/22(水) 07:56:59.53ID:Yl0CX+sj0
>>933
あ、意外と爆弾をガンガン使う感じじゃないのねん
とりあえずサポートに各種爆弾を持ってるのにしようとしてたわ

>>917
隻眼はLv 11で作れる?

>>935
爆弾魔してた方が強くね?
JKプチブメでゲージ貯めて特タル連射でおk
爆弾爆破と爆弾強化つけてね

>>932
Jkできるならブメ維持してても4~5はたまる
動き遅いのなら9たまる

そろそろ新しいテンプレまとめたほうがいいんじゃないか?

940名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3b2-vpgu)2017/03/22(水) 08:08:09.07ID:6lPyXa5g0
>>887
なるほどにゃー
もう少し翼に注目してみるにゃ

ボマーで罠も貫通も撤退も欲しいとなるとどれか諦めないといけないよね
撤退を治ロリ代用が安定なのかな

ボマネコでも特樽気軽に撃つほどゲージたまらないんだが

どういう戦いしてんだ?

943名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7d-ufGd)2017/03/22(水) 08:14:28.54ID:ocmpycYy0
ボマーとアシストコレクトで特タル威力はどの程度変わるんだ?
アシストなら特タル投げ放題な感じだけど

Xと同じ前提で話すけどボマー>ガード>カリスマの順に爆弾の扱いが上手い
それ以外が爆弾を使うと威力にマイナス補正がかかるのであまりオススメはしない

>>942
プチたる爆弾の差じゃないかニャ?

スレ読み直したらプチタルコンボなんてあるんだニャ
そんなにゲージ溜まるなら爆弾特化でも良さそうニャ

攻撃にJKで突っ込んでプチタルでモーションキャンセル
プチタルはブーメラン二段目に繋がるからそれでモーションキャンセル
とりあえずそれ自体は弱くてもプチタルでゲージ貯めて特タルに繋げ

ボマーは巨大貫通やってJKしながら張り付いてDPSを出すのがセオリー
プチ樽コンボでゲージ稼いで特タル投げるのは体感強いけど、検証はやはり必要ニャ

爆弾魔するなら巨大は切ってもいいぞ
時間短くなったし
貫通は欲しい
あとプチタルに爆破属性つくスキルも欲しい

950名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf9c-CGWf)2017/03/22(水) 08:31:49.50ID:w+yKacnM0
猛ガララ以外で麻痺のいい武器ないかな?

>>950
痺槍なんとかっていう黄色いキノコのやつは2本作っとくと良いと思うよ

45レベルのボマー雇って村上位ガンキンにプチたると特たるのみ使って、スキル爆弾強化と爆弾爆破入れても13分かかった
武器攻撃180だったけどこんなもん?あんま強く感じなかった

これでブメ弱い方とかクロス勢怖すぎ

>>952
プチたると特たるのみって普通の攻撃全く使わなかったってことかニャ?

すまん、JKってなんや?

クロス時代と同じレベル・装備・スキルでやると露骨に時間掛かるからしゃーない

おまえらまたギリギリになって次スレたってないとかやめろよな
>>950
次スレ

テンプレは?

>>950
次スレの時間

959名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1374-GsYa)2017/03/22(水) 08:52:29.55ID:Yl0CX+sj0
>>938
なるほど
どちらにしてもブメ関係は欲しいところか

つか、まだどっちが有効かはっきりはしてないのね
とりあえずボマーとして必須はサポート特樽、貫通、スキルがブメ上、回避辺りか

>>954
1発も殴ってない
ただオトモ2匹連れてたから参考にならないね

>>935
謎の特タル推しいるけどオンだと迷惑行為だからな

近接のみでもプチ樽キャンセルって有効なんか?
使い方間違ってるのかなんかこれじゃない感ある

963名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa57-6dTr)2017/03/22(水) 08:56:29.26ID:rcMxhP9la
>>952
同じような条件でG2ミツネ14分だったから
立ち回りの問題かと

>>956
XXしかほとんど触ってないけど
時間かからない構成ってあるの?

村★5でまったりやってるけど
ブーメランは合わぬ方向に飛んでいくから
密着気味に投げないといけなくて
コレクトのせいか被弾するとすぐ落ちる

965名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1374-GsYa)2017/03/22(水) 08:59:13.54ID:Yl0CX+sj0
>>961
ソロ専だから大丈夫だよ

966名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf9c-CGWf)2017/03/22(水) 09:09:52.87ID:w+yKacnM0

>>966
これかな?乙!

【MHXX】ニャンタースレ67匹目【アイルー】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490141104/

968名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ cff9-8aJn)2017/03/22(水) 09:14:45.66ID:GibC798U0
立てます

969名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf9c-CGWf)2017/03/22(水) 09:16:58.32ID:w+yKacnM0
>>967
サンキュー
宣言忘れてた

あのモーションはかなりもっさりだしキャンセルしないとさすがにゲージ回収効率悪いだろうニャ

プチ樽のキャンセルとゲージ稼ぎ能力は魅力的だけど小技感が強いなぁ
急遽ゲージが欲しい時に使うなら良いけど
これメインでメガブか特タルに繋ぐのはなんとも言えないわ
プチ樽挟む事から爆弾に補正ないと弱そうだし

>>966
乙ですニャ

>>971
っていうか普通にボマーのみの戦法じゃないのかニャ?

ブメ猫で最初の貫通起動するまでのゲージ貯めにはよさそうにゃ>プチたる
ただそれだけの為にサポ枠1個潰すのは厳しいけども

プチタルコンボはプチタルからブメ2投目に繋がるのが大事なんだから
JKプチタルオンリーじゃそもそもコンボになってないぞ

JKで張り付いてブメ・ブメ・ブメ連か叩きつけ・ブメ連してるのがXのアシストと似てて
やりやすいにゃ
でも爆弾魔楽しそうだから爆弾魔用にもう一匹ボマー探すかにゃ

プチ起点に連撃もすぐ出せるから全職で使えそう

JK、つーかジャスト回避苦手(´・ω・`)

テンプレ変更案ですニャ

よくある質問

Q.捕獲のやり方を教えろッチャ!
A.罠に掛けて近付いて納刀してAで捕獲玉が投げられるニャ

Q.粋な端材ってどこで拾えるンバ?
A.モンニャン隊星3以上で出るニャ

Q.サポート技の解放ってどうやるッチャ?
A.ニャンターかオトモにそのサポート技持ち入れて対象モンスを狩るニャ

Q.ニャンターの状態異常を教えろッチャ!
A.雷、火、龍→ハンターさんと同じニャ 氷→三連回避ができなくなるニャ 水→移動速度が遅くなるニャ

Q.レベル上限はどうンバ?
A.集会所☆4「大師範の試練」又は集会所☆5の緊急をクリアでLV35まで、HR30でLV50まで開放するニャ
最大レベル99 記憶力8枠サポート枠7枠になるニャ

Q.どうやって厳選したらいいッチャ?
A.XXでサポ行動とスキルをABCグループごとに自由に選びなおせるようになったニャ!
ネコ記憶の秘伝書を集めるのニャ!グループ構成だけは変えられないから厳選するならそれぐらいニャ

Q.ネコ記憶の秘伝書はどこで手に入るのニャ?
集会所G1逆転裁判コラボ、村上位のバサルの腹orドボルのコブ破壊などがおすすめされてるのニャ

Q.伝授って一回しかできないンバ?
A.サポート行動とオトモスキルでそれぞれ2枠ずつ伝授枠があるニャ、3回目以降はどちらかを選択して上書きするニャ

Q.キンダンドングリの効果教えろッチャ!
A.モウイチドングリを枠ごと消費して秘薬&サポゲージ3回復ニャ、寝ても戻ってこないから注意するニャ

Q.ブーメランの高さが変えられないッチャ!
A.XXで変えられるようになったニャ!溜め中にRボタンで照準が出てくるニャ!

Q.〇〇倒しても装備が作れないンバ!バグッチャ?
A.一部のオトモ装備は特定のモンスターを狩猟しないと作れないニャ

Q.上位二つ名装備はどうやって出すンバ?
A.Lv9以上の二つ名クエストをクリアで解禁ニャ (物によってはそれ以下でも作れる)

Q.ここでオトモ交換していいンバ?というか遠隔攻撃強化など限定配信スキルが欲しいッチャ!
A.交換、配布、クレクレはこの板にある該当スレッドへ行くニャ

まず自分がプチ樽キャンセルについて全然わかってねえ感じだな
デフォでサポート行動1つ増えてほしい

よくある質問の続き

Q.テンプレもwikiも読まずに同じ質問ばっかりループしててウンザリッチャ!
A.そんな輩に答える必要はないのでスルーするニャ

Q.テンプレもwikiも読んだけど、どうしてもわからない事があるンバ!
A.とりあえずwikiに質問ページ作ったから、どうしても質問したかったらそちらにするニャ
http://www27.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/62.html

Q.この猫どうンバ? MHXで育てた猫はどうなっったんッチャ!?
A.かわいいニャ〜

Q.部屋に入ったら即キックされたッチャ?
A.自分で部屋立てれば解決するニャ

Q.厳選疲れた…もうゴールしていいンバ?
A.もうマラソンなんてしなくてもいいのニャ、秘伝書集めにシフトしていくのニャ

Q.端的にXXで何が変わったニャ?
全体的にサポゲージがたまりやすく、Lv上限が99に上がって記憶最大が8に拡張、厳選要素が大幅緩和なのニャ!
ビーストが追加、カリスマ(鼓舞中)、ファイト(怒り中)にエア回避、ガードにジャストガード、
ボマーにジャスト回避、コレクト、アシスト、回復にブーメラン3段目が追加されたニャ

Q.お前らの雇い方を教えろニャ
A.MH3G好評発売中ッチャ!ンバ!

プチタルから横振りにも繋がるから
ガードで張り付いて攻撃来たらJGというのもありか
もっともボマーと違ってゲージの使い道に困るだろうが

メガブーメランのダメージが高いという事実がある限りゲージがあって困る事はないでしょ

メガブってモーション糞長いけどそんな的確にあてられるもんなん?

キンダンドングリで開幕から巨大貫通出来るの最高だ

ダブルクロスで旦那さんへの道の勲章ある?

大車輪の着地硬直もプチでキャンセルだぜ

JG来たしガードの爆弾サポート輝かせたい

メガブは回転部分をキャンセル可能になった

ただガードはステが近接寄りだから
まっしぐらや乱舞辺りでも積んでみるかな

ゲージ重視の爆弾魔する為にプチ樽使うならせめてブメ上つけてコンボ組み込んだ方がいいね
そうすると貫通ぐらいはほしくなってくるという心情
ゲージ単位のダメージ効率とか計算できたらわかりやすいけどそんな頭は猫にはなかったからやりたい方を選ぶにゃ

ブメ火力かゲージ回収かで巨貫にするかプチ貫にするかという選択肢が生まれたこと自体がXの時点では全く予想もつかなかったからまだまだ有効な構成が見つかると思うと楽しくなってくる

>>988
爆弾魔プレイなら爆弾強化、爆弾爆破、ブメ上にあとはご自由にって感じかニャア

爆弾魔やってみたら攻撃食らいに飛び込むから張り付いて近接するのがやりやすくて
結果体験版の時に上がってたべリオ動画みたいな立ち回りになったにゃ
近接と爆弾混ぜながらプチ樽でつなぐ感じ
これだと貫通切ってプチ樽いれられるにゃ

プチタルなら吹っ飛ばずにこけるだけだから爆弾なのにPTにも優しいのはポイント高いと思う
というか薬草笛と並ぶネタ技だったのにこんな形で出世するなんて…

未だにネタレベルなんだが…

>>991
近接ならブメ連撃のために貫通はいると思う
いくらなんでもプチと通常近接だけじゃ火力が微妙

質問タイムの時間やで

質問あったらしていいぞ

元々なぜ全傾向で固定なのか不明な技だったからね
隙消しやゲージ溜めで使えるようになったのは大きい

すいません、質問いいですか?

モンスターのフン

菊門イイですにゃ!

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